第一种示例:
1,通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
public GestureDetector
(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)
2,在OnTouchListener的onTouch方法中
private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gDetector.onTouchEvent(event);
}
};
第二种示例:
使用方法
private GestureDetector mGestureDetector;
mGestureListener = new BookOnGestureListener();
构造出来mGestureDetector = new GestureDetector(mGestureListener);
class BookOnGestureListener implements OnGestureListener {
同时要public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mGestureListener.onTouchEvent(event);
}
第三种示例代码
代码:
01.private GestureDetector mGestureDetector;
02.@Override
03.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
04. super.onCreate(savedInstanceState);
05. mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
06.}
07.@Override
08.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
09. if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
10. return true;
11. else
12. return false;
13.}
14.class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
15. @Override
16. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
17. Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());
18. return true;
19. }
20. @Override
21. public void onShowPress(MotionEvent ev) {
22. Log.d("onShowPress",ev.toString());
23. }
24. @Override
25. public void onLongPress(MotionEvent ev) {
26. Log.d("onLongPress",ev.toString());
27. }
28. @Override
29. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
30. Log.d("onScroll",e1.toString());
31. return true;
32. }
33. @Override
34. public boolean onDown(MotionEvent ev) {
35. Log.d("onDownd",ev.toString());
36. return true;
37. }
38. @Override
39. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
40. Log.d("d",e1.toString());
41. Log.d("e2",e2.toString());
42. return true;
43. }
44.}
1,在当前类中创建一个GestureDetector实例。
private GestureDetector mGestureDetector;
2,创建一个Listener来实时监听当前面板操作手势。
class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener
3,在初始化时,将Listener实例关联当前的GestureDetector实例。
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
4,利用onTouchEvent方法作为入口检测,通过传递MotionEvent参数来监听操作手势。
1.mGestureDetector.onTouchEvent(event)
第四种示例代码
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent ev) {
Log.d("onShowPress",ev.toString());
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent ev) {
Log.d("onLongPress",ev.toString());
}
…
}
最后,再提一下双击和三击的识别过程:在第一次单击down时,给Hanlder发送了一个延时300ms的消息,如果300ms里,发生了第二次单击的down事件,那么,就认为是双击事件了,并移除之前发送的延时消息。如果300ms后仍没有第二次的down消息,那么就判定为SingleTapConfirmed事件(当然,此时用户的手指应已完成第一次点击的up过程)。三击的判定和双击的判定类似,只是多了一次发送延时消息的过程。
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101017hs8.html