到今儿,接触`Apple watch`相关的开发工作已经差不多快三个月时间了,每天都去逛逛`WatchKit` 苹果的开发者论坛,看看最近都有哪些其他开发者po出来的问题,实在是找不到答案了也会自己去提个问题什么的,有意思的是有两次自己刚po出一个问题,当天摸索出答案之后就跑上去给自己回复。。。而后被标成了标准答案,感觉这不失为一个刷论坛正确答案数量的好方法 o(╯□╰)o
Xcode6.2 正式版本随着10号凌晨的发布会也出来了,之前的beta版本每天不崩溃个四五回都不好意思说今儿我写代码了。昨儿的发布会,依旧是最近几次发布会的节奏,发布前该剧透的剧透,用一些剧透来降低预期,最后发布的时候赢得满堂喝彩,不过,那个土豪金MacBook
还是亮瞎了,哪怕心里已有预期。Apple Watch
终于出来了,不知道为啥,以前都是盼星星的盼着什么时候能用上,现在变成了盼星星的盼啥时候这个东西能买到当测试机。。。言归正传,说说可能会真正引领穿戴设备的Apple Watch
。
目前来说苹果给的关于Apple Watch
的信息还是很多的,因为,好吧,其实就是也没啥太多东西,毕竟新事物,毕竟手表局限性现在太大,整个的WatchKit
的所有东西就那些,曾经看到过国外的一个开发者说给Apple Watch
做开发,一天就完事儿。想想其实也是,别的不说,至少WKInterfaceController
这个类有啥方法,能做啥,基本可以倒背如流,甚至现在一个Beta出来,哪个方法变了我也大致有数了,界面上,在IB上拖拽拖拽,除了要注意别关联错误之外,好像还真没什么工作量,想加Glance
,就加,想加Notification
也可以随时加,一切感觉都是在抹黑前行,因为直到手表上市开卖的那一天之前,没法真机测一测看看自己的这个APP到底是个什么鬼,包括Handoff
,也包括语音输入,以及发布会上的那个类似Emoji 的表情都是些什么。
自己来现在这个公司实习已经快一年了(别问我为啥实习这么久,特么的学校要求研二实习一年),主要做的工作几乎都和iOS8
新特性有关,毕竟现在公司这个项目实在是太成熟了,摸熟悉也需要一个过程。包括之前的Today Widget
,到后来的Handoff
,包括因为要适配iPhone6做的适配方面的调研等等,都是从去年WWDC之后的新事物,转眼就到2015年的WWDC了,其实我很想去一次WWDC的,甭管我现在是个什么水平,额,还有那英语,估计也是大连海蛎子味儿的英语了吧。终究还是想去的,万一开发技术升华了呢0.0
其实,这次是有一个机会摆在我的眼前的,因为我没有护照。。。这个机会就这么流失了,想想那句什么机会是给有准备的人的,瞬间觉得自己有点完蛋。能为苹果新设备开发的机会能有几次?哎,这次趁着过年回家,麻溜给护照办了吧。
闲话扯到这里吧,是时候总结一下这两个月的收获和掉坑了。
目前开发者网站上的这几部分我觉得是开发Watch 必须过几遍的东西,也会有不少的启发,还有论坛也是一个不错的地方。
1.WatchKit Framework Reference
2.WatchKit Development Tips : Optimize your WatchKit apps with these tips and best practices.
3.Apple Watch Programming Guide
4.Developer Forum
说实话,在iPhone上,主程序当然是大哥,其他的小扩展啊什么的必须让路了,但是在Watch上,是不是大哥还要看这个APP主要的功能了,如果是一个阅读性质的APP,主程序在手表上作用还真不大,例如阅读新闻等等。如果是这类的应用,想在Watch上出彩,或者让用户使用的次数多一些,就要靠良好的Notification
体验,以及极其方便用户生活的Glance
了。
如上图,现在手上要做的一个交互是,App启动的时候是六个页面,用户可以左右滑动来切换,这里就需要在MainInterfaceController
中使用下边这个方法了。
[WKInterfaceController reloadRootControllersWithNames:_controllersArrays contexts:_contextsArray];
在Watch上页面之间转换传值,很重要的一个纽带就是这个context
,传递有用的信息和标识,这个方法中,我传递进入六个controller的interface builder identifier
,以及事前拼好的六个context。
因为Watch App 的打开可以是几种不同方式的,可以写一个统一的方法[self showController]
,在这个方法中去选择启动哪一个具体的Controller。我在.h文件中定义了一个枚举来定义不同的启动方式:
typedef enum {
WKOpenForNormal, //普通打开
WKOpenForComment, //打开评论页
WKOpenForFavorite, //打开收藏页
WKOpenForGlance //打开来自glance的内容
} WKOpenType;
因为用户如果选择了点击Glance
来查看具体的内容的话,Glance
和MainApp
是通过Handoff来实现通信的,我们可以在入口的控制器中的:
