Linux多线程基础学习(七)pthread一次性初始化

在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化(pthread_once)会比较容易些。

 

首先要定义一个pthread_once_t变量,这个变量要用宏PTHREAD_ONCE_INIT初始化。


pthread_once_t once_control =PTHREAD_ONCE_INIT;


然后创建一个与控制变量相关的初始化函数。

void init_routine()

{

 //各种初始化操作

 ......

}

接下来就可以在任何时刻调用pthread_once函数。


int pthread_once(pthread_once_t *once_control,void (*init_routin)(void));


功能:本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。

在多线程编程环境下,尽管pthread_once()调用会出现在多个线程中,init_routine()函数仅执行一次,究竟在哪个线程中执行是不定的,是由内核调度来决定。

如果once_control的初值不是PTHREAD_ONCE_INIT(Linux Threads定义为0),pthread_once() 的行为就会不正常。

在LinuxThreads中,实际"一次性函数"的执行状态有三种:

NEVER(0)、

IN_PROGRESS(1)、

DONE (2),

如果once_control初值为0,那么 pthread_once从未执行过,init_routine()函数会执行。

如果once初值设为1,则由于所有pthread_once()都必须等待其中一个激发"已执行一次"信号,因此所有pthread_once()都会陷入永久的等待中;

如果设为2,则表示该函数已执行过一次,从而所有pthread_once()都会立即返回0

pthread_once函数成功返回,once_control就会被设置为2



/*============================================================================
// Name    : thread_initOnce.cpp
// Author      : Ryan
// Version     :
// Copyright   : zjut
// Description : pthread_once_t的理解demo
//============================================================================*/

#include
#include
using namespace std;

pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;//变量初始化

void once_run(void)
{
	cout<<"once_run in thread "<<(unsigned int )pthread_self()<

Linux多线程基础学习(七)pthread一次性初始化_第1张图片

你可能感兴趣的:(多线程)