Java 编程思想笔记(二)

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前言

阅读《Java 编程思想》,《Android 源码设计模式》这两本书后,发现了以往编码过程中有很多代码可以优化的点,以及当时的优化方案,所以记录下来。

从事 Android 开发快一年时间了,对编码的开始有了感悟,项目需求变更时,我们最好不要直接修改原有代码,最好使用添加的方式来实现,避免破坏原有代码的稳定,最好定期进行部分重构,及时清除代码中的“垃圾”。

单一责任原则

一个类应当包含某功能的全部流程,遵守该选择可提高代码的逻辑清晰度,降低代码耦合,便于以后维护。

  • 目前案例
  • 在某sdk项目中,账号绑定手机邮箱,账号升级,游客账号升级等功能(下面统称为账号升级)是一个让人头疼的东西,因为该流程需要4-5个页面做跳转,最后根据不同流程,显示对应的UI,如何将信息在这几个页面传递呢?最初设想用bundle来临时存储绑定信息,但缺点就是每次跳转到新的页面,就要马上把上个页面的bundle取出来,在需要多个页面跳转时,bundle就不适合该场景了。
  • 方案1:使用SharedPreference,建立一个 BindInfoHelper 类,通过set,get方法将用户信息存储到sp中,这样就避免每次转存信息。因为流程最后要用之前存储的信息来显示不同的UI,所以根据单一责任原则,BindInfoHelper类应当在内部做判断,Actvity,Fragment 就根据该状态值显示UI
  • 方案2:可以使用sqlite数据库存储信息,但当时时间紧迫,就选择了方案一

里氏替换原则

在《Android 源码设计模式》的定义是:一个类型为T1的对象O1,替换代码中类型为T2的对象O2,如果不出现异常,说明t1是t2的父类。

  • 里氏替换的原理基于 Java 三大特性(封装,抽象,继承),Java的父类中实现的方法,子类中一定存在同种方法,反向推导不成立。
  • 目前案例
  • 在某助手app中,由于项目工程比较大,如果要将原有网络框架由 Volley 替换成 Retrofit(在没有将网络框架抽象的情况下),将会是件非常棘手的事情,每个调用都需要修改,谁可以保证不会出错呢?此时利用里氏替换原则,我们应该把网络框架抽出一层来,具体的网路框架继承或者实现该抽象类(接口),以后需要替换的时候只要修改具体实现类,大大减少了工作量。

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