缓存在应用中是必不可少的,经常用的如redis、memcache以及内存缓存等。Guava是Google出的一个工具包,它里面的cache即是对本地内存缓存的一种实现,支持多种缓存过期策略。
Guava cache的缓存加载方式有两种:
具体两种方式的介绍看官方文档:http://ifeve.com/google-guava-cachesexplained/
接下来看看常见的一些使用方法。
后面的示例实践都是以CacheLoader方式加载缓存值。
LoadingCache caches = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(100)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(new CacheLoader() {
@Override
public Object load(String key) throws Exception {
return generateValueByKey(key);
}
});
try {
System.out.println(caches.get("key-zorro"));
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
如代码所示新建了名为caches的一个缓存对象,maximumSize定义了缓存的容量大小,当缓存数量即将到达容量上线时,则会进行缓存回收,回收最近没有使用或总体上很少使用的缓存项。需要注意的是在接近这个容量上限时就会发生,所以在定义这个值的时候需要视情况适量地增大一点。
另外通过expireAfterWrite这个方法定义了缓存的过期时间,写入十分钟之后过期。
在build方法里,传入了一个CacheLoader对象,重写了其中的load方法。当获取的缓存值不存在或已过期时,则会调用此load方法,进行缓存值的计算。
这就是最简单也是我们平常最常用的一种使用方法。定义了缓存大小、过期时间及缓存值生成方法。
如果用其他的缓存方式,如redis,我们知道上面这种“如果有缓存则返回;否则运算、缓存、然后返回”的缓存模式是有很大弊端的。当高并发条件下同时进行get操作,而此时缓存值已过期时,会导致大量线程都调用生成缓存值的方法,比如从数据库读取。这时候就容易造成大量请求同时查询数据库中该条记录,也就是“缓存击穿”。(之前说成“穿透”和“雪崩”,属于概念理解错误,感谢评论区指正)
而Guava cache则对此种情况有一定控制。当大量线程用相同的key获取缓存值时,只会有一个线程进入load方法,而其他线程则等待,直到缓存值被生成。这样也就避免了缓存击穿的危险。
如上的使用方法,虽然不会有缓存击穿的情况,但是每当某个缓存值过期时,老是会导致大量的请求线程被阻塞。而Guava则提供了另一种缓存策略,缓存值定时刷新:更新线程调用load方法更新该缓存,其他请求线程返回该缓存的旧值。这样对于某个key的缓存来说,只会有一个线程被阻塞,用来生成缓存值,而其他的线程都返回旧的缓存值,不会被阻塞。
这里就需要用到Guava cache的refreshAfterWrite方法。如下所示:
LoadingCache caches = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(100)
.refreshAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(new CacheLoader() {
@Override
public Object load(String key) throws Exception {
return generateValueByKey(key);
}
});
try {
System.out.println(caches.get("key-zorro"));
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
如代码所示,每隔十分钟缓存值则会被刷新。
此外需要注意一个点,这里的定时并不是真正意义上的定时。Guava cache的刷新需要依靠用户请求线程,让该线程去进行load方法的调用,所以如果一直没有用户尝试获取该缓存值,则该缓存也并不会刷新。
如2中的使用方法,解决了同一个key的缓存过期时会让多个线程阻塞的问题,只会让用来执行刷新缓存操作的一个用户线程会被阻塞。由此可以想到另一个问题,当缓存的key很多时,高并发条件下大量线程同时获取不同key对应的缓存,此时依然会造成大量线程阻塞,并且给数据库带来很大压力。这个问题的解决办法就是将刷新缓存值的任务交给后台线程,所有的用户请求线程均返回旧的缓存值,这样就不会有用户线程被阻塞了。
详细做法如下:
ListeningExecutorService backgroundRefreshPools =
MoreExecutors.listeningDecorator(Executors.newFixedThreadPool(20));
LoadingCache caches = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(100)
.refreshAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(new CacheLoader() {
@Override
public Object load(String key) throws Exception {
return generateValueByKey(key);
}
@Override
public ListenableFuture
在上面的代码中,我们新建了一个线程池,用来执行缓存刷新任务。并且重写了CacheLoader的reload方法,在该方法中建立缓存刷新的任务并提交到线程池。
注意此时缓存的刷新依然需要靠用户线程来驱动,只不过和2不同之处在于该用户线程触发刷新操作之后,会立马返回旧的缓存值。
可以看到防缓存击穿和防用户线程阻塞都是依靠返回旧值来完成的。所以如果没有旧值,同样会全部阻塞,因此应视情况尽量在系统启动时将缓存内容加载到内存中。
在刷新缓存时,如果generateValueByKey方法出现异常或者返回了null,此时旧值不会更新。
题外话:在使用内存缓存时,切记拿到缓存值之后不要在业务代码中对缓存直接做修改,因为此时拿到的对象引用是指向缓存真正的内容的。如果需要直接在该对象上进行修改,则在获取到缓存值后拷贝一份副本,然后传递该副本,进行修改操作。(我曾经就犯过这个低级错误 - -!)
