VC下提前注入进程的一些方法3——修改程序入口点

        前两节中介绍了通过远线程进行注入的方法。现在换一种方法——修改进程入口点。(转载请指明出处)

        在PE文件中,其中有个字段标识程序入口点位置。我们通过这个字段,到达程序入口点。PE文件的结构我这儿不讨论(我会在之后写关于PE文件的介绍和研究),我只列出一些和程序入口点有关的数据结构

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
    DWORD Signature;
    IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
    IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    //
    // Standard fields.
    //

    WORD    Magic;
    BYTE    MajorLinkerVersion;
    BYTE    MinorLinkerVersion;
    DWORD   SizeOfCode;
    DWORD   SizeOfInitializedData;
    DWORD   SizeOfUninitializedData;
    DWORD   AddressOfEntryPoint;
    DWORD   BaseOfCode;
    DWORD   BaseOfData;

    //
    // NT additional fields.
    //

    DWORD   ImageBase;
    ……
}

        其中ImageBase是程序加载的基址,AddressOfEntryPoint是代码执行的入口偏移。于是我们的程序入口点是

PIMAGE_DOS_HEADER lpstDosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)(LPSTR)lpMapFile;
PIMAGE_NT_HEADERS lpstNtHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS)((LPSTR)lpMapFile + lpstDosHeader->e_lfanew );
dwPEEntry = lpstNtHeaders->OptionalHeader.AddressOfEntryPoint + lpstNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase;

        我们将从程序入口点开始搜索Call这个指令。这个地方存在一个经验,就是一般(如果没动手脚)我们代码第一个Call指令跟随的是一个函数偏移地址。我们用ollydbg打开mspaint.exe这个我们要注入的进程文件

01034BD7 > $  6A 70         push    70
01034BD9   .  68 00740001   push    01007400
01034BDE   .  E8 09040000   call    01034FEC

        用IDA打开之,可以看到

public _wWinMainCRTStartup
.text:01034BD7 _wWinMainCRTStartup proc near
……
.text:01034BD7                 push    70h
.text:01034BD9                 push    offset stru_1007400
.text:01034BDE                 call    __SEH_prolog

        这个特性很重要,我们在找到被注入进程的第一个call指令后,将之后的偏移量记下来,并计算出真实函数的起始地址。我们程序结束后再jmp到这个真实地址。当然不否认这个方案存在很大风险,比如第一call的不是偏移地址,而是一个寄存器中保存的地址,那么我们这个方案就挂了!
        我们得到第一个Call指令位置和Call的地址后,我们就可以考虑将我们的代码注入到傀儡中。因为我们这次要在代码中动态地修改注入的代码,于是我们需要使用ShellCode,毕竟汇编和01之间还是隔一层的。ShellCode也很好得到,我们写完汇编后,查看该处的16进制码即可。

/*
            $ ==>    >  60              pushad
            $+1      >  9C              pushfd
            $+2      >  68 11111111     push    11111111  //加载的dll名称
            $+7      >  E8 444288A5     call    LoadLibraryW  //LoadLibraryW地址
            $+C      >  50              push    eax
            $+D      >  E8 444288A5     call    FreeLibrary  //FreeLibrary地址
            $+12     >  9D              popfd
            $+13     >  61              popad
            $+14     >- E9 495399B6     jmp     33333333  //跳转到第一个call函数开始
            */
            BYTE lpShellCode[] = {
            0x60,
            0x9c,
            0x68,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,
            0xe8,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,
            0x50,
            0xe8,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc,
            0x9d,
            0x61,
            0xe9,0xcc,0xcc,0xcc,0xcc
            };

        OK,此处我们预留了4个地址,分别是LoadLibrary加载的DLL的路径的地址,LoadLibrary 和FreeLibrary的地址,以及真实Call函数地址的在ShellCode中的偏移量。下步我们填充这些数据。

            DWORD dwCallAddrOffset = 0;
            if( FALSE == ReadProcessMemory( hProcess, lpFirstCallAddr, &dwCallAddrOffset, 4, NULL ) ) {
                break;
            }

            // 计算call的目标函数地址
            LPSTR lpRealFuncAddr = lpFirstCