4K电视与4K显示器区别?对比测试!

4K电视与4K显示器区别?对比测试!

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我们平时所说的“4K”实际上并不仅仅只的是一种规格的分辨率,由于在表述时更加便利,人们往往将显示设备横向像素的数量进行四舍五入,将横向像素数字在3500以上的都归纳在“4K”的范畴内。不过在平板电视领域国际上有比较严格的规定,2012年5月,国际电信联盟发布了“超高清电视UHDTV”(或“Ultra HDTV”)标准的建议,将屏幕的物理分辨率达到3840×2160(4K×2K)及以上的电视称之为超高清电视,业界因此亦简称为4K电视。因此绝大多数平板电视而言,它们的分辨率都为3840×2160;对于桌面显示器而言也同样如此,除了少数21:9比例屏幕显示器之外,16:9比例4K显示器的最佳分辨率均为3840×2160,与平板电视完全相同。

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4K电视已经在今年开始全面普及

4K平板电视刚上市时只有少数65英寸以上的旗舰产品在销售,如LG在2012年推出的第一款4K 84英寸电视84LM9600-CA的上市价格高达18万元以上。而4K平板电视从去年开始售价变得更加亲民,屏幕规格从过去65英寸以上下探到了39英寸、40英寸、42英寸、50英寸和55英寸,适合大多数普通家庭消费者选购。今年其价格进一步降低,甚至39英寸4K电视的售价一度不到3000元,比1080p全高清电视更便宜,客观上推动了4K电视的普及。在液晶显示器方面,支持4K UHD超高清的机型屏幕尺寸都在28英寸以上,目前整体价格要高于普通1080p机型。如华硕28英寸4K显示器PB287Q的价格为4699元,而很多国内品牌55英寸4K智能电视的价格也在5000元左右。

 

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显示器与电视有很多共同之处,但具体的差异体现在哪些方面呢?

正是由于在价格方面4K显示器和电视处于同一个档位,但是4K电视在屏幕尺寸方面占有非常明显的优势,毕竟近似的价格可以买到39到55英寸的液晶电视,这样让很多用户开始有这种想法:同样的价格我们是否买一台电视当作显示器来使用就更划算呢?如果不是,4K电视和显示器之间又有怎样的区别呢?




 

 

● 4K液晶电视PK 4K显示器



 

我们都知道,电视和显示器拥有很多相似之处,如之前都采用CRT显像管技术,而如今都采用液晶显示技术,在机身的结构方面也大致相同:通过液晶面板来显示画面,由控制电路部分来决定细节显示效果,只是电视的屏幕尺寸整体上要大于显示器,并且在电路芯片部分要更加复杂(增加电视信号接收模块等相关芯片),但由于两种产品针对的用户群体完全不同,两者在芯片的调校方向上有很大的差异:电视的应用人群是家庭娱乐,大家会用电视观看电视节目、电影大片,或者是连接XBOX等游戏主机来玩游戏;而显示器连接PC主机,面向办公文本处理、个人娱乐、设计制图、医疗等等,那么在实际观看中,这些差异有多大呢?下面我们就通过专业的测试为大家呈现。在测试中,我们分别选择5000元主流价位段的两款4K显示设备:酷开55英寸电视U55以及华硕28英寸液晶显示器PB287Q来作为样本来进行对比。

 

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Topcon BM-7A亮度色度仪

这里我们进行对比测试的仪器为Topcon BM-7A亮度色度仪以及Spyder 4 Elite校色仪,分别在默认情况下对酷开U55 4K电视以及华硕PB287Q 4K显示器的“体检”结果进行全方位的对比,为大家展现电视和显示器在色彩调校与表现方面的差异。这里需要说明的是,我们用到的是“体检”这个词而不是“测试”,是因为两款显示设备的数据与结果没有任何对比的意义,因为它们各自面对的消费群体需求完全不一样,不能用同一个标准来要求两类不同的产品。

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酷开U55针对的是家庭娱乐用户,外观设计偏向于时尚生活化

● 外观设计和硬件配置理念上的差异

 

其实单单从这两款产品的外观设计以及硬件配置而言就存在很多不同:华硕PB287Q显示器的外观为最基本的全黑色,并且在机身上设置了诸多刻度,同时机身也可以进行升降与旋转。这么设计的主要目的是考虑到设计、制图类用户会根据自己的工作习惯与喜好,将显示器摆放在不同的高度以及旋转的角度,并且会经常调节不同的位置,这样灵活的设计便于用户随时调整,此外超窄边框的设计则是便于他们进行多屏幕拼接,在制图、编写代码以及办公时,将多个屏幕拼接在一起工作时会更加有效率。而酷开U55的设计则明显偏向于时尚化,因为对于家庭用户而言,他们需要电视成为家居环境中的一部分,同时他们也并不需要对电视的位置进行经常调整。

