Android大厂面试题系统分类从基础到困难(BATJ,蚂蚁金服,字节跳动,网易云,QQ音乐...)

前言

早在2017年我们就建了第一个进击BAT的Android开发进阶交流群,两年期间很多群友都分享了自己的Android面试经历。其中就有很多群友已经斩获蚂蚁金服,天猫,高德,盒马等阿里系offer

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收集反馈的面经资料比较乱,最近疫情期间终于空出大量时间,我们进行了分类,循序渐进,由基础到深入,由易到简。

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将内基础容整理成了八个章节
一、 java基础面试知识点
二、 java深入源码级的面试题(有难度)
三、 数据结构、 线程、多线程和线程池
四、Android基础知识点
五、Android源码相关分析
六、Android源码相关分析
七、常见的一些原理性问题

中高级面试题
一、混合开发面试题

高端技术面试题整理为九个章节
一、图片
二、网络和安全机制
三、数据库
四、算法
五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
六、架构设计和设计模式
七、性能优化
八、NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
九、framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

接上来看题目吧,由于文章篇幅问题只展示一部分

(一) java基础面试知识点
  • java中==和equals和hashCode的区别
  • int、char、long各占多少字节数
  • int与integer的区别
  • 谈谈对java多态的理解
  • String、StringBuffer、StringBuilder区别
  • 什么是内部类?内部类的作用
  • 抽象类和接口区别
  • 抽象类的意义
  • 抽象类与接口的应用场景
  • 抽象类是否可以没有方法和属性?
  • 接口的意义
  • 泛型中extends和super的区别
  • 父类的静态方法能否被子类重写
  • 进程和线程的区别
  • final,finally,finalize的区别
  • 序列化的方式
  • Serializable 和Parcelable 的区别
  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
  • 静态内部类的设计意图
  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
  • 谈谈对kotlin的理解
  • 闭包和局部内部类的区别
  • string 转换成 integer的方式及原理
(二) java深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
  • 讲一下常见编码方式?
  • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  • Java的异常体系
  • 谈谈你对解析与分派的认识。
  • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
  • Java中实现多态的机制是什么?
  • 如何将一个Java对象序列化到文件里?
  • 说说你对Java反射的理解
  • 说说你对Java注解的理解
  • 说说你对依赖注入的理解
  • 说一下泛型原理,并举例说明
  • Java中String的了解
  • String为什么要设计成不可变的?
  • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介
  • 并发集合了解哪些?
  • 列举java的集合以及集合之间的继承关系
  • 集合类以及集合框架
  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类)
  • List,Set,Map的区别
  • List和Map的实现方式以及存储方式
  • HashMap的实现原理
  • HashMap数据结构?
  • HashMap源码理解
  • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
  • HashMap怎么手写实现?
  • ConcurrentHashMap的实现原理
  • ArrayMap和HashMap的对比
  • HashTable实现原理
  • TreeMap具体实现
  • HashMap和HashTable的区别
  • HashMap与HashSet的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
  • 数组和链表的区别
  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
  • 堆的结构
  • 堆和树的区别
  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
  • 什么是深拷贝和浅拷贝
  • 手写链表逆序代码
  • 讲一下对树,B+树的理解
  • 讲一下对图的理解
  • 判断单链表成环与否?
  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?
  • 线程和进程的区别?
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
  • run()和start()方法区别
  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
  • 在Java中wait和seelp方法的不同;
  • 谈谈wait/notify关键字的理解
  • 什么导致线程阻塞?
  • 线程如何关闭?
  • 讲一下java中的同步的方法
  • 数据一致性如何保证?
  • 如何保证线程安全?
  • 如何实现线程同步?
  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
  • 线程间操作List
  • Java中对象的生命周期
  • Synchronized用法
  • synchronize的原理
  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
  • static synchronized 方法的多线程访问和作用
  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • volatile的原理
  • 谈谈volatile关键字的用法
  • 谈谈volatile关键字的作用
  • 谈谈NIO的理解
  • synchronized 和volatile 关键字的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
  • ReentrantLock的内部实现
  • lock原理
  • 死锁的四个必要条件?
  • 怎么避免死锁?
  • 对象锁和类锁是否会互相影响?
  • 什么是线程池,如何使用?
  • Java的并发、多线程、线程模型
  • 谈谈对多线程的理解
  • 多线程有什么要注意的问题?
  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?
  • 多线程断点续传原理
  • 断点续传的实现
一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么
  • 四大组件的生命周期和简单用法
  • Activity之间的通信方式
