ES6学习(一)之var、let、const

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1、变量提升

概述:变量可在声明之前使用。

console.log(a);//正常运行,控制台输出 undefined
var a = 1;
console.log(b);//报错,Uncaught ReferenceError: b is not defined
let b = 1;
console.log(c);//报错,Uncaught ReferenceError: c is not defined
const c = 1;

var 命令经常会发生变量提升现象,按照一般逻辑,变量应该在声明之后使用才对。为了纠正这个现象,ES6 规定 let 和 const 命令不发生变量提升,使用 let 和 const 命令声明变量之前,该变量是不可用的。主要是为了减少运行时错误,防止变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

2、暂时性死区

概述:如果在代码块中存在 let 或 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

var tmp = 123;
if (true) {
	tmp = 'abc';//报错,Uncaught ReferenceError: tmp is not defined
	let tmp;
}

剖析暂时性死区的原理,其实let/const同样也有提升的作用,但是和var的区别在于

  • var在创建时就被初始化,并且赋值为undefined
  • let/const在进入块级作用域后,会因为提升的原因先创建,但不会被初始化,直到声明语句执行的时候才被初始化,初始化的时候如果使用let声明的变量没有赋值,则会默认赋值为undefined,而const必须在初始化的时候赋值。而创建到初始化之间的代码片段就形成了暂时性死区

3、不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

4、块级作用域

在es5中我们会遇到下面这写情况
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp = new Date();
function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';//没有块级作用域tmp变量提升到函数作用域里导致tmp为undefined
  }
}
f(); // undefined

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}

let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。

5、const注意点

1、const声明变量的时候必须赋值,否则会报错,同样使用const声明的变量被修改了也会报错
2、const声明变量不能改变,如果声明的是一个引用类型,则不能改变它的内存地址

const c ; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const a= {a:1};
a.a=2;
a={d:2};// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

本质:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了

那么我们想得到不可修改的const要怎么做呢?应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
// 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。
var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

参考文章
ECMAScript 6 入门

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