 

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智能电视作为独立的终端,都配备有芯片等部件

在内部硬件配置方面,由于加入了智能操作系统,让酷开U55必须配备CPU、图形芯片、内存等部件,其既可以完全独立运行,同时也能连接高清播放机作为输出组件。而由于显示器基本上连接PC主机,作为一个显示输出设备不会独立运行,因此华硕PB287Q不会内置任何CPU芯片等原件,更不会装载操作系统。

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电视通常会配备丰富的视频接口,在4K时代很多机型都配备了HDMI 2.0接口

在视频接口方面,显示器的连接设备相对非常单一,主要是以PC为主,因此HDIM、DisplayPort以及DVI等接口是基本必备的。而电视机承担着家庭输出终端的责任,除了自己单独运行接收来自有线电视信号、机顶盒、互联网视频之外,还可能与游戏主机、高清播放机、数码相机或摄像机等多媒体设备连接,因此其需要配备更多的HDMI接口,现在与显示器越来越接近。但同时出于对兼容性的考虑,很多电视产品会保留老式的分量、AV等接口。

 

● 色彩呈现风格上的差异

在色彩的呈现上,虽然两者的主要任务都是为用户提供画面,并且采用的液晶面板在成像原理上完全一样,但它们实际的风格是完全不同的,这里我们就使用Topcon BM-7A亮度色度仪以及Spyder 4 Elite校色仪来为大家全面展示这些不同。我们首先通过色彩特性、色域(饱和度)、色彩还原准确性。

注:以下测试结果仅仅只代表两者的差异,完全不代表谁更好还是更差

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色彩特性及饱和度测试结果

首先在色彩饱和度方面,两款机型的白表现基本一致了,都在72%左右,在我们之前测试的众多普通电视和显示器中,它们的NTSC色域值也基本在这个范围内,而少部分高端电视与显示器的色域值可以达到90%以上,这样颜色就会显得更加鲜艳(红色更红、绿色更绿,但不代表显示颜色的数量会更多)。

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不过在色彩还原准确性方面,我们就能够看到显著的区别:对于显示器的用户,他们需要显示器能够尽可能准确的反映出自己的作品,这样在进行修改、调整与出版时才会更可靠,不论是摄影、制图还是打印,如果颜色偏差较大会影响到作品的整体效果,因此从上面的结果中我们也能看到华硕PB287Q显示器的ΔE值为4.56,即能够提供忠实的反馈,显示器的工作更加“严谨”,色彩还原准确性也是评价一款显示器好坏的重要标准之一;而电视则不同,其用途偏向于娱乐化,因此在IC芯片的调校风格上,其更多的是希望通过一些艺术的“加工”来讨好用户的眼球,对颜色的精度要求不高,只要不犯原则性的错误,如把红色显示成蓝色,把黄色显示成绿色等消费者都是可以接受的。如把一个苹果中普通暗沉的红色,通过IC芯片的计算将其“优化”成晶莹剔透的鲜红色,对于用户而言这依然是一个苹果,尽管暗红色更真实,但大众用户显然会更喜欢看到一个新鲜的苹果。

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伽马曲线调校风格上的差异

之前我们在测试显示器的伽马曲线时,会提到上图中蓝色曲线与黑色曲线完全重合是最为理想的,即稳定在2.2。如果伽马值出现偏差,太高则会让画面丢失细节,太低则会让画面显得比较苍白、锐度不够,通过上面的测试,我们可以看到华硕PB287Q的伽马曲线优化表现还是不错的,离这个标准很接近。但“完全重合”这个标准只针对于桌面显示器,并不适用于电视:针对不同的画面,为了讨好用户的眼球电视机会对图像进行不同的处理,也许可能会故意损失一些细节而突出画面中的主要事物,等等。对于摄影、设计用户而言画面中的细节是非常重要的,但对于普通观众而言,一些细节就不需要太在意。因此电视的伽马曲线如果套用显示器的标准,那谓“惨不忍睹”,但实际使用时并非如此。此外灰阶能力方面也与伽马值与曲线的调校有一定关系。

 

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不同的伽马曲线调校对画面风格的影响,电视和显示器走的不同路线

因此在色彩表现风格上,我们可以看到显示器的整体风格是“科学研究”,强调颜色的真实性,而电视则是“艺术加工”,源自于生活但高于生活,强调讨好用户的眼球,正是由于两类产品在消费者需求上的不同而导致的这种差异。

 


 

● 文字和视频之间的矛盾


 

