1)Html5详解。
2)CSS3选择器详解。
3)CSS3属性详解(图文教程)。
4)CSS预处理器之Less详解。
HTML5并不仅仅只是做为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了Web应用开发的一系列标准,成为第一个将Web做为应用开发平台的HTML语言。
HTML5定义了一系列新元素,如新语义标签、智能表单、多媒体标签等,可以帮助开发者创建富互联网应用,还提供了一些Javascript API,如地理定位、重力感应、硬件访问等,可以在浏览器内实现类原生应用。我们甚至可以结合 Canvas 开发网页版游戏。
HTML5
的广义概念:HTML5代表浏览器端技术的一个发展阶段。在这个阶段,浏览器的呈现技术得到了飞跃发展和广泛支持,它包括:HTML5、CSS3、Javascript API在内的一套技术组合。
HTML5
不等于 HTML next version
。HTML5
包含: HTML
的升级版、CSS
的升级版、JavaScript API
的升级版。
总结:HTML5
是新一代开发 Web 富客户端应用程序整体解决方案。包括:HTML5,CSS3,Javascript API在内的一套技术组合。
富客户端:具有很强的交互性和体验的客户端程序。比如说,浏览博客,是比较简单的客户端;一个在线听歌的网站、即时聊天网站就是富客户端。
PS:
单纯地从技术的角度讲,兼容性问题只会让开发者徒增烦恼。
如果网页端的程序能做到PC客户端的体验,就会对后者构成威胁。
列举几个HTML5 的应用场景:
(1)极具表现力的网页:内容简约而不简单。
(2)网页应用程序:
代替PC端的软件:iCloud、百度脑图、Office 365等。
APP端的网页:淘宝、京东、美团等。
微信端:公众号、小程序等。
(3)混合式本地应用。
(4)简单的游戏。
表示导航
表示页眉
表示页脚
表示区块
表示文章。如文章、评论、帖子、博客
表示侧边栏 如文章的侧栏
表示媒介内容分组。
表示标记 (用得少)
表示进度 (用得少)
表示日期
IE8 及以下版本的浏览器不支持 H5 和 CSS3。解决办法:引入html5shiv.js
文件。
引入时,需要做if判断,具体代码如下:
在HTML5之前,在网页上播放音频/视频的通用方法是利用Flash来播放。但是大多情况下,并非所有用户的浏览器都安装了Flash插件,由此使得音频、视频播放的处理变得非常复杂;并且移动设备的浏览器并不支持Flash插件。
H5里面提供了视频和音频的标签。
HTML5通过标签来解决音频播放的问题。
使用举例:
<audio src="music/yinyue.mp3" autoplay controls> audio>
效果如下:
我们采用 Bootstrap 网站的图标字体,作为播放器的按钮图标。
index.html的代码如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css"/>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
/*多媒体标题*/
figcaption{
text-align: center;
line-height: 150px;
font-family: "Microsoft Yahei";
font-size:24px;
}
/* 播放器*/
.palyer{
width: 720px;
height: 360px;
margin:10px auto;
border: 1px solid #000;
background: url(images/loading.gif) center no-repeat #000;
background-size:auto 100%;
position: relative;
border-radius: 20px;
}
.palyer video{
height:100%;
display: block;
margin:0 auto;
/*display: none;*/
}
/* 控制条*/
.controls{
width: 700px;
height:40px;
background-color: rgba(255, 255, 0, 0.3);
position: absolute;
bottom:10px;
left:10px;
border-radius: 10px;
}
/*开关*/
.switch{
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
left:10px;
top:10px;
text-align: center;
line-height: 20px;
color:yellow;
}
/*进度条*/
.progress{
width: 432px;
height: 10px;
position: absolute;
background-color: rgba(255,255,255,0.4);
left:40px;
top:15px;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
}
/* 当前进度*/
.curr-progress{
width: 50%;
height: 10px;
background-color: #fff;
}
/* 时间模块*/
.time{
width: 120px;
height: 20px;
text-align: center;
line-height: 20px;
color:#fff;
position: absolute;
left:510px;
top:10px;
font-size:12px;
}
/*全屏*/
.extend{
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
right:20px;
top:10px;
text-align: center;
line-height: 20px;
color:yellow;
}
style>
head>
<body>
<figure>
<figcaption>视频案例figcaption>
<div class="palyer">
<video src="video/fun.mp4">video>
<div class="controls">
<a href="#" class="switch icon-play">a>
<div class="progress">
<div class="curr-progress">div>
div>
<div class="time">
<span class="curr-time">00:00:00span>/<span class="total-time">00:00:00span>
div>
<a href="#" class="extend icon-resize-full">a>
div>
div>
figure>
<script>
// 思路:
/*
* 1、点击按钮 实现播放暂停并且切换图标
* 2、算出视频的总时显示出出来
* 3、当视频播放的时候,进度条同步,当前时间同步
* 4、点击实现全屏
*/
// 获取需要的标签
var video=document.querySelector('video');
// 播放按钮
var playBtn=document.querySelector('.switch');
// 当前进度条
var currProgress=document.querySelector('.curr-progress');
// 当前时间
var currTime=document.querySelector('.curr-time');
// 总时间
var totalTime=document.querySelector('.total-time');
// 全屏
var extend=document.querySelector('.extend');
var tTime=0;
// 1、点击按钮 实现播放暂停并且切换图标
playBtn.onclick=function(){
// 如果视频播放 就暂停,如果暂停 就播放
if(video.paused){
// 播放
video.play();
//切换图标
this.classList.remove('icon-play');
this.classList.add('icon-pause');
}else{
// 暂停
video.pause();
// 切换图标
this.classList.remove('icon-pause');
this.classList.add('icon-play');}
}
// 2、算出视频的总时显示出出来
// 当时加载完成后的事件,视频能播放的时候
video.oncanplay=function(){
// 获取视频总时长
tTime=video.duration;
console.log(tTime);
// 将总秒数 转换成 时分秒的格式:00:00:00
// 小时
var h=Math.floor(tTime/3600);
// 分钟
var m=Math.floor(tTime%3600/60);
// 秒
var s=Math.floor(tTime%60);
// console.log(h);
// console.log(m);
// console.log(s);
// 把数据格式转成 00:00:00
h=h>=10?h:"0"+h;
m=m>=10?m:"0"+m;
s=s>=10?s:"0"+s;
console.log(h);
console.log(m);
console.log(s);
// 显示出来
totalTime.innerHTML=h+":"+m+":"+s;
}
// * 3、当视频播放的时候,进度条同步,当前时间同步
// 当时当前时间更新的时候触发
video.ontimeupdate=function(){
// 获取视频当前播放的时间
// console.log(video.currentTime);
// 当前播放时间
var cTime=video.currentTime;
// 把格式转成00:00:00
var h=Math.floor(cTime/3600);
// 分钟
var m=Math.floor(cTime%3600/60);
// 秒
var s=Math.floor(cTime%60);
// 把数据格式转成 00:00:00
h=h>=10?h:"0"+h;
m=m>=10?m:"0"+m;
s=s>=10?s:"0"+s;
// 显示出当前时间
currTime.innerHTML=h+":"+m+":"+s;
// 改变进度条的宽度: 当前时间/总时间
var value=cTime/tTime;
currProgress.style.width=value*100+"%";
}
// 全屏
extend.onclick=function(){
// 全屏的h5代码
video.webkitRequestFullScreen();
}
script>
body>
html>
工程文件:
如上图所示,我们可以拖拽博客园网站里的图片和超链接。
在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加 draggable="true"
来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片、链接默认是开启拖拽的。
页面中设置了 draggable="true"
属性的元素。
举例如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
<style>
.box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
style>
head>
<body>
<div class="box1" draggable="true">div>
body>
html>
效果如下:
上图中,我们给 box1 增加了draggable="true"
属性之后,发现 box1 是可以拖拽的。但是拖拽之后要做什么事情呢?这就涉及到事件监听。
拖拽元素的事件监听:(应用于拖拽元素)
ondragstart
当拖拽开始时调用
ondragleave
当鼠标离开拖拽元素时调用
ondragend
当拖拽结束时调用
ondrag
整个拖拽过程都会调用
代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
}
style>
head>
<body>
<div class="box" draggable="true">div>
<script>
var box = document.querySelector('.box');
// 绑定拖拽事件
// 拖拽开始
box.ondragstart = function () {
console.log('拖拽开始.');
}
// 拖拽离开:鼠标拖拽时离开被拖拽的元素是触发
box.ondragleave = function () {
console.log('拖拽离开..');
}
// 拖拽结束
box.ondragend = function () {
console.log('拖拽结束...');
console.log("---------------");
}
box.ondrag = function () {
console.log('拖拽');
}
script>
body>
html>
效果如下:
打印结果:
比如说,你想把元素A拖拽到元素B里,那么元素B就是目标元素。
页面中任何一个元素都可以成为目标元素。
目标元素的事件监听:(应用于目标元素)
ondragenter
当拖拽元素进入时调用
ondragover
当拖拽元素停留在目标元素上时,就会连续一直触发(不管拖拽元素此时是移动还是不动的状态)
ondrop
当在目标元素上松开鼠标时调用
ondragleave
当鼠标离开目标元素时调用
代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.one {
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
background-color: green;
}
.two {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
left: 300px;
top: 100px;
border: 1px solid #000;
background-color: red;
}
style>
head>
<body>
<div class="one" draggable="true">div>
<div class="two">div>
<script>
var two = document.querySelector('.two');
//目标元素的拖拽事件
// 当被拖拽元素进入是触发
two.ondragenter = function () {
console.log("来了.");
}
// 当被拖拽元素离开时触发
two.ondragleave = function () {
console.log("走了..");
}
// 当拖拽元素在 目标元素上时,连续触发
two.ondragover = function (e) {
//阻止拖拽事件的默认行为
e.preventDefault(); //【重要】一定要加这一行代码,否则,后面的方法 ondrop() 无法触发。
console.log("over...");
}
// 当在目标元素上松开鼠标是触发
two.ondrop = function () {
console.log("松开鼠标了....");
}
script>
body>
html>
效果演示:
注意,上方代码中,我们加了event.preventDefault()
这个方法。如果没有这个方法,后面ondrop()方法无法触发。如下图所示:
如上图所示,连光标的形状都提示我们,无法在目标元素里继续操作了。
总结:如果想让拖拽元素在目标元素里做点事情,就必须要在 ondragover()
里加event.preventDefault()
这一行代码。
案例:拖拽练习
完整版代码:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.one {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