- (void)handleUserActivity:(NSDictionary *)userInfo;
这个方法中去将WKOpenType
赋值成WKOpenForGlance
。
当然了,如果是从Notification来的,我们完全可以通过:
- (void)handleActionWithIdentifier:(NSString *)identifier forRemoteNotification:(NSDictionary *)remoteNotification;
这个方法来根据具体的用户点击的动作来区分不同的打开方式。
这里比较难处理的是,如果用户是从Glance
进来的,退出这个控制器,还是要显示那六个页面的,这里我的解决方法是注册通知。在出来的控制器中的- (void)didDeactivate;
方法中post出来通知,来让主控制器重新打开六个Page页面。Notification同Glance。
因为程序中多处用到了下边这个方法,因此主程序和Watch App 联合调试就显得非常必要了,在Xcode的一个新beta 的release note
中苹果介绍了一种方法。
+ (BOOL)openParentApplication:(NSDictionary *)userInfo reply:(void(^)(NSDictionary *replyInfo, NSError *error)) reply;
1.首先run 起来Apple Watch App
在模拟器中。 2.在iphone 模拟器中启动 demo App。 3.Xcode - Debug - Attach to Process 里找到host app 线程,Attach上。
完成以上三个步骤,主程序和手表程序上的端点都可以进行调试。
在开发初期,我是在extension
中进行数据的申请,这样尝试了一段时间之后发现性能上优化的空间不大,而且写出了很多重复的代码。复用项目中已有的代码是我最好的选择,尤其是一些第三方用pod
管理的库,但是考虑到公司的项目已经是非常成熟的了,以至于现在还没有完成全部64位的转化,一些管理的第三方库无法正常的使用,进而又去考虑写一个共用的框架,由于时间问题,项目有点大,抽筋抽骨的不是很合适,所以决定充分发挥openParent
这个方法,将申请数据这块放在主程序中,顺便将所有需要“问”主程序的东西全部整理到一个类中,这样就可以充分发挥老代码的作用。
数据策略大致如下:首先为了优化watch app 的启动速度,采用后台申请数据存起来,watch每次去使用就可以了,最后处理一下冷启动的问题,这种情况是当安装了我们的软件,没有在iphone上打开过,直接打开watch 上的程序的时候已然有数据,这么做的话除了第一次会启动的稍微慢一点点之外,剩下的启动速度就会快很多。 具体用到的方法是:
- (void)application:(UIApplication *)application performFetchWithCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult result))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
我和同事做到这里的时候,就感觉是一个iphone当做了服务器,而watch则是一个终端,有什么需要的数据,我们两个人设计好协议,通过openparent
这个方法沟通。比如说,软件运行当中如果想要知道一个用户是否登录了,因为没有登录是没有某些功能的,那么这个时候通过openparent
咨询一下isLogin
就好,判断一下是否登录。
Demo
中 watch 端
代码实现如下:
[WKInterfaceController openParentApplication:@{@"type":@"isLogin"} reply:^(NSDictionary *replyInfo, NSError *error) {}
Demo
中 iphone 服务端
代码实现如下:
#pragma mark - WatchKit Data
-(void)application:(UIApplication *)application handleWatchKitExtensionRequest:(NSDictionary *)userInfo reply:(void (^)(NSDictionary *))reply
{
NSString *type = userInfo[@"type"];
NSDictionary *para = userInfo[@"para"];
...
...
NSDictionary *replyInfo;
if ([type isEqualToString:@"isLogin"]) {
int random = arc4random()%10 + 1;
NSString *whetherLogin = @"";
if (random == 1) {
whetherLogin = @"YES";
}else
{
whetherLogin =@"NO";
}
replyInfo = @{@"whetherLogin":whetherLogin};
}
else if ([type isEqualToString:@"isFavorite"])
{
...
...
...