  • Activity各种情况下的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的四种启动模式对比
  • Activity状态保存于恢复
  • fragment各种情况下的生命周期
  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
  • 如何实现Fragment的滑动?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • Activity 怎么和Service 绑定?
  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
  • service和activity怎么进行数据交互?
  • Service的开启方式
  • 请描述一下Service 的生命周期
  • 谈谈你对ContentProvider的理解
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
  • 广播的分类
  • 广播使用的方式和场景
  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
  • 本地广播和全局广播有什么差别?
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
  • Android属性动画特性
  • 如何导入外部数据库?
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
  • 谈谈对接口与回调的理解
  • 回调的原理
  • 写一个回调demo
  • 介绍下SurfView
  • RecycleView的使用
  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
  • 差值器
  • 估值器
  • Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理
  • Android各个版本API的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • invalidate和postInvalidate的区别及使用
  • Activity-Window-View三者的差别
  • 谈谈对Volley的理解
  • 如何优化自定义View
  • 低版本SDK如何实现高版本api?
  • 描述一次网络请求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
  • Bitmap对象的理解
  • looper架构
  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
  • 自定义View如何考虑机型适配
  • 自定义View的事件
  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
  • LaunchMode应用场景
  • AsyncTask 如何使用?
  • SpareArray原理
  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
  • IntentService原理及作用是什么?
  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
  • ApplicationContext和ActivityContext的区别
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
  • 谈谈多线程在Android中的使用
  • 进程和 Application 的生命周期
  • 封装View的时候怎么知道view的大小
  • RecycleView原理
  • AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
  • Handler机制和底层实现
  • Handler、Thread和HandlerThread的差别
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
  • 请描述一下View事件传递分发机制
  • Touch事件传递流程
  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
  • View刷新机制
  • View绘制流程
  • 自定义控件原理
  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
  • Android代码中实现WAP方式联网
  • AsyncTask机制
  • AsyncTask原理及不足
  • 如何取消AsyncTask?
  • 为什么不能在子线程更新UI?
  • ANR产生的原因是什么?
  • ANR定位和修正
  • oom是什么?
  • 什么情况导致oom?
  • 有什么解决方法可以避免OOM?
  • Oom 是否可以try catch?为什么?
  • 内存泄漏是什么?
  • 什么情况导致内存泄漏?
  • 如何防止线程的内存泄漏?
  • 内存泄露场的解决方法
  • 内存泄漏和内存溢出区别?
  • LruCache默认缓存大小
  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
  • 广播是否可以请求网络?
  • 广播引起anr的时间限制是多少?
  • 计算一个view的嵌套层级
  • Activity栈
  • Android线程有没有上限?
  • 线程池有没有上限?
  • ListView重用的是什么?
  • Android为什么引入Parcelable?
  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
  • 混合开发有了解吗?
  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  • 动态布局的理解
  • 怎么去除重复代码?
  • 画出 Android 的大体架构图
  • Recycleview和ListView的区别
  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • Android系统为什么会设计ContentProvider?
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Bitmap的recycler()
  • Android中开启摄像头的主要步骤
  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
  • 微信主页面的实现方式
  • 微信上消息小红点的原理
  • CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)

三、混合开发面试题

大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。

  • Hybrid做过吗?
  • Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
  • react native有多少了解?讲一下原理。
  • weex了解吗?如何自己实现类似技术?
  • flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
  • Dart语言有研究贵吗?
  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
  • Python会吗?
  • 会不会PHP?
  • Gradle了解多少?groovy语法会吗?