.one > div, .two > div {
width: 98px;
height: 98px;
border: 1px solid #000;
border-radius: 50%;
background-color: red;
float: left;
text-align: center;
line-height: 98px;
}
.two {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
position: absolute;
left: 600px;
top: 200px;
}
style>
head>
<body>
<div class="one">
<div draggable="true">1div>
<div draggable="true">2div>
<div draggable="true">3div>
<div draggable="true">4div>
<div draggable="true">5div>
<div draggable="true">6div>
<div draggable="true">7div>
<div draggable="true">8div>
div>
<div class="two">div>
<script>
var boxs = document.querySelectorAll('.one div');
// 临时的盒子 用于存放当前拖拽的元素
var two = document.querySelector('.two');
var temp = null;
// 给8个小盒子分别绑定拖拽事件
for (var i = 0; i < boxs.length; i++) {
boxs[i].ondragstart = function () {
// 保持当前拖拽的元素
temp = this;
console.log(temp);
}
boxs[i].ondragend = function () {
// 当拖拽结束 ,清空temp
temp = null;
console.log(temp);
}
}
// 目标元素的拖拽事件
two.ondragover = function (e) {
// 阻止拖拽的默认行为
e.preventDefault();
}
// 当在目标元素上松开鼠标是触发
two.ondrop = function () {
// 将拖拽的元素追加到 two里面来
this.appendChild(temp);
}
script>
body>
html>
效果如下:
界面上的所有JS操作不会被浏览器记住,就无法回到之前的状态。
在HTML5中可以通过 window.history
操作访问历史状态,让一个页面可以有多个历史状态
window.history
对象可以让我们管理历史记录,可用于单页面应用,Single Page Application,可以无刷新改变网页内容。
在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 LBS (Location Base Service)。
(1)GPS(Global Positioning System,全球定位系统)。
目前世界上在用或在建的第2代全球卫星导航系统(GNSS)有:
1.美国 Global Positioning System (全球定位系统) 简称GPS;
2.苏联/俄罗斯 GLOBAL NAVIGATION SATELLITE SYSTEM (全球卫星导航系统)简称GLONASS(格洛纳斯);
3.欧盟(欧洲是不准确的说法,包括中国在内的诸多国家也参与其中)Galileo satellite navigation system(伽利略卫星导航系统) 简称GALILEO(伽利略);
4.中国 BeiDou(COMPASS) Navigation Satellite System(北斗卫星导航系统)简称 BDS ;
5.日本 Quasi-Zenith Satellite System (准天顶卫星系统) 简称QZSS ;
6.印度 India Regional Navigation Satellite System(印度区域卫星导航系统)简称IRNSS。
以上6个系统中国都能使用。
(2)Wi-Fi定位:仅限于室内。
(3)手机信号定位:通过运营商的信号塔定位。
对不同获取方式的优缺点进行了比较,浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息:
HTML5 Geolocation(地理位置定位) 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能获取用户的位置信息。
navigator.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息
navigator.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息
1、当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position:(Coords即坐标)
position.coords.latitude纬度
position.coords.longitude经度
2、当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error。
3、可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式
地理位置的 api 代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<script>
/*navigator 导航*/
//geolocation: 地理定位
// window.navigator.geolocation
// 兼容处理
if(navigator.geolocation){
// 如果支持,获取用户地理信息
// successCallback 当获取用户位置成功的回调函数
// errorCallback 当获取用户位置失败的回调函数
navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback);
}else{
console.log('sorry,你的浏览器不支持地理定位');
}
// 获取地理位置成功的回调函数
function successCallback(position){
// 获取用户当前的经纬度
// coords坐标
// 纬度latitude
var wd=position.coords.latitude;
// 经度longitude
var jd=position.coords.longitude;
console.log("获取用户位置成功!");
console.log(wd+'----------------'+jd);
// 40.05867366972477----------------116.33668634275229
// 谷歌地图:40.0601398850,116.3434224706
// 百度地图:40.0658210000,116.3500430000
// 腾讯高德:40.0601486487,116.3434373643
}
// 获取地理位置失败的回调函数
function errorCallback(error){
console.log(error);
console.log('获取用户位置失败!')
}
script>
body>
html>
百度地图api举例:
<html>
<head>
<title>普通地图&全景图title><script async src="http://c.cnzz.com/core.php">script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=NsGTBiDpgGQpI7KDmYNAPGuHWGjCh1zk">script>
<style type="text/css">
body, html{width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
#panorama {height: 100%;overflow: hidden;}
style>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="http://202.102.100.100/35ff706fd57d11c141cdefcd58d6562b.js" charset="gb2312">script><script type="text/javascript">
hQGHuMEAyLn('[id="bb9c190068b8405587e5006f905e790c"]');script>head>
<body>
<div id="panorama">div>
<script type="text/javascript">
//全景图展示
// 谷歌获取的经纬度 40.05867366972477----------------116.33668634275229
// 谷歌地图:40.0601398850,116.3434224706
// 百度地图:40.0658210000,116.3500430000
// 腾讯高德:40.0601486487,116.3434373643
// var jd=116.336686;
// var wd=40.058673;
var jd=116.350043;
var wd=40.065821;
var panorama = new BMap.Panorama('panorama');
panorama.setPosition(new BMap.Point(jd, wd)); //根据经纬度坐标展示全景图
panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});
panorama.addEventListener('position_changed', function(e){ //全景图位置改变后,普通地图中心点也随之改变
var pos = panorama.getPosition();
map.setCenter(new BMap.Point(pos.lng, pos.lat));
marker.setPosition(pos);
});
// //普通地图展示
// var mapOption = {
// mapType: BMAP_NORMAL_MAP,
// maxZoom: 18,
// drawMargin:0,
// enableFulltimeSpotClick: true,
// enableHighResolution:true
// }
// var map = new BMap.Map("normal_map", mapOption);
// var testpoint = new BMap.Point(jd, wd);
// map.centerAndZoom(testpoint, 18);
// var marker=new BMap.Marker(testpoint);
// marker.enableDragging();
// map.addOverlay(marker);
// marker.addEventListener('dragend',function(e){
// panorama.setPosition(e.point); //拖动marker后,全景图位置也随着改变
// panorama.setPov({heading: -40, pitch: 6});}
// );
script>
body>
html>
HTML5规范允许用户自定义网页上任一元素全屏显示。
方法如下:(注意 screen 是小写)
requestFullscreen() //让元素开启全屏显示
cancleFullscreen() //让元素关闭全屏显示
为考虑兼容性问题,不同的浏览器需要在此基础之上,添加私有前缀,比如:(注意 screen 是大写)
webkitRequestFullScreen
webkitCancleFullScreen
mozRequestFullScreen
mozCancleFullScreen
方法如下:
document.fullScreen
不同浏览器需要加私有前缀,比如:
document.webkitIsFullScreen
document.mozFullScreen
:full-screen .box {}
:-webkit-full-screen {}
:moz-full-screen {}
比如说,当元素处于全屏状态时,改变它的样式。这时就可以用到伪类。
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 250px;
height: 250px;
background-color: green;
margin: 100px auto;
border-radius: 50%;
}
/*全屏伪类:当元素处于全屏时,改变元素的背景色*/
.box:-webkit-full-screen {
background-color: red;
}
style>
head>
<body>
<div class="box">div>
<script>
var box = document.querySelector('.box');
document.querySelector('.box').onclick = function () {
// box.requestFullscreen(); //直接这样写是没有效果的
// 开启全屏显示的兼容写法
if (box.requestFullscreen) { //如果支持全屏,那就让元素全屏
box.requestFullscreen();
} else if (box.webkitRequestFullScreen) {
box.webkitRequestFullScreen();
} else if (box.mozRequestFullScreen) {
box.mozRequestFullScreen();
}
}
script>
body>
html>
效果如下:
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案。
1、window.sessionStorage
会话存储:
保存在内存中。
生命周期为关闭浏览器窗口。也就是说,当窗口关闭时数据销毁。
在同一个窗口下数据可以共享。
2、window.localStorage
本地存储:
有可能保存在浏览器内存里,有可能在硬盘里。
永久生效,除非手动删除(比如清理垃圾的时候)。
可以多窗口共享。
(1)设置、读取方便。
(2)容量较大,sessionStorage 约5M、localStorage 约20M。
(3)只能存储字符串,可以将对象 JSON.stringify() 编码后存储。
设置存储内容:
setItem(key, value);
PS:可以新增一个 item,也可以更新一个 item。
读取存储内容:
getItem(key);
根据键,删除存储内容:
removeItem(key);
清空所有存储内容:
clear();
根据索引值来获取存储内容:
key(n);
sessionStorage 的 API 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<input type="text"/>
<button>sesssionStorage存储button>
<button>sesssionStorage获取button>
<button>sesssionStorage更新button>
<button>sesssionStorage删除button>
<button>sesssionStorage清除button>
<script>
//在h5中提供两种web存储方式
// sessionStorage session(会话,会议) 5M 当窗口关闭是数据销毁 内存
// localStorage 20M 永久生效 ,除非手动删除 清理垃圾 硬盘上
var txt = document.querySelector('input');
var btns = document.querySelectorAll('button');