由于电视屏幕更大,因此之前有很多用户将PC主机或笔记本电脑直接连接在电视上,希望获得更好的视觉体验。不过只要用PC连接到电视上之后,相信大家都会发现一个问题:看电影、玩游戏基本没什么问题,甚至基本要比显示器更加出色,但是在显示文字时,我们就能明显体会到电视的文字锐度与清晰度明显不够,如果用来处理文本或浏览网页,体验明显不如显示器。这就是两者在IC电路调校方向上的不同。

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电视加入了很多为动态视频优化的技术,强调动态画面清晰度,而显示器则是更强调静态

 

电视的基本用途是用来播放电视节目、电影或显示游戏画面,它们共同的特点是画面是动态的。因此在研发液晶电视时,电视工程师会让IC芯片对动态画面进行优化,加强动态画面的清晰度,但“副作用”就是在显示文本时表现不佳。事实上电视中的文字不够清晰并非完全是因为分辨率较低造成的,即使是在1080p全高清电视甚至是4K电视中也同样存在这样的现象,这主要是由于图像锐化过度等让文字变得不清晰,让人看起来比较吃力。虽然很多电视提供了“文本”模式,但依旧无法很好的解决这个问题。

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电视连接PC玩游戏没有任何问题,但如果处理文本、看网页就很吃力
(注:本图片来自于网络)

而显示器则正好相反。以这里的华硕PB287Q为例,其面对的消费者以设计制图、排版摄影为主,他们工作的内容基本上都是以静态画面为主,因此华硕工程师自然会把IC芯片的调校方向偏向于静态画面,这样在文字的清晰度以及色彩、灰阶的准确性方面会更加优秀,但是在动态画面清晰度方面,如对电影画面的优化就不如液晶电视(响应时间段不代表动态画面就一定更清晰)。因此如果大家进行处理文本相关工作或者是浏览网页,还是尽量在显示器中完成,这才是他的强项,而电视更适合娱乐功能。



 

● 点距太大对电视真的“大丈夫”吗?


 

翻开市面上各种液晶电视的性能参数,可以看到在“点距”方面基本上都惨不忍睹。在同样是4K分辨率的情况下,由于电视屏幕要比显示器大很多,因此电视液晶面板的点距都会远大于显示器,及在屏幕的精细程度上是不如显示器的,因此很多人都会担心在电视上会看到颗粒感。

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升级到4K分辨率后,让电视与显示器都进一步降低了画面颗粒感

其实即使是之前的1080p全高清分辨率时代,液晶电视并不会让用户看到非常明显的颗粒感,这主要是因为其观看距离通常在1.5米以上,而不会像显示器、手机、平板电脑这样与屏幕保持一个非常近的距离。虽然在很近的距离内大家能够能够看到明显的颗粒感,但站在1.5米外,正常人都很难会看到特别明显的颗粒,而将分辨率提升到了4K级别之后,其颗粒感会进一步降低,大家更不需要担心点距大对电视画面效果会产生严重的影响。

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通过调节DPI来解决Windows系统在高分辨率显示屏中字体过小的问题

而显示器则更不会出现这种情况了。只不过如果分辨率太高,在连接PC时,Windows XP等一些老一辈的操作系统对高分辨率的支持非常糟糕,文字和图标会变得非常小,长时间看屏幕会加速人眼视力的疲劳。不过从Windows 7开始,尤其在Windows 8推出后,通过调节系统的DPI可以比较好的解决这个问题。




 

● 电视与显示器能融合在一起吗?


 

很多消费者都认为电视与显示器非常接近,那么两者应该最终会“在一起”。在前几年,不少厂商也推出过这些“合二为一”的产品,如显示器厂商推出了不少支持内置TV模块的产品,在IC芯片的调校上试图做到文本、视频两者兼顾,但实际上的效果并不令人满意,“两头都兼顾”变成了“两者都兼顾不到”,再配上昂贵的价格,让这类产品成为了失败之作。

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显示器与电视最好还是分开工作

有了这些前车之鉴,在技术没有得到突破性进展的时候各大厂商变得更加谨慎,我们在市场上已经基本见不到这类“混血儿”的身影,这主要是由于从技术方向上来看,电视与显示器完全属于不同的两个领域所造成的。虽然电视厂商会根据特殊的市场,如小型商店、酒店等小空间用户推出24英寸以下这样的“迷你型”电视,但会明确贴上“电视”的标签。


4K电视与显示器在设计理念上的不同

从技术方向来看,电视机与显示器之间的关系有些像摄像机与相机,两者在很多功能特点方面都有重叠,只是在应用方式上不同而已。因此从早年的CRT时代一直到未来几年内,受到消费者需求的不同,电视与显示器很难完美的融合在一起,但如果未来出现了更新式的显示技术能够将两者的优点完美结合在一起,或者是通过新的形式完全取代现有电视与显示器的形态,那么会让整个产业发生翻天覆地的变化。

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