给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 :
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
答案: 16
解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:
要计算周长,就要计算每块陆地暴露的边长,暴露的边长与他相邻的路地块数量有关:暴露的边长 = 4 - 相邻陆地数。
对于网格的最外一层,他们外围相邻的都是海水,应该是0,但在数组中却没有定义,所以这里采用填充的方式,将网格最外层填充一层0。填充之后的数组为 padding。
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
变为:
[[0,0,0,0,0,0],
[0,0,1,0,0,0],
[0,1,1,1,0,0],
[0,0,1,0,0,0],
[0,1,1,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0]]
然后就计算每个陆地暴露的边长(border),并相加,返回总和。
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var islandPerimeter = function(grid) {
var height = grid.length, // 网格的高度
width = grid[0].length; // 网格的宽度
var padding = []; // 将网格外围填充一层0
var zeroLine = []; // 上下两行0
for (var i = 0; i < width + 2; i ++) {
zeroLine.push(0);
}
padding.push(zeroLine); // 第一行0
for (var h = 0; h < height; h++) {
padding.push([0].concat(grid[h]).concat(0));
};
padding.push(zeroLine); // 最后一行0
var border = 0;
for (var i = 1; i <= height; i++) {
for (var j = 1; j <= width; j++) {
if (padding[i][j] === 1) {
border += 4 - padding[i-1][j] - padding[i+1][j] - padding[i][j-1] - padding[i][j+1];
}
}
}
return border;
};