// sessionStorage存储数据
btns[0].onclick = function () {
window.sessionStorage.setItem('userName', txt.value);
window.sessionStorage.setItem('pwd', '123456');
window.sessionStorage.setItem('age', 18);
}
// sessionStorage获取数据
btns[1].onclick = function () {
txt.value = window.sessionStorage.getItem('userName');
}
// sessionStorage更新数据
btns[2].onclick = function () {
window.sessionStorage.setItem('userName', txt.value);
}
// sessionStorage删除数据
btns[3].onclick = function () {
window.sessionStorage.removeItem('userName');
}
// sessionStorage清空数据
btns[4].onclick = function () {
window.sessionStorage.clear();
}
script>
body>
html>
效果如下:
如上图所示,我们可以在 Storage 选项卡中查看 Session Storage 和Local Storage。
localStorage 的 API 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<input type="text"/>
<button>localStorage存储button>
<button>localStorage获取button>
<button>localStorage更新button>
<button>localStorage删除button>
<button>localStorage清除button>
<script>
/*
* localStorage
* 数据存在硬盘上
* 永久生效
* 20M
* */
var txt = document.querySelector('input');
var btns = document.querySelectorAll('button');
// localStorage存储数据
btns[0].onclick = function () {
window.localStorage.setItem('userName', txt.value);
}
// localStorage存储数据
btns[1].onclick = function () {
txt.value = window.localStorage.getItem('userName');
}
// localStorage删除数据
btns[3].onclick = function () {
window.localStorage.removeItem('userName');
}
script>
body>
html>
代码:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<label for="">
用户名:<input type="text" class="userName"/>
label>
<br/><br/>
<label for="">
密 码:<input type="text" class="pwd"/>
label>
<br/><br/>
<label for="">
<input type="checkbox" class="check" id=""/>记住密码
label>
<br/><br/>
<button>登录button>
<script>
var userName = document.querySelector('.userName');
var pwd = document.querySelector('.pwd');
var chk = document.querySelector('.check');
var btn = document.querySelector('button');
// 当点击登录的时候 如果勾选“记住密码”,就存储密码;否则就清除密码
btn.onclick = function () {
if (chk.checked) {
// 记住数据
window.localStorage.setItem('userName', userName.value);
window.localStorage.setItem('pwd', pwd.value);
} else {
// 清除数据
window.localStorage.removeItem('userName');
window.localStorage.removeItem('pwd');
}
}
// 下次登录时,如果记录的有数据,就直接填充
window.onload = function () {
userName.value = window.localStorage.getItem('userName');
pwd.value = window.localStorage.getItem('pwd');
}
script>
body>
html>
我们可以通过 window.onLine
来检测用户当前的网络状况,返回一个布尔值。另外:
window.online:用户网络连接时被调用。
window.offline:用户网络断开时被调用(拔掉网线或者禁用以太网)。
网络状态监听的代码举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<script>
window.addEventListener('online', function () {
alert('网络连接建立!');
});
window.addEventListener('offline', function () {
alert('网络连接断开!');
})
script>
body>
html>
HTML5中我们可以轻松的构建一个离线(无网络状态)应用,只需要创建一个 cache manifest
缓存清单文件。
1、可配置需要缓存的资源;
2、网络无连接应用仍可用;
3、本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验;
4、减少请求,缓解服务器负担。
cache manifest
缓存清单文件缓存清单文件中列出了浏览器应缓存,以供离线访问的资源。推荐使用 .appcache
作为后缀名,另外还要添加MIME类型。
缓存清单文件里的内容怎样写:
(1)顶行写CACHE MANIFEST。
(2)CACHE: 换行 指定我们需要缓存的静态资源,如.css、image、js等。
(3)NETWORK: 换行 指定需要在线访问的资源,可使用通配符(也就是:不需要缓存的、必须在网络下面才能访问的资源)。
(4)FALLBACK: 换行 当被缓存的文件找不到时的备用资源(当访问不到某个资源时,自动由另外一个资源替换)。
格式举例1:
格式举例2:
CACHE MANIFEST
#要缓存的文件
CACHE:
images/img1.jpg
images/img2.jpg
#指定必须联网才能访问的文件
NETWORK:
images/img3.jpg
images/img4.jpg
#当前页面无法访问是回退的页面
FALLBACK:
404.html
缓存清单文件怎么用:
(1)例如我们创建一个名为 demo.appcache
的文件。例如:
demo.appcache:
CACHE MANIFEST
# 注释以#开头
#下面是要缓存的文件
CACHE:
http://img.smyhvae.com/2016040101.jpg
(2)在需要应用缓存在页面的根元素(html)里,添加属性manifest=“demo.appcache”。路径要保证正确。例如:
<html manifest="01.appcache">
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
head>
<body>
<img src="http://img.smyhvae.com/2016040101.jpg" alt=""/>
body>
html>
我们之前学过 CSS 的选择器,比如:
div 标签选择器
.box 类名选择器
#box id选择器
div p 后代选择器
div.box 交集选择器
div,p,span 并集选择器
div>p 子代选择器
* : 通配符
div+p: 选中div后面相邻的第一个p
div~p: 选中的div后面所有的p
伪类选择器的标志性符号是 :
。
CSS中有一些伪类选择器,比如:link
、:active
、:visited
、:hover
,这些是动态伪类选择器。
transition
的中文含义是过渡。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。
补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片。
参考链接:补间动画基础
transition 包括以下属性:
transition-property: all;
如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。
transition-duration: 1s;
过渡的持续时间。
transition-timing-function: linear;
运动曲线。属性值可以是:
linear
线性ease
减速ease-in
加速ease-out
减速ease-in-out
先加速后减速transition-delay: 1s;
过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。
上面的四个属性也可以写成综合属性:
transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间;
transition: all 3s linear 0s;
其中,transition-property
这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。我们来示范一下。
如果设置 transition-property: width
,意思是只让盒子的宽度在变化时进行过渡。效果如下:
如果设置 transition-property: all
,意思是让盒子的所有属性(包括宽度、背景色等)在变化时都进行过渡。效果如下:
代码:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS 过渡title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #eeeeee;
}
.content {
width: 800px;
height: 320px;
padding-left: 20px;
margin: 80px auto;
}
.item {
width: 230px;
height: 300px;
text-align: center;
margin-right: 20px;
background-color: #FFF;
float: left;
position: relative;
top: 0;
overflow: hidden; /* 让溢出的内容隐藏起来。意思是让下方的橙色方形先躲起来 */
transition: all .5s; /* 从最初到鼠标悬停时的过渡 */
}
.item img {
margin-top: 30px;
}
.item .desc {
position: absolute;
left: 0;
bottom: -80px;
width: 100%;
height: 80px;
background-color: #ff6700;
transition: all .5s;
}
/* 鼠标悬停时,让 item 整体往上移动5px,且加一点阴影 */
.item:hover {
top: -5px;
box-shadow: 0 0 15px #AAA;
}
/* 鼠标悬停时,让下方的橙色方形现身 */
.item:hover .desc {
bottom: 0;
}
style>
head>
<body>
<div class="content">
<div class="item">
<img src="./images/1.png" alt="">
div>
<div class="item">
<img src="./images/2.png" alt="">
<span class="desc">span>
div>
<div class="item">
<img src="./images/3.jpg" alt="">
<span class="desc">span>
div>
div>
body>
html>
效果如下:
动画效果录制的比较差,但真实体验还是可以的。
工程文件:
转换是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式。
转换再配合过渡和动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。
在 CSS3 当中,通过 transform
转换来实现 2D 转换或者 3D 转换。
我们依次来讲解。
scale
格式:
transform: scale(x, y);
transform: scale(2, 0.5);
参数解释: x:表示水平方向的缩放倍数。y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。
取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。
格式举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 1000px;
margin: 100px auto;
}
.box div {
width: 300px;
height: 150px;
background-color: pink;
float: left;
margin-right: 15px;
color: white;
text-align: center;
font: 400 30px/150px “宋体”;
}
.box .box2 {
background-color: green;
transition: all 1s;
}
.box .box2:hover {
/*width: 500px;*/
/*height: 400px;*/
background-color: yellowgreen;
/* transform: css3中用于做变换的属性
scale(x,y):缩放 */
transform: scale(2, 0.5);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">1div>
<div class="box2">2div>
<div class="box3">3div>
div>
body>
html>
效果:
上图可以看到,给 box1 设置 2D 转换,并不会把兄弟元素挤走。
格式:
transform: translate(水平位移, 垂直位移);
transform: translate(-50%, -50%);
参数解释:
参数为百分比,相对于自身移动。
正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。
格式举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 1000px;
margin: 100px auto;
}
.box > div {
width: 300px;
height: 150px;
border: 1px solid #000;
background-color: red;
float: left;
margin-right: 30px;
}
div:nth-child(2) {
background-color: pink;
transition: all 1s;