四、高端技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片
  • 图片库对比
  • 图片库的源码分析
  • 图片框架缓存实现
  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 自己去实现图片库,怎么做?
  • Glide源码解析
  • Glide使用什么缓存?
  • Glide内存缓存如何控制大小?
(二)网络和安全机制
  • 网络框架对比和源码分析
  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?
  • okhttp源码
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
  • TCP的3次握手和四次挥手
  • TCP与UDP的区别
  • TCP与UDP的应用
  • HTTP协议
  • HTTP1.0与2.0的区别
  • HTTP报文结构
  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
  • 如何验证证书的合法性?
  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
  • client如何确定自己发送的消息被server收到?
  • 谈谈你对WebSocket的理解
  • WebSocket与socket的区别
  • 谈谈你对安卓签名的理解。
  • 请解释安卓为啥要加签名机制?
  • 视频加密传输
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
(三)数据库
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • 数据库框架对比和源码分析
  • 数据库的优化
  • 数据库数据迁移问题
(四)算法
  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪个?
  • 手写一个冒泡排序
  • 手写快速排序代码
  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
  • 手写堆排序
  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
  • 时针走一圈,时针分针重合几次
  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
  • 对热修复和插件化的理解
  • 插件化原理分析
  • 模块化实现(好处,原因)
  • 热修复,插件化
  • 项目组件化的理解
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
(六)架构设计和设计模式
  • 谈谈你对Android设计模式的理解
  • MVC MVP MVVM原理和区别
  • 你所知道的设计模式有哪些?
  • 项目中常用的设计模式
  • 手写生产者/消费者模式
  • 写出观察者模式的代码
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 谈谈对RxJava的理解
  • RxJava的功能与原理实现
  • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
  • 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • 从0设计一款App整体架构,如何去做?
  • 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
  • 谈谈对java状态机理解
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
  • Binder机制及底层实现
  • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
  • 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
  • 统计启动时长,标准
(七)性能优化
  • 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
  • ddms 和 traceView
  • 性能优化如何分析systrace?
  • 用IDE如何分析内存泄漏?
  • Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
  • 启动页白屏及黑屏解决?
  • 启动太慢怎么解决?
  • 怎么保证应用启动不卡顿?
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 自定义View注意事项
  • 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
  • Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
  • 如何保持应用的稳定性
  • RecyclerView和ListView的性能对比
  • ListView的优化
  • RecycleView优化
  • View渲染
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • java中的四种引用的区别以及使用场景
  • 强引用置为null,会不会被回收?
(八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
  • 请介绍一下NDK
  • 什么是NDK库?
  • jni用过吗?
  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
  • Java如何调用c、c++语言?
  • jni如何调用java层代码?
  • 进程间通信的方式?
  • Binder机制
  • 简述IPC?
  • 什么是AIDL?
  • AIDL解决了什么问题?
  • AIDL如何使用?
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
  • 多进程场景遇见过么?
  • Android进程分类?
  • 进程和 Application 的生命周期?
  • 进程调度
  • 谈谈对进程共享和线程安全的认识
  • 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
  • 什么是协程?
(九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
  • java虚拟机的特性
  • 谈谈对jvm的理解
  • JVM内存区域,开线程影响哪块内存
  • 对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
  • Art和Dalvik对比
  • 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
  • 谈谈你对双亲委派模型理解
  • JVM内存模型,内存区域
  • 类加载机制
  • 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
  • 谈谈对动态加载(OSGI)的理解
  • 内存对象的循环引用及避免
  • 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
  • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
  • Ubuntu编译安卓系统
  • 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
  • 简述Activity启动全部过程
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
  • Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
  • 进程保活的方式
  • 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
  • App中唤醒其他进程的实现方式
    Android大厂面试题系统分类从基础到困难(BATJ,蚂蚁金服,字节跳动,网易云,QQ音乐...)_第2张图片

每个问题我们都尽量附上1个标准参考答案,都是我们反复摸索消化(真心花了很多时间),觉得写的比较好的文章作为答案。这样就可以节省大家自己去搜索的时间,把时间用在正确的东西上。

其实我们也可以直接以简易的、群友分享的答案写出来,但是这并帮助不了同学们去深刻理解,三思之下还是采用标准答案作为参考。

不明白或者想通俗了解的,可以【点击我】加入我们BAT技术群一起交流讨论。

现在还附赠其他大厂面试合集,以及系统大厂老师教学视频!
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