如下为基于Guava cache抽象出来的一个缓存工具类。(抽象得不好,勉强能用 - -!)。
有改进意见麻烦多多指教。
/**
* @description: 利用guava实现的内存缓存。缓存加载之后永不过期,后台线程定时刷新缓存值。刷新失败时将继续返回旧缓存。
* 在调用getValue之前,需要设置 refreshDuration, refreshTimeunit, maxSize 三个参数
* 后台刷新线程池为该系统中所有子类共享,大小为20.
* @author: luozhuo
* @date: 2017年6月21日 上午10:03:45
* @version: V1.0.0
* @param
* @param
*/
public abstract class BaseGuavaCache {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
// 缓存自动刷新周期
protected int refreshDuration = 10;
// 缓存刷新周期时间格式
protected TimeUnit refreshTimeunit = TimeUnit.MINUTES;
// 缓存过期时间(可选择)
protected int expireDuration = -1;
// 缓存刷新周期时间格式
protected TimeUnit expireTimeunit = TimeUnit.HOURS;
// 缓存最大容量
protected int maxSize = 4;
// 数据刷新线程池
protected static ListeningExecutorService refreshPool = MoreExecutors.listeningDecorator(Executors.newFixedThreadPool(20));
private LoadingCache cache = null;
/**
* 用于初始化缓存值(某些场景下使用,例如系统启动检测缓存加载是否征程)
*/
public abstract void loadValueWhenStarted();
/**
* @description: 定义缓存值的计算方法
* @description: 新值计算失败时抛出异常,get操作时将继续返回旧的缓存
* @param key
* @author: luozhuo
* @throws Exception
* @date: 2017年6月14日 下午7:11:10
*/
protected abstract V getValueWhenExpired(K key) throws Exception;
/**
* @description: 从cache中拿出数据操作
* @param key
* @author: luozhuo
* @throws Exception
* @date: 2017年6月13日 下午5:07:11
*/
public V getValue(K key) throws Exception {
try {
return getCache().get(key);
} catch (Exception e) {
logger.error("从内存缓存中获取内容时发生异常,key: " + key, e);
throw e;
}
}
public V getValueOrDefault(K key, V defaultValue) {
try {
return getCache().get(key);
} catch (Exception e) {
logger.error("从内存缓存中获取内容时发生异常,key: " + key, e);
return defaultValue;
}
}
/**
* 设置基本属性
*/
public BaseGuavaCache setRefreshDuration( int refreshDuration ){
this.refreshDuration = refreshDuration;
return this;
}
public BaseGuavaCache setRefreshTimeUnit(TimeUnit refreshTimeunit){
this.refreshTimeunit = refreshTimeunit;
return this;
}
public BaseGuavaCache setExpireDuration( int expireDuration ){
this.expireDuration = expireDuration;
return this;
}
public BaseGuavaCache setExpireTimeUnit(TimeUnit expireTimeunit){
this.expireTimeunit = expireTimeunit;
return this;
}
public BaseGuavaCache setMaxSize( int maxSize ){
this.maxSize = maxSize;
return this;
}
public void clearAll(){
this.getCache().invalidateAll();
}
/**
* @description: 获取cache实例
* @author: luozhuo
* @date: 2017年6月13日 下午2:50:11
*/
private LoadingCache getCache() {
if(cache == null){
synchronized (this) {
if(cache == null){
CacheBuilder cacheBuilder = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(maxSize);
if(refreshDuration > 0) {
cacheBuilder = cacheBuilder.refreshAfterWrite(refreshDuration, refreshTimeunit);
}
if(expireDuration > 0) {
cacheBuilder = cacheBuilder.expireAfterWrite(expireDuration, expireTimeunit);
}
cache = cacheBuilder.build(new CacheLoader() {
@Override
public V load(K key) throws Exception {
return getValueWhenExpired(key);
}
@Override
public ListenableFuture reload(final K key,
V oldValue) throws Exception {
return refreshPool.submit(new Callable() {
public V call() throws Exception {
return getValueWhenExpired(key);
}
});
}
} );
}
}
}
return cache;
}
@Override
public String toString() {
return "GuavaCache";
}
}