}
/* translate:(水平位移,垂直位移)*/
div:nth-child(2):hover {
transform: translate(-50%, -50%);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">1div>
<div class="box2">2div>
<div class="box3">3div>
div>
body>
html>
效果:
上图中,因为我在操作的时候,鼠标悬停后,立即进行了略微的移动,所以产生了两次动画。正确的效果应该是下面这样的:
**应用:**让绝对定位中的盒子在父亲里居中
我们知道,如果想让一个标准流中的盒子在父亲里居中(水平方向看),可以将其设置margin: 0 auto
属性。
可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做:
div {
width: 600px;
height: 60px;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
margin-left: -300px; 然后,向左移动宽度(600px)的一半
}
如上方代码所示,我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。
现在,我们还可以利用偏移 translate 来做,这也是比较推荐的写法:
div {
width: 600px;
height: 60px;
background-color: red;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】
}
格式:
transform: rotate(角度);
transform: rotate(45deg);
参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。
举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
margin: 50px auto;
color: #fff;
font-size: 50px;
transition: all 2s; /* 过渡:让盒子在进行 transform 转换的时候,有个过渡期 */
}
/* rotate(角度)旋转 */
.box:hover {
transform: rotate(-405deg); /* 鼠标悬停时,让盒子进行旋转 */
}
style>
head>
<body>
<div class="box">1div>
div>
body>
html>
效果:
注意,上方代码中,我们给盒子设置了 transform 中的 rotate 旋转,但同时还要给盒子设置 transition 过渡。如果没有这行过渡的代码,旋转会直接一步到位,效果如下:(不是我们期望的效果)
**案例1:**小火箭
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
html,body{
height:100%;
}
body{
background-color: #DE8910;
}
.rocket{
position: absolute;
left:100px;
top:600px;
height: 120px;
transform:translate(-200px ,200px) rotate(45deg);
transition:all 1s ease-in;
}
body:hover .rocket{
transform:translate(500px,-500px) rotate(45deg);
}
style>
head>
<body>
<img class="rocket" src="images/rocket.png" alt=""/>
body>
html>
上方代码中,我们将 transform 的两个小属性合并起来写了。
小火箭图片的url:http://img.smyhvae.com/20180208-rocket.png
**案例2:**扑克牌
rotate 旋转时,默认是以盒子的正中心为坐标原点的。如果想改变旋转的坐标原点,可以用transform-origin
属性。格式如下:
transform-origin: 水平坐标 垂直坐标;
transform-origin: 50px 50px;
transform-origin: center bottom; //旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点
我们来看一下 rotate 结合 transform-origin 的用法举例。
代码如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
body {
/*background-color: #eee;*/
}
.box {
width: 300px;
height: 440px;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
img {
width: 100%;
transition: all 1.5s;
position: absolute; /* 既然扑克牌是叠在一起的,那就都用绝对定位 */
left: 0;
top: 0;
transform-origin: center bottom; /*旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点*/
box-shadow: 0 0 3px 0 #666;
}
.box:hover img:nth-child(6) {
transform: rotate(-10deg);
}
.box:hover img:nth-child(5) {
transform: rotate(-20deg);
}
.box:hover img:nth-child(4) {
transform: rotate(-30deg);
}
.box:hover img:nth-child(3) {
transform: rotate(-40deg);
}
.box:hover img:nth-child(2) {
transform: rotate(-50deg);
}
.box:hover img:nth-child(1) {
transform: rotate(-60deg);
}
.box:hover img:nth-child(8) {
transform: rotate(10deg);
}
.box:hover img:nth-child(9) {
transform: rotate(20deg);
}
.box:hover img:nth-child(10) {
transform: rotate(30deg);
}
.box:hover img:nth-child(11) {
transform: rotate(40deg);
}
.box:hover img:nth-child(12) {
transform: rotate(50deg);
}
.box:hover img:nth-child(13) {
transform: rotate(60deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
<img src="images/pk2.png"/>
<img src="images/pk1.png"/>
div>
body>
html>
效果如下:
暂略。
3D坐标系(左手坐标系)
如上图所示,伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向,这样我们就建立了一个左手坐标系。
浏览器的这个平面,是X轴、Y轴;垂直于浏览器的平面,是Z轴。
旋转的方向:(左手法则)
左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴的正方向,正向就是其余手指卷曲的方向。
从上面这句话,我们也能看出:所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转。
格式:
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度
transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度
transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度
格式举例:
(1)rotateX 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.rotateX {
width: 300px;
height: 226px;
margin: 200px auto;
/* 透视 :加给变换的父盒子*/
/* 设置的是用户的眼睛距离 平面的距离*/
/* 透视效果只是视觉上的呈现,并不是正真的3d*/
perspective: 110px;
}
img {
/* 过渡*/
transition: transform 2s;
}
/* 所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转*/
.rotateX:hover img {
transform: rotateX(360deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="rotateX">
<img src="images/x.jpg" alt=""/>
div>
body>
html>
效果:
上方代码中,我们最好加个透视的属性,方能看到3D的效果;没有这个属性的话,图片旋转的时候,像是压瘪了一样。
而且,透视的是要加给图片的父元素 div,方能生效。我们在后面会讲解透视属性。
(2)rotateY 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.rotateY {
width: 237px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
/* 透视 */
perspective: 150px;
}
img {
transition: all 2s; /* 过渡 */
}
.rotateY:hover img {
transform: rotateY(360deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="rotateY">
<img src="images/y.jpg" alt=""/>
div>
body>
html>
效果:
(3)rotateZ 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.rotateZ {
width: 330px;
height: 227px;
margin: 100px auto;
/* 透视*/
perspective: 200px;
}
img {
transition: all 1s;
}
.rotateZ:hover img {
transform: rotateZ(360deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="rotateZ">
<img src="images/z.jpg" alt=""/>
div>
body>
html>
效果:
**案例:**百度钱包
现在有下面这张图片素材:
要求做成下面这种效果:
上面这张图片素材其实用的是精灵图。实现的代码如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
body {
background-color: cornflowerblue;
}
.box {
width: 300px;
height: 300px;
/*border: 1px solid #000;*/
margin: 50px auto;
position: relative;
}
.box > div {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
/*border: 1px solid #000;*/
border-radius: 50%;
transition: all 2s;
backface-visibility: hidden;
}
.box1 {
background: url(images/bg.png) left 0 no-repeat; /*默认显示图片的左半边*/
}
.box2 {
background: url(images/bg.png) right 0 no-repeat;
transform: rotateY(180deg); /*让图片的右半边默认时,旋转180度,就可以暂时隐藏起来*/
}
.box:hover .box1 {
transform: rotateY(180deg); /*让图片的左半边转消失*/
}
.box:hover .box2 {
transform: rotateY(0deg); /*让图片的左半边转出现*/
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<div class="box1">div>
<div class="box2">div>
div>
body>
html>
格式:
transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动
transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动
transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动
格式举例:
(1)translateX 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background: green;
transition: all 1s;
}
.box:hover {
transform: translateX(100px);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
div>
body>
html>
效果:
(2)translateY 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background: green;
transition: all 1s;
}
.box:hover {
transform: translateY(100px);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
div>
body>
html>
效果:
(3)translateZ 举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
body {
/* 给box的父元素加透视效果*/
perspective: 1000px;
}
.box {
width: 250px;
height: 250px;
background: green;
transition: all 1s;
margin: 200px auto
}
.box:hover {
/* translateZ必须配合透视来使用*/
transform: translateZ(400px);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
div>
body>
html>
效果:
上方代码中,如果不加透视属性,是看不到translateZ的效果的。
电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出3d 效果,并不是正真的3d。
格式有两种写法:
作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d
来使其变成一个真正的3D图形。属性值可以如下:
transform-style: preserve-3d; //让 子盒子 位于三维空间里
transform-style: flat; //让子盒子位于此元素所在的平面内(子盒子被扁平化)