reply(replyInfo);
}
demo
中有三种协议,分别是是否登录,回复信息,是否收藏,当然都是假的,根据项目需求来进行改变,务必注意的是每一种情况都要回调reply(replyInfo);,否则这个方法实际上会响应失败。
而实际上,项目当中需要在watch
上显示很多图片的,这个就需要异步的申请一下,首要想到的还是SDWebImage
这个经典框架,这里就可以在openparent
里使用将data请求到,然后返回给watch。
PS:最后的最后,我们发现使用App Group来通信数据更加的有效率,因此一部分数据的请求采用了App Group来实现
。
在SDK发布的初期,我天真的以为新控件之一WKInterfaceGroup
可以点击,因为目前来看watch上是没有图层的概念的,复杂的UI布局是相当困难的,布局方式和之前有很大的区别,包括在故事板中的布局方法。当初为了实现产品给过来的UI布局也是脑洞大开啊,比如各种嵌套Group
,为了要实现demo中主页的这种感觉,我很自然的想到了,放一个group,背景放图片,其他控件放在group上就好了,解决了无法实现控件在控件之上的问题。但是这就需要group可以点击,盼星星盼月亮之后,Xcode6.2正式版出来之后彻底断了我这个念头,没办法,于是我通过另一个控件WKInterfaceTable
来实现了,每一页只有一行不就可以了么~
WKInterfaceTable
和UITableView
使用上还是有一些不同的,也比UITableView
的使用方便了很多。
首先你需要去定义一个Row类,这个Row类相当于一个cell,在这个Row上去布局,如果你的表格中呈现数据的方式不一样,那就要定义不同的Row类。
定义好之后,调用的时候需要使用如下方法:
#pragma mark - UI
- (void)setUpUI
{
[self.newsRowTabel setNumberOfRows:1 withRowType:@"RowForOneNews"];
for (int i = 0; i < self.newsRowTabel.numberOfRows; i++) {
JRWKNewsRow *newsRow = [self.newsRowTabel rowControllerAtIndex:i];
[newsRow.newsCategory setText:[NSString stringWithFormat:@"第%ld张",_index+1]];
...
...
}
}
RowType唯一标识了一个Row类,这里我设置了只有一行,期间设置Row类中每一个属性的UI数据。
响应点击事件需要去实现:
#pragma mark - Table Row Select
-(void)table:(WKInterfaceTable *)table didSelectRowAtIndex:(NSInteger)rowIndex
{
NSDictionary *contextDic = @{@"PicName":_picName,@"index":[NSNumber numberWithInteger:_index]};
[self presentControllerWithName:WKNEWSDETAILCONTROLLERIDENTIFIER context:contextDic];
}
这里去指定具体要呈现出来的是哪一个Controller。
如果表格中的一行不能点击的话,在故事板中设定的时候把selectable
勾选掉就可以了。
APi中的几个关于Controller切换的方法当中几乎都有context
参数,也就是说传递数据由我们决定了。在十二月份刚开始写程序的时候,我传递的是一个很大的字典,发现在程序启动的时候非常的慢,后来决定写一个模型管理类,controller之间只需要传递一个index
就可以了。在demo中保留了完整的类。
HandOff在iOS8
之后出现,着实是为了Apple Watch量身打造的好么,实在是太应景了,因此在watch 上合理的运用handoff 是一个顺理成章的事情,而WKInterfaceController
也带上了相关的一些方法,实际上是要比iphone上的简单易用一些的。 另一方面,在Glance界面,进入到主App上的时候,handoff也起了决定性的作用,通过handoff将具体的信息交给主App去处理,这里有一点是我的猜想,iphone和配对的watch的所有信息流都是通过handoff来实现的吧。 主要有两个Api,这个是update
了全局的Activity
,将我们需要传递的信息打包成一个userinfo
即可。
- (void)updateUserActivity:(NSString *)type userInfo:(NSDictionary *)userInfo webpageURL:(NSURL *)webpageURL;
下面这个是beta几新出的我有点忘记了,我还记得是开发者watchkit论坛里有一位开发者问过这个问题,在watchkit里怎么没有干掉Activity
这一个方法。后来苹果的工程师估计是采纳了。但实际的效果来看,这个方法作用不大,例如在公司的项目中,几乎每一个页面都是需要handoff的,给它invalidate
之后,iphone左下角出现logo就会出现异常甚至是不出现的情况。因此如果不是已经很明确的话,轻易的不要用这个方法。
- (void)invalidateUserActivity;
总之,Handoff是watch和iphone沟通的绝佳方式之一,苹果也一直很鼓励使用SDK新出的一些东西来补充自己的App的。不要再幻想(至少是现在)通过watch上的一个按钮能够使得iphone 上的host app 能够打开并且显示在前台了。
(1)dynamic notification 中苹果是希望 用户在通知中就把所有的信息都看完的,而不希望用户点击内容本身(实际上也是不能点击的
)再进入到watch app 内查看这个通知的内容的,恰恰相反的是
,glance 的交互理念是相反的,也就是苹果估计用户点击glance页面本身(实际上是可以点击的
)进入到watch app中进行继续深度阅读的。
(2)关于这货WKTextInputMode,一开始选择的是WKTextInputModeAllowAnimatedEmoji,后来发现这个是动态的大表情,返回的是这个大表情的data,不太适合我们一一对应到iphone上的emoji表情,于是后来切换到了WKTextInputModeAllowEmoji。而WKTextInputModePlain只是显示了我们所“推荐的”那些回复文本选项。
