u3d学习总结笔记本 目录 _学习记录

自用工具

MyTool 个人工具类目录(已弃用)

MyComponent 个人组件目录(已弃用)

SDHK_Tool 个人工具类目录 (准备弃用)

自定义组件

0.unity3d组件

自动寻路NavMeshAgent

物理组件 Physics

1.操控方面

android安卓触屏

Input用户输入的检测 

鼠标的事件函数 

CharacterController 角色控制器 

2.移动方面

物体移动 

物体旋转

Vector向量的属性与方法

物体方位判断

3.游戏物体

对于gameobject的操作

4.常量

Time类.各种时间属性

Mathf数学常量的使用

5.脚本事件

在场景中画线条

协程,线程的使用 

跨类/物体的方法调用 

Camera相机与射线

Physics射线 

Random随机数生成 

Event Unity自动调用的事件 

Application应用程序 

SceneManager场景管理 

6.网络

网络连接 

7.UI界面

UIEvent UI 

UGUI

雷达小地图

播放视频

8.材质

Material 材质

9.动画

U3D动画系统

10.外部资源

StreamingAssets文件夹资源

Github 

 

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