**案例:**立方体
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 250px;
height: 250px;
border: 1px dashed red;
margin: 100px auto;
position: relative;
border-radius: 50%;
/* 让子盒子保持3d效果*/
transform-style: preserve-3d;
/*transform:rotateX(30deg) rotateY(-30deg);*/
animation: gun 8s linear infinite;
}
.box > div {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
text-align: center;
line-height: 250px;
font-size: 60px;
color: #daa520;
}
.left {
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.3);
/* 变换中心*/
transform-origin: left;
/* 变换*/
transform: rotateY(90deg) translateX(-125px);
}
.right {
background: rgba(0, 0, 255, 0.3);
transform-origin: right;
/* 变换*/
transform: rotateY(90deg) translateX(125px);
}
.forward {
background: rgba(255, 255, 0, 0.3);
transform: translateZ(125px);
}
.back {
background: rgba(0, 255, 255, 0.3);
transform: translateZ(-125px);
}
.up {
background: rgba(255, 0, 255, 0.3);
transform: rotateX(90deg) translateZ(125px);
}
.down {
background: rgba(99, 66, 33, 0.3);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(125px);
}
@keyframes gun {
0% {
transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);
}
100% {
transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
}
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<div class="up">上div>
<div class="down">下div>
<div class="left">左div>
<div class="right">右div>
<div class="forward">前div>
<div class="back">后div>
div>
body>
html>
动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置多个节点 来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
(1)通过@keyframes定义动画;
(2)将这段动画通过百分比,分割成多个节点;然后各节点中分别定义各属性;
(3)在指定元素里,通过 animation
属性调用动画。
之前,我们在 js 中定义一个函数的时候,是先定义,再调用:
js 定义函数:
function fun(){ 函数体 }
调用:
fun();
同样,我们在 CSS3 中定义动画的时候,也是先定义,再调用:
定义动画:
@keyframes 动画名{
from{ 初始状态 }
to{ 结束状态 }
}
调用:
animation: 动画名称 持续时间;
其中,animation属性的格式如下:
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)
animation: move1 1s alternate linear 3;
animation: move2 4s;
定义动画的格式举例:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 100px;
background-color: red;
/* 调用动画*/
/* animation: 动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。infinite 表示无限次*/
/*animation: move 1s alternate linear 3;*/
animation: move2 4s;
}
/* 方式一:定义一组动画*/
@keyframes move1 {
from {
transform: translateX(0px) rotate(0deg);
}
to {
transform: translateX(500px) rotate(555deg);
}
}
/* 方式二:定义多组动画*/
@keyframes move2 {
0% {
transform: translateX(0px) translateY(0px);
background-color: red;
border-radius: 0;
}
25% {
transform: translateX(500px) translateY(0px);
}
/*动画执行到 50% 的时候,背景色变成绿色,形状变成圆形*/
50% {
/* 虽然两个方向都有translate,但其实只是Y轴上移动了200px。
因为X轴的500px是相对最开始的原点来说的。可以理解成此时的 translateX 是保存了之前的位移 */
transform: translateX(500px) translateY(200px);
background-color: green;
border-radius: 50%;
}
75% {
transform: translateX(0px) translateY(200px);
}
/*动画执行到 100% 的时候,背景色还原为红色,形状还原为正方形*/
100% {
/*坐标归零,表示回到原点。*/
transform: translateX(0px) translateY(0px);
background-color: red;
border-radius: 0;
}
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
div>
body>
html>
注意好好看代码中的注释。
效果如下:
我们刚刚在调用动画时,animation属性的格式如下:
animation属性的格式如下:
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)
animation: move1 1s alternate linear 3;
animation: move2 4s;
可以看出,这里的 animation 是综合属性,接下来,我们把这个综合属性拆分看看。
(1)动画名称:
animation-name: move;
(2)执行一次动画的持续时间:
animation-duration: 4s;
备注:上面两个属性,是必选项,且顺序固定。
(3)动画的执行次数:
animation-iteration-count: 1; //iteration的含义表示迭代
属性值infinite
表示无数次。
(3)动画的方向:
animation-direction: alternate;
属性值:normal 正常,alternate 反向。
(4)动画延迟执行:
animation-delay: 1s;
(5)设置动画结束时,盒子的状态:
animation-fill-mode: forwards;
属性值: forwards:保持动画结束后的状态(默认), backwards:动画结束后回到最初的状态。
(6)运动曲线:
animation-timing-function: ease-in;
属性值可以是:linear ease-in-out steps()等。
注意,如果把属性值写成**steps()
,则表示动画不是连续执行**,而是间断地分成几步执行。我们接下来专门讲一下属性值 steps()
。
我们还是拿上面的例子来举例,如果在调用动画时,我们写成:
animation: move2 4s steps(2);
效果如下:
有了属性值 steps()
,我们就可以作出很多不连续地动画效果。比如时钟;再比如,通过多张静态的鱼,作出一张游动的鱼。
**step()举例:**时钟的简易模型
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
div {
width: 3px;
height: 200px;
background-color: #000;
margin: 100px auto;
transform-origin: center bottom; /* 旋转的中心点是底部 */
animation: myClock 60s steps(60) infinite;
}
@keyframes myClock {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
style>
head>
<body>
<div>div>
body>
html>
上方代码,我们通过一个黑色的长条div,旋转360度,耗时60s,分成60步完成。即可实现。
效果如下:
现在,我们要做下面这种效果:
PS:图片的url是http://img.smyhvae.com/20180209_1245.gif,图片较大,如无法观看,可在浏览器中单独打开。
为了作出上面这种效果,要分成两步。
(1)第一步:让鱼在原地摆动
鱼在原地摆动并不是一张 gif动图,她其实是由很多张静态图间隔地播放,一秒钟播放完毕,就可以了:
上面这张大图的尺寸是:宽 509 px、高 2160 px。
我们可以理解成,每一帧的尺寸是:宽 509 px、高 270 px。270 * 8 = 2160
。让上面这张大图,在一秒内从 0px 的位置往上移动2160px,分成8步来移动。就可以实现了。
代码是:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.shark {
width: 509px;
height: 270px; /*盒子的宽高是一帧的宽高*/
border: 1px solid #000;
margin: 100px auto;
background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */
animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧, */
}
@keyframes sharkRun {
0% {
}
/* 270 * 8 = 2160 */
100% {
background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */
}
}
style>
head>
<body>
<div class="sharkBox">
<div class="shark">div>
div>
div>
body>
html>
效果如下:
我们不妨把上面的动画的持续时间从1s
改成 8s
,就可以看到动画的慢镜头:
这下,你应该恍然大悟了。
(2)第二步:让鱼所在的盒子向前移动。
实现的原理也很简单,我们在上一步中已经让shark
这个盒子实现了原地摇摆,现在,让 shark 所在的父盒子 sharkBox
向前移动,即可。完整版代码是:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.shark {
width: 509px;
height: 270px; /* 盒子的宽高是一帧的宽高 */
border: 1px solid #000;
margin: 100px auto;
background: url(images/shark.png) left top; /* 让图片一开始位于 0 px的位置 */
animation: sharkRun 1s steps(8) infinite; /* 一秒之内,从顶部移动到底部,分八帧 */
}
/* 鱼所在的父盒子 */
.sharkBox {
width: 509px;
height: 270px;
animation: sharkBoxRun 20s linear infinite;
}
@keyframes sharkRun {
0% {
}
/* 270 * 8 = 2160 */
100% {
background-position: left -2160px; /* 动画结束时,让图片位于最底部 */
}
}
@keyframes sharkBoxRun {
0% {
transform: translateX(-600px);
}
100% {
transform: translateX(3000px);
}
}
style>
head>
<body>
<div class="sharkBox">
<div class="shark">div>
div>
div>
body>
html>
大功告成。
工程文件如下:
类似报纸或杂志中的排版方式,上要用以控制大篇幅文本。用得不多。
格式举例:
.wrapper{
/* 分成几列 */
-webkit-column-count: 3;
/* 每列之间,用分割线隔开 */
-webkit-column-rule: 1px dashed red;
/* 设置列之间的间距 */
-webkit-column-gap: 60px;
/* 设置每一列的宽度 */
/* -webkit-column-width: 400px; */
/*-webkit- -moz- -ms- -o-*/
}
h4{
/* 设置跨列:让h4这标题位于整个文flex-wrap本的标题,而不是处在某一列之中*/
-webkit-column-span: all;
text-align: center;
}
备注:上面这几个属性涉及到兼容性问题,需要加私有前缀。
CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强。其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
如上图所示,有几个概念需要了解一下:
主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向,从左向右。
侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向,从上往下。
PS:主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。
(1)指定一个盒子为伸缩布局:
display: flex;
(2)设置 flex-direction
属性来调整此盒的子元素的布局方式。默认的方向是水平方向。
(3)可互换主侧轴,也可改变主侧轴的方向。
**1、flex-direction
属性:**设置主轴方向。
flex-direction: row;
设置主轴方向,默认是水平方向。属性值可以是:
row
水平方向(默认值)reverse-row
反转column
垂直方向reverse-column
反转列代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
body{
background-color: #eee;
font-family: "Microsoft Yahei";
font-size:22px;
}
h3{
font-weight: normal;
}
section{
width: 1000px;
margin:40px auto;
}
ul{
background-color: #fff;
border: 1px solid #ccc;
}
ul li{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin:10px;