typedef NS_ENUM(NSInteger, WKTextInputMode) {
WKTextInputModePlain, // text (no emoji) from dictation + suggestions
WKTextInputModeAllowEmoji, // text plus non-animated emoji from dictation + suggestions
WKTextInputModeAllowAnimatedEmoji, // all text, animated emoji (GIF data)
};
(3)- (void)becomeCurrentPage; 这个方法主要是在page based页面当中,如果第三页在启动的时候你想让他先出来,就要标识好,在awake里边获取到之后,调用这个方法,注意的是,这个第三页不是立马就出现在手表的表盘之上的,而是从第一页蹦到第二页,然后再第三页这样转的。
(4)推荐一个很好用的工具,叫做Bezel
,它能够将模拟器中运行的watch app 映射到真实的手表里,表带的样式也分38mm以及42mm,有很多种,可以更好的查看自己的App在真实手表上的样子。更换表带也很方便,直接拖着下边的某一个样式到Bezel上就自动换了。举个例子,在开发的时候曾想左右留边,但是放在Bezel
上就会发现手表自带黑边,于是留下的左右边就是很多余了。
Bezel 下载地址,页面内包含N多种表带
内置38mm以及42mm 的N多表带样式。 从目前来看,手表上出现push用该是随着手机一起来的,也就是同时去显示在这两个设备上,除非一些外力因素,比如手表关闭了抬手查看通知等。在之前的blog中提到过定义category
来区分推送通知,如果没有定义category的故事板的话,就会在手表上显示一个系统默认的简短的通知。上边说道,苹果还是鼓励在notification中将该阅读的内容都阅读完,即使增加按钮也要是一些比较简单的操作,比如说一个日程安排的软件,来了一个push,一个done,一个delete,加上系统的cancel,就可以了。
我尝试了在Dynamic notification
中申请了一个图片资源,发现系统就选择去显示Static notification
,因此在notification controller内进行的任务的能力有限,这个在开发的时候要慎重。
开发的时候,Xcode自动生成的Payload很重要,可以定义多个payload来进行相应的模拟,搭配不同的category,不同的category故事板。
我依然认为glance 的地位在watch上是最重要的,至少在第三方独立app登上watch前,glance应该是用户使用最频繁的一个功能。因此glance上要呈现的东西不能太少,也不能太多,一定要简明扼要,要呈现出最重要的一些东西。例如说如果自己的App不是以天气为主的,放一个天气温度什么的就不是很合适,系统的天气和地图软件还是非常出色的,因此还是在Glance 只体现自己App里边独特的东西最好。
另外,Glance的UI布局是很讲究的,如果可以尽量要按照Xcode 给的Upper和Lower的模板进行UI布局。不能使用任何可以操作的空间,例如按钮这样的,因为glance就一页(可以滚动也是禁止的),有点像是渲染出来的一张图片似的,因此加个按钮是没有意义的。
Glance UI(Upper) 同notification,glance controller 中进行任务的能力也比较有限,因为众多的glance会一同呈现出来,用户翻腾着每一个app 的glance,这就要求用户一扫之后就要呈现出来,一个比较好的解决方法就是glance要呈现的数据提前的申请好,用的时候拿出来,具体实现的方法也有很多。比如上边提到的App Group
。
Glance 以及主App的通信是依靠Handoff
来实现的,也就是说用户点击了glance这个页面之后,进入到主App,要做的事情需要根据传过来的userinfo
来决定的,主要就是下边这个方法。
[self updateUserActivity:XXXXX userInfo:userInfo webpageURL:nil];
在入口controller中实现方法,决定启动什么页面,呈现什么内容,可以放在willActivate里边。记住的是请求数据这块一定要放在awake里边,不要放在willActivate里边。
-(void)handleUserActivity:(NSDictionary *)userInfo
{
wkOpenType = JRWKOpenForGlancedemo;
if (userInfo) {
NSString *sourceString = [userInfo objectForKey:@"Source"];
NSString *picName = [userInfo objectForKey:@"PicName"];
if ([sourceString isEqualToString:@"Glance"]) {
_glancePicName = picName;
}
}
}
根据wkopentype
决定启动页面。
switch (wkOpenType) {
case JRWKOpenForGlancedemo:
//glance page
break;
case JRWKOpenForNotificationdemo:
//notification page
break;
default:
[self showPageBaseddemoController];
//默认启动
break;
Glance 在demo中的表现形式,demo已经整理好,放在了自己的Github上。AppleWatchDemo
Demo Glance其实WatchKit的东西真不多,更多的是在一个新的平台遇到的各种问题和bug是最让人头疼的。春季发布会之后会有更多的公司投入到Watch 的开发当中,也随着真机的即将到来,开发工作也不再是抹黑前行,这些都是利好的消息。不知道什么时候可以有独立的第三方应用的支持,也不知道WatchKit 会丰满到什么程度,总之我个人还是很看好Watch的未来的,毕竟苹果引领的穿戴设备的头。