IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。
首先我看看 IEnumerable:
1 // 摘要: 2 // 公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。 3 // 4 // 类型参数: 5 // T: 6 // 要枚举的对象的类型。 7 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")] 8 public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable 9 { 10 // 摘要: 11 // 返回一个循环访问集合的枚举器。 12 // 13 // 返回结果: 14 // 可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator。 15 IEnumeratorGetEnumerator(); 16 }
IEnumerable
再来看看ICollection:
1 // 摘要: 2 // 定义操作泛型集合的方法。 3 // 4 // 类型参数: 5 // T: 6 // 集合中元素的类型。 7 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")] 8 public interface ICollection: IEnumerable , IEnumerable
原来ICollection
我们继续看IList:
1 public interface IList: ICollection , IEnumerable , IEnumerable
IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊
最后来看看List:
1 public class List: IList , ICollection , IEnumerable , IList, ICollection, IEnumerable
它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用,几乎所有功能都能实现了。
按照功能排序:List
按照性能排序:IEnumerable
另一种解释:
ICollection 接口是 System.Collections 命名空间中类的基接口,ICollection 接口扩展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 则是扩展 ICollection 的更为专用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 ICollection 接口派生新集合类以提高灵活性。
ICollection是IEnumerable的加强型接口,它继承自IEnumerable接口,提供了同步处理、赋值及返回内含元素数目的功能
一、ICollection接口的原型
1 namespace System.Collections 2 { 3 // 摘要: 4 // 定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。 5 [ComVisible(true)] 6 public interface ICollection : IEnumerable 7 { 8 // 摘要: 9 // 获取 System.Collections.ICollection 中包含的元素数。 10 // 11 // 返回结果: 12 // System.Collections.ICollection 中包含的元素数。 13 int Count { get; } 14 // 15 // 摘要: 16 // 获取一个值,该值指示是否同步对 System.Collections.ICollection 的访问(线程安全)。 17 // 18 // 返回结果: 19 // 如果对 System.Collections.ICollection 的访问是同步的(线程安全),则为 true;否则为 false。 20 bool IsSynchronized { get; } 21 // 22 // 摘要: 23 // 获取一个可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。 24 // 25 // 返回结果: 26 // 可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。 27 object SyncRoot { get; } 28 29 // 摘要: 30 // 从特定的 System.Array 索引处开始,将 System.Collections.ICollection 的元素复制到一个 System.Array 31 // 中。 32 // 33 // 参数: 34 // array: 35 // 作为从 System.Collections.ICollection 复制的元素的目标位置的一维 System.Array。System.Array 36 // 必须具有从零开始的索引。 37 // 38 // index: 39 // array 中从零开始的索引,将在此处开始复制。 40 // 41 // 异常: 42 // System.ArgumentNullException: 43 // array 为 null。 44 // 45 // System.ArgumentOutOfRangeException: 46 // index 小于零。 47 // 48 // System.ArgumentException: 49 // array 是多维的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素数目大于从 index 到目标 array 50 // 末尾之间的可用空间。 51 // 52 // System.ArgumentException: 53 // 源 System.Collections.ICollection 的类型无法自动转换为目标 array 的类型。 54 void CopyTo(Array array, int index); 55 } 56 }
二、IEnumerable接口
1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡实现此接口的类,都具备“可迭代”的能力。
2、IEnumerable接口只定义了一个方法:GetEnumerator,该方法将返回一个“迭代子”对象(或称为迭代器对象),是一个实现了IEnumerator接口的对象实例。
3、凡是实现了IEnumerable接口的类,都可以使用foreach循环迭代遍历。
三、简单的ICollection实现范例
1 public class MyCollectioin:ICollection 2 { 3 private string[] list; 4 private object root; 5 6 public MyCollection() 7 { 8 list = new string[3]{"1","3","4"}; 9 } 10 11 #region ICollection Members 12 public bool IsSynchronized 13 { 14 get{ 15 return true; 16 } 17 } 18 19 public int Count 20 { 21 get 22 { 23 return list.Length; 24 } 25 } 26 27 public void CopyTo(Array array,int index) 28 { 29 list.CopyTo(array,index); 30 } 31 32 public object SyncRoot 33 { 34 get 35 { 36 return root; 37 } 38 } 39 #endregioin 40 41 #region IEnumerable Members 42 public IEnumerable GetEnumerator() 43 { 44 return list.GetEnumerator(); 45 } 46 47 #endregion 48 }
四、ICollection
ICollection
ICollection
1 public interface ICollection: IEnumerable 2 { 3 // Number of items in the collections. 4 int Count { get; } 5 6 bool IsReadOnly { get; } 7 8 void Add(T item); 9 10 void Clear(); 11 12 bool Contains(T item); 13 14 // CopyTo copies a collection into an Array, starting at a particular 15 // index into the array. 16 // 17 void CopyTo(T[] array, int arrayIndex); 18 19 //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray, int destinationIndex, int count); 20 21 bool Remove(T item); 22 }
本文转自:https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/5816666.html
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