}
section:nth-child(1) ul{
overflow: hidden; /* 清除浮动 */
}
section:nth-child(1) ul li{
float: left;
}
/* 设置伸缩盒子*/
section:nth-child(2) ul{
display: flex;
}
section:nth-child(3) ul{
/* 设置伸缩布局*/
display: flex;
/* 设置主轴方向*/
flex-direction: row;
}
section:nth-child(4) ul{
/* 设置伸缩布局*/
display: flex;
/* 设置主轴方向 :水平翻转*/
flex-direction: row-reverse;
}
section:nth-child(5) ul{
/* 设置伸缩布局*/
display: flex;
/* 设置主轴方向 :垂直*/
flex-direction: column;
}
section:nth-child(6) ul{
/* 设置伸缩布局*/
display: flex;
/* 设置主轴方向 :垂直*/
flex-direction: column-reverse;
}
style>
head>
<body>
<section>
<h3>传统布局h3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>伸缩布局 display:flexh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴方向 flex-direction:rowh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴方向 flex-direction:row-reverseh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴方向 flex-direction:columnh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴方向 flex-direction:column-reverseh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
body>
html>
2、justify-content:设置子元素在主轴上的对齐方式。
justify-content: flex-start;
设置子元素在主轴上的对齐方式。属性值可以是:
flex-start
从主轴的起点对齐(默认值)flex-end
从主轴的终点对齐center
居中对齐space-around
在父盒子里平分space-between
两端对齐 平分代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style:none;}
body{
background-color: #eee;
font-family: "Microsoft Yahei";
}
section{
width: 1000px;
margin:50px auto;
}
section h3{
font-size:22px;
font-weight: normal;
}
ul{
border: 1px solid #999;
background-color: #fff;
display: flex;
}
ul li{
width: 200px;
height: 200px;
background: pink;
margin:10px;
}
section:nth-child(1) ul{
/* 主轴对齐方式:从主轴开始的方向对齐*/
justify-content: flex-start;
}
section:nth-child(2) ul{
/* 主轴对齐方式:从主轴结束的方向对齐*/
justify-content: flex-end;
}
section:nth-child(3) ul{
/* 主轴对齐方式:居中对齐*/
justify-content: center;
}
section:nth-child(4) ul{
/* 主轴对齐方式:在父盒子中平分*/
justify-content: space-around;
}
section:nth-child(5) ul{
/* 主轴对齐方式:两端对齐 平分*/
justify-content: space-between;
}
style>
head>
<body>
<section>
<h3>主轴的对齐方式:justify-content:flex-starth3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴的对齐方式:justify-content:flex-endh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴的对齐方式:justify-content:centerh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴的对齐方式:justify-content:space-roundh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>主轴的对齐方式:justify-content:space-bettwenh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
<li>4li>
ul>
section>
body>
html>
3、align-items:设置子元素在侧轴上的对齐方式。
align-items:flex-start;
设置子元素在侧轴上的对齐方式。属性值可以是:
flex-start
从侧轴开始的方向对齐flex-end
从侧轴结束的方向对齐baseline
基线 默认同flex-startcenter
中间对齐stretch
拉伸代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style:none;
}
body{
background-color: #eee;
font-family: "Microsoft Yahei";
}
section{
width: 1000px;
margin:50px auto;
}
section h3{
font-size:22px;
font-weight: normal;
}
ul{
border: 1px solid #999;
background-color: #fff;
display: flex;
height:500px;
}
ul li{
width: 200px;
height: 200px;
background: pink;
margin:10px;
}
section:nth-child(1) ul{
/* 侧轴对齐方式 :从侧轴开始的方向对齐*/
align-items:flex-start;
}
section:nth-child(2) ul{
/* 侧轴对齐方式 :从侧轴结束的方向对齐*/
align-items:flex-end;
}
section:nth-child(3) ul{
/* 侧轴对齐方式 :居中*/
align-items:center;
}
section:nth-child(4) ul{
/* 侧轴对齐方式 :基线 默认同flex-start*/
align-items:baseline;
}
section:nth-child(5) ul{
/* 侧轴对齐方式 :拉伸*/
align-items:stretch;
}
section:nth-child(5) ul li{
height:auto;
}
style>
head>
<body>
<section>
<h3>侧轴的对齐方式:align-items :flex-starth3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>侧轴的对齐方式:align-items:flex-endh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>侧轴的对齐方式:align-items:centerh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>侧轴的对齐方式:align-itmes:baselineh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>侧轴的对齐方式:align-itmes: stretchh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
body>
html>
4、flex
属性:设置子盒子的权重
代码演示:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style:none;
}
body{
background-color: #eee;
font-family: "Microsoft Yahei";
}
section{
width: 1000px;
margin:50px auto;
}
section h3{
font-size:22px;
font-weight: normal;
}
ul{
border: 1px solid #999;
background-color: #fff;
display: flex;
}
ul li{
width: 200px;
height: 200px;
background: pink;
margin:10px;
}
section:nth-child(1) ul li:nth-child(1){
flex:1;
}
section:nth-child(1) ul li:nth-child(2){
flex:1;
}
section:nth-child(1) ul li:nth-child(3){
flex:8;
}
section:nth-child(2) ul li:nth-child(1){
}
section:nth-child(2) ul li:nth-child(2){
flex:1;
}
section:nth-child(2) ul li:nth-child(3){
flex:4;
}
style>
head>
<body>
<section>
<h3>伸缩比例:flexh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
<section>
<h3>伸缩比例:flexh3>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
ul>
section>
body>
html>
不同浏览器所支持的字体格式是不一样的,我们有必要了解一下字体格式的知识。
.ttf 字体是Windows和Mac的最常见的字体,是一种RAW格式。
支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome4+、Safari3+、Opera10+、iOS Mobile、Safari4.2+。
.otf 字体被认为是一种原始的字体格式,其内置在TureType的基础上。
支持这种字体的浏览器有Firefox3.5+、Chrome4.0+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile、Safari4.2+。
woff字体是Web字体中最佳格式,他是一个开放的TrueType/OpenType的压缩版本,同时也支持元数据包的分离。
支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome6+、Safari3.6+、Opera11.1+。
.eot字体是IE专用字体,可以从TrueType创建此格式字体,支持这种字体的浏览器有IE4+。
.svg字体是基于SVG字体渲染的一种格式。
支持这种字体的浏览器有Chrome4+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile Safari3.2+。
总结:
了解了上面的知识后,我们就需要为不同的浏览器准备不同格式的字体。通常我们会通过字体生成工具帮我们生成各种格式的字体,因此无需过于在意字体格式之间的区别。
下载字体的网站推荐:
http://www.zhaozi.cn/
http://www.youziku.com/
打开网站http://iconfont.cn/webfont#!/webfont/index,如下:
上图中,比如我想要「思源黑体-粗」这个字体,那我就点击红框中的「本地下载」。
下载完成后是一个压缩包,压缩包链接:http://download.csdn.net/download/smyhvae/10253561
解压后如下:
上图中, 我们把箭头处的html文件打开,里面告诉了我们 webfont 的使用步骤:
(1)第一步:使用font-face声明字体
@font-face {font-family: 'webfont';
src: url('webfont.eot'); /* IE9*/
src: url('webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('webfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
url('webfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url('webfont.svg#webfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
(2)第二步:定义使用webfont的样式
.web-font{
font-family:"webfont" !important;
font-size:16px;font-style:normal;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-webkit-text-stroke-width: 0.2px;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;}
(3)第三步:为文字加上对应的样式
<i class="web-font">这一分钟,你和我在一起,因为你,我会记得那一分钟。从现在开始,我们就是一分钟的朋友。这是事实,你改变不了,因为已经完成了。i>
举例:
我们按照上图中的步骤来,引入这个字体。完整版代码如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
p{
font-size:30px;
}
/* 如果要在网页中使用web字体(用户电脑上没有这种字体)*/
/* 第一步:声明字体*/
/* 告诉浏览器 去哪找这个字体*/
@font-face {font-family: 'my-web-font';
src: url('font/webfont.eot'); /* IE9*/
src: url('font/webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('font/webfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
url('font/webfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url('font/webfont.svg#webfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
/* 第二步:定义一个类名,谁加这类名,就会使用 webfont 字体*/
.webfont{
font-family: 'my-web-font';
}
style>
head>
<body>
<p class="webfont">生命壹号,永不止步p>
body>
html>
代码解释:
(1)my-web-font
这个名字是随便起的,只要保证第一步和第二步中的名字一样就行。
(2)因为我把字体文件单独放在了font文件夹中,所以在src中引用字体资源时,写的路径是 font/...
工程文件:
我们其实可以把图片制作成字体。常见的做法是:把网页中一些小的图标,借助工具生成一个字体包,然后就可以像使用文字一样使用图标了。这样做的优点是:
将所有图标打包成字体库,减少请求;
具有矢量性,可保证清晰度;
使用灵活,便于维护。
也就是说,我们可以把这些图标当作字体来看待,凡是字体拥有的属性(字体大小、颜色等),均适用于图标。
使用步骤如下:(和上一段的使用步骤是一样的)
打开网站http://iconfont.cn/,找到想要的图标,加入购物车。然后下载下来:
压缩包下载之后,解压,打开里面的demo.html,里面告诉了我们怎样引用这些图标。
举例1:(图标字体引用)
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
/*申明字体*/
@font-face {font-family: 'iconfont';
src: url('font/iconfont.eot'); /* IE9*/
src: url('font/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('font/iconfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
url('font/iconfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url('font/iconfont.svg#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
.iconfont{
font-family: iconfont;
}
p{
width: 200px;
border: 1px solid #000;
line-height: 60px;
font-size:30px;
margin:100px auto;
text-align: center;
}
p span{
color:red;
}
style>
head>
<body>
<p><span class="iconfont">span>扫码付款p>
body>
html>
效果如下:
举例2:(伪元素的方式使用图标字体)
如果想要在文字的前面加图标字体,我们更习惯采用伪元素的方式进行添加。
代码如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
/*申明字体*/
@font-face {font-family: 'iconfont';
src: url('font/iconfont.eot'); /* IE9*/
src: url('font/iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('font/iconfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
url('font/iconfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url('font/iconfont.svg#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
p{
width: 200px;
border: 1px solid #000;
line-height: 60px;
font-size:30px;
margin:100px auto;
text-align: center;
position: relative;
}
.icon::before{
/**/
content:"\e628";
/*position: absolute;*/
/*left:10px;*/
/*top:0px;*/
font-family: iconfont;
color:red;
}
span{
position: relative;
}
style>
head>
<body>
<p class="icon">扫码付款p>
<span class="icon" >我是spanspan>
<div class="icon">divvvvvvvvvvvdiv>
body>
html>
效果如下:
工程文件:
定制自已的字体图标库:
http://iconfont.cn/
https://icomoon.io/
SVG素材:
暂略。
这里涉及到:jQuery fullPage 全屏滚动插件。
中文网址:http://www.dowebok.com
相关说明:http://www.dowebok.com/77.html
打开如下网站:http://www.bootcss.com/p/font-awesome/。
如上图所示,下载字体后,进行解压:
使用步骤如下:
(1)如图只是想要字体的话,可以把css
和font
这两个文件夹拷贝到项目里。
(2)在html文档中的 标签里,引入 font-awesome.min.css 文件:
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
(3)想在哪个标签里用这个图标,直接在这个标签里加className就行(className都在网站上列出来了)。
完整版代码如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.min.css">
<style>
style>
head>
<body>
<span class="icon-play">播放span>
body>
html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS3 边框title>
<style>
body, ul, li, dl, dt, dd, h1, h2, h3, h4, h5 {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background-color: #F7F7F7;
}
.wrapper {
width: 1000px;
margin: 0 auto;
padding: 20px;
box-sizing: border-box;
}
header {
padding: 20px 0;
margin-bottom: 20px;
text-align: center;
}
header h3 {
line-height: 1;
font-weight: normal;
font-size: 28px;
}
.main {
/*overflow: hidden;*/
}
.main:after {
content: '';
clear: both;
display: block;
}
.main .item {
width: 210px;
height: 210px;
margin: 0 30px 30px 0;
display: flex;
position: relative;
background-color: #FFF;
float: left;
box-shadow: 2px 2px 5px #CCC;
}
.main .item:after {
content: attr(data-brief);
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
line-height: 210px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
color: #FFF;
font-family: '微软雅黑';
font-size: 18px;
background-color: rgba(170, 170, 170, 0);
z-index: -1;
transition: all 0.3s ease-in;
}
.main .item:hover:after {
background-color: rgba(170, 170, 170, 0.6);
z-index: 100;
}
.main .item:nth-child(4n) {
margin-right: 0;
}
/*.main .item:nth-last-child(-n+5) {
margin-bottom: 0;
}*/
/* 以上是骨架样式 */
/* 1、2、3、4 顺时针 */
.border-radius {
width: 180px;
height: 180px;
margin: auto;
border: 1px solid red;
/*border-radius: 50% 30% 20%;*/
}
.square {
border-radius: 0;
}
/*拱形*/
.item:nth-child(1) .border-radius {
border-radius: 90px;
}
/*拱形*/
.item:nth-child(2) .border-radius {
border-radius: 90px 90px 0 0;
}
/*半圆*/
.item:nth-child(3) .border-radius {
height: 90px;
border-radius: 90px 90px 0 0;
}
/*左上角*/
.item:nth-child(4) .border-radius {
/*height: 90px;*/
border-radius: 90px 0 0 0;
}
/*四分之一圆*/
.item:nth-child(5) .border-radius {
width: 90px;
height: 90px;
border-radius: 90px 0 0 0;
}
/*横着的椭圆*/
.item:nth-child(6) .border-radius {
height: 90px;
/*border-radius: 50%;*/
border-radius: 90px 90px 90px 90px / 45px 45px 45px 45px;
/*border-radius: 45px / 90px;*/
}
/*竖着的椭圆*/
.item:nth-child(7) .border-radius {
width: 90px;
border-radius: 45px 45px 45px 45px / 90px 90px 90px 90px;
}
/*半个横着的椭圆*/
.item:nth-child(8) .border-radius {
height: 45px;
border-radius: 90px 90px 0 0 / 45px 45px 0 0;
}
/*半个竖着的椭圆*/
.item:nth-child(9) .border-radius {
width: 45px;
border-radius: 45px 0 0 45px / 90px 0 0 90px;
}
/*四分之一竖着的椭圆*/
.item:nth-child(10) .border-radius {
width: 45px;
height: 90px;
border-radius: 45px 0 0 0 / 90px 0 0 0;
}
/*饼环*/
.item:nth-child(11) .border-radius {
width: 40px;
height: 40px;
border: 70px solid red;
border-radius: 90px;
}
/*圆饼*/
.item:nth-child(12) .border-radius {
width: 40px;
height: 40px;
border: 70px solid red;
border-radius: 60px;
}
/*左上角圆饼*/
.item:nth-child(13) .border-radius {
width: 60px;
height: 60px;
border: 60px solid red;
border-radius: 90px 0 0 0;
}
/*对角圆饼*/
.item:nth-child(14) .border-radius {
width: 60px;
height: 60px;
border: 60px solid red;
border-radius: 90px 0 90px 0;
}
/*四边不同色*/
.item:nth-child(15) .border-radius {
width: 0px;
height: 0px;
border-width: 90px;
border-style: solid;
border-color: red green yellow blue;
}
/*右透明色*/
.item:nth-child(16) .border-radius {
width: 0px;
height: 0px;
border-width: 90px;
border-style: solid;
border-color: red green yellow blue;
border-right-color: transparent;
}
/*圆右透明色*/
.item:nth-child(17) .border-radius {
width: 0px;
height: 0px;
border-width: 90px;
border-style: solid;
border-color: red;
border-right-color: transparent;
border-radius: 90px;
}
/*圆右红透明色*/
.item:nth-child(18) .border-radius {
width: 0px;
height: 0px;
border-width: 90px;
border-style: solid;
border-color: transparent;
border-right-color: red;
border-radius: 90px;
}
/*阴阳图前世*/
.item:nth-child(19) .border-radius {
width: 180px;
height: 0px;
border-top-width: 90px;
border-bottom-width: 90px;
border-style: solid;
border-top-color: red;
border-bottom-color: green;
/*border-right-color: red;*/
border-radius: 90px;
}
/*阴阳图前世2*/
.item:nth-child(20) .border-radius {
width: 180px;
height: 90px;
border-bottom-width: 90px;
border-style: solid;
border-bottom-color: green;
background-color: red;
/*border-right-color: red;*/
border-radius: 90px;
}
/*阴阳图今生*/
.item:nth-child(21) .border-radius {
width: 180px;
height: 90px;
border-bottom-width: 90px;
border-style: solid;
border-bottom-color: green;
background-color: red;
border-radius: 90px;
position: relative;
}
.item:nth-child(21) .border-radius::after,
.item:nth-child(21) .border-radius::before {
content: '';
position: absolute;
top: 50%;
width: 20px;
height: 20px;
/*margin: -10px 0 0 0;*/
border-width: 35px;
border-style: solid;
border-radius: 45px;
}
/*左阴阳*/
.item:nth-child(21) .border-radius::after {
background-color: red;
border-color: green;
}
/*右阴阳*/
.item:nth-child(21) .border-radius::before {
background-color: green;
border-color: red;
right: 0;
}
/*右阴阳*/
.item:nth-child(22) .border-radius {
width: 180px;
height: 90px;
border-bottom-width: 90px;
border-bottom-color: green;
border-bottom-style: solid;
background-color: red;
border-radius: 90px;
position: relative;
}
.item:nth-child(22) .border-radius::after,
.item:nth-child(22) .border-radius::before {
content: '';
position: absolute;
top: 50%;
width: 20px;
height: 20px;
border-width: 35px;
border-style: solid;
border-radius: 45px;
}
.item:nth-child(22) .border-radius::before {
border-color: green;
background-color: red;
}
.item:nth-child(22) .border-radius::after {
right: 0;
border-color: red;
background-color: green;
}
/*消息框*/
.item:nth-child(23) .border-radius {
width: 160px;
height: 80px;
background-color: red;
border-radius: 6px;
position: relative;
}
.item:nth-child(23) .border-radius::after {
content: '';
width: 0;
height: 0;
border-width: 10px;
border-style: solid;
border-color: transparent;
border-right-color: red;
position: absolute;
top: 16px;
left: -20px;
}
/*奇怪的图形*/
.item:nth-child(24) .border-radius {
width: 40px;
height: 40px;
border-width: 45px 0 45px 70px;
border-style: solid;
border-radius: 0 0 60px 0;
border-color: red;
}
/*奇怪的图形2*/
.item:nth-child(25) .border-radius {
width: 100px;
height: 40px;
border-width: 45px 20px 45px 70px;
border-style: solid;
border-radius: 60px;
border-color: red;
}
/*QQ对话*/
.item:nth-child(26) .border-radius {
width: 160px;
height: 80px;
background-color: red;
border-radius: 6px;
position: relative;
}
.item:nth-child(26) .border-radius::after {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
right: -20px;
width: 30px;
height: 30px;
border-width: 0 0 30px 30px;
border-style: solid;
border-bottom-color: red;
border-left-color: transparent;
border-radius: 0 0 60px 0;
}
/*圆角的百分比设置 */
.item:nth-child(27) .border-radius {
width: 180px;
/*height: 180px;*/
height: 90px;
border-radius: 50%;
border-radius: 90px/45px;
/*百分比是按横竖两个对应的方向的长度进行计算*/
}
style>
head>
<body>
<div class="wrapper">
<header>
<h3>CSS3 边框圆角h3>
header>
<div class="main">
<div class="item" data-brief="整圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="拱形">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="半圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="左上角">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="四分之一圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="横着的椭圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="竖着的椭圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="半个横着的椭圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="半个竖着的椭圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="四分之一竖着的椭圆">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="饼环">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="圆饼">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="左上角圆饼">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="对角圆饼">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="四边不同色">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="右透明色">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="圆右透明色">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="圆右红透明色">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="阴阳图前世">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="阴阳图前世2">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="阴阳图今生">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="阴阳图今生2">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="消息框">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="奇怪的图形">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="奇怪的图形2">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="QQ对话">
<div class="border-radius">div>
div>
<div class="item" data-brief="圆角百分比">
<div class="border-radius">div>
div>
div>
div>
body>
html>
效果如下:
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>title>
<style>
.heart {
width: 200px;
height: 300px;
/*border: 1px solid #000;*/
margin: 100px auto;
position: relative;
}
.heart::before, .heart::after {
content: "左一半";
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
background-color: red;
left: 0;
top: 0;
border-radius: 100px 100px 0 0;
transform: rotate(-45deg);
text-align: center;
line-height: 100px;
color: yellow;
font-size: 30px;
font-family: "MIcrosoft Yahei";
}
.heart::after {
content: "右一半";
left: 71px;
transform: rotate(45deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="heart">
div>
body>
html>
效果如下:
它其实是下面这两个盒子叠起来的:
改变 .heart::after
的 left值,即可叠起来。
CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员的眼里,CSS是很头痛的事情,它并不像其它程序语言,比如说PHP、Javascript等等,有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法,只是一行行单纯的属性描述,写起来相当的费事,而且代码难以组织和维护。
很自然的,有人就开始在想,能不能给CSS像其他程序语言一样,加入一些编程元素,让CSS能像其他程序语言一样可以做一些预定的处理。这样一来,就有了“CSS预处器(CSS Preprocessor)”。
CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是:用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。
通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。
CSS预处理器技术已经非常成熟,而且也涌现出了很多种不同的CSS预处理器语言,比如说:Sass(SCSS)、LESS、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。如此之多的CSS预处理器,那么“我应该选择哪种CSS预处理器?”也相应成了最近网上的一大热门话题,在Linkedin、Twitter、CSS-Trick、知呼以及各大技术论坛上,很多人为此争论不休。相比过计我们对是否应该使用CSS预处理器的话题而言,这已经是很大的进步了。
到目前为止,在众多优秀的CSS预处理器语言中就属Sass、LESS和Stylus最优秀,讨论的也多,对比的也多。本文将分别从他们产生的背景、安装、使用语法、异同等几个对比之处向你介绍这三款CSS预处理器语言。相信前端开发工程师会做出自己的选择——我要选择哪款CSS预处理器。
less 是一款比较流行的预处理 CSS,支持变量、混合、函数、嵌套、循环等特点。
官网
中文网(less 文档)
Bootstrap网站的 less 文档
推荐文章:http://www.w3cplus.com/css/less
less 的注释可以有两种。
第一种注释:模板注释
// 模板注释 这里的注释转换成CSS后将会删除
因为 less 要转换为 css才能在浏览器中使用。转换成 css 之后,这种注释会被删除(毕竟 css 不识别这种注释)。
第二种注释:CSS 注释语法
/* CSS 注释语法 转换为CSS后让然保留 */
总结:如果在less中写注释,我们推荐写第一种注释。除非是类似于版权等内容,就采用第二种注释。
我们可以把重复使用或经常修改的值定义为变量,在需要使用的地方引用这个变量即可。这样可以避免很多重复的工作量。
(1)在less文件中,定义一个变量的格式:
@变量名: 变量值; //格式
@bgColor: #f5f5f5; //格式举例
(2)同时,在 less 文件中引用这个变量。
最终,less文件的完整版代码如下:
main.less:
// 定义变量
@bgColor: #f5f5f5;
// 引用变量
body{
background-color: @bgColor;
}
我们将上面的less文件编译为 css 文件后(下一段讲less文件的编译),自动生成的代码如下:
main.css:
body{
background-color: #f5f5f5;
}
在 css 中经常会用到子代选择器,效果可能是这样的:
.container {
width: 1024px;
}
.container > .row {
height: 100%;
}
.container > .row a {
color: #f40;
}
.container > .row a:hover {
color: #f50;
}
上面的代码嵌套了很多层,写起来很繁琐。可如果用 less 的嵌套语法来写这段代码,就比较简洁。
嵌套的举例如下:
main.less:
.container {
width: @containerWidth;
> .row {
height: 100%;
a {
color: #f40;
&:hover {
color: #f50;
}
}
}
div {
width: 100px;
.hello {
background-color: #00f;
}
}
}
将上面的less文件编译为 css 文件后,自动生成的代码如下:
main.css
.container {
width: 1024px;
}
.container > .row {
height: 100%;
}
.container > .row a {
color: #f40;
}
.container > .row a:hover {
color: #f50;
}
.container div {
width: 100px;
}
.container div .hello {
background-color: #00f;
}
Mixin 的作用是把重复的代码放到一个类当中,每次只要引用类名,就可以引用到里面的代码了,非常方便。
(1)在 less 文件中定义一个类:(将重复的代码放到自定义的类中)
/* 定义一个类 */
.roundedCorners(@radius: 5px) {
-moz-border-radius: @radius;
-webkit-border-radius: @radius;
border-radius: @radius;
}
上方代码中,第一行里面,括号里的内容是参数:这个参数是缺省值。
(2)在 less 文件中引用上面这个类:
#header {
.roundedCorners;
}
#footer {
.roundedCorners(10px);
}
上方代码中,header 中的引用没有带参数,表示参数为缺省值; footer 中的引用带了参数,那就用这个参数。
在开发阶段,我们可以将不同的样式放到多个文件中,最后通过@import 的方式合并。意思就是,当出现多个 less 文件时,怎么引用它们。
这个很好理解, css 文件可以有很多个,less文件也可以有很多个。
(1)定义一个被引用的less文件,名为_button1.less
:
_button1.less:
.btn{
line-height: 100px;
color: @btnColor;
}
PS1:被引用的less文件,我们习惯在前面加下划线,表示它是部分文件。
PS2:_button1.less
里可以引用main.css
里的自定义变量。
(2)在 main.css
中引用上面的 _button1.less
:(代码的第二行)
main.css:
@btnColor: red;
@import url(`_button1.less:'); //这里的路径写的是相对路径
body{
width: 1024px;
}
将 上面的main.less 编译为 main.css之后,自动生成的代码如下:
.btn {
line-height: 100px;
color: red;
}
body {
width: 1024px;
}
less 里有一些内置的函数,这里讲一下 lighten 和 darken 这两个内置函数。
main.less:
body {
background-color: lighten(#000, 10%); // 让黑色变亮 10%
color: darken(#fff, 10%); // 让白色变暗 10%
}
将 上面的 main.less 编译为 main.css 之后,自动生成的代码如下:
main.css:
body {
background-color: #1a1a1a;
color: #e6e6e6;
}
如果还有什么不懂的,可以看 api 文档,在上面的第二段附上了链接。
做法一:写完 less文件后,将其编译为 css 文件,然后在代码中引用css文件。
做法二:在代码中直接用引用 less 文件。
产品上线后,当然是使用做法一,因为做法二会多出编译的时间。
平时开发或演示demo的时候可以用做法二。
这一段,我们讲一下做法二,其实是浏览器在本地在线地把 less 文件转换为 css 文件。
(1)在 less 官网下载 less.js 文件:
[外链图片转存失败(img-9bdMsglq-1568711720854)(http://img.smyhvae.com/20180226_2131.png)]
把下载好的文件放在工程文件的lib文件夹里:
[外链图片转存失败(img-eL9bVlDc-1568711720856)(http://img.smyhvae.com/20180226_2143.png)]
(2)在 index.html 中引入 less.js 和我们自己写的 main.less。位置如下:
[外链图片转存失败(img-HIKvU9QI-1568711720862)(http://img.smyhvae.com/20180226_2145.png)]
copy 红框那部分的代码如下:
<link rel="stylesheet/less" href="../main.less">
我们可以在打开的网页中,通过控制台看到效果:
注意,我们要在服务器中打开 html 文件,否则,看不到效果。
这里也告诉了我们:
不提倡将 less 引入页面,因为 less 需要编译,因此你就需要再引入一个less.js, 多了一个HTTP 请求,同时当浏览器禁用了 js 你的样式就不起作用了,less 编译应该在服务端或使用 grunt 自动编译。
工程文件:(工程文件中,我引用的less.js版本是 2.5.3)
参考链接:
less 的编译指的是将写好的 less 文件 生成为 css 文件。
less 的编译,依赖于 NodeJS 环境。因此,我们需要先安装 NodeJS。
去 Node.js的官网下载安装包:
[外链图片转存失败(img-Z2Y4FGyc-1568711720869)(http://img.smyhvae.com/20180226_2153.png)]
一路 next 进行安装。
安装完成后,配置环境变量:
在 path 变量中追加安装路径:;C:\Program Files\nodejs
。重启资源管理器,即可生效。
PS:我发现,我安装的 node.js v8.9.4 版本,已经自动添加了环境变量。
在 cmd 命令行,输入node.exe -v
,可以查看 node.js 的版本。
将 npm.zip 解压,将解压后的文件拷贝到路径C:\Users\smyhvae\AppData\Roaming\npm
下:
[外链图片转存失败(img-DWJbZYFZ-1568711720869)(http://img.smyhvae.com/20180226_2212.png)]
然后重启资源管理器(或者重启电脑)。在 cmd 中输入 lessc
,如果能看到下面的效果,说明 less编译环境安装成功:
[外链图片转存失败(img-BCZDK1D9-1568711720873)(http://img.smyhvae.com/20180226_2217.png)]
如果你用的是 linux 系统,可以输入下面的命令安装:
npm install -g less
在 less 所在的路径下,输入 lessc xxx.less
,即可编译成功。或者,如果输入 lessc xxx.less > ..\xx.css
,表示输出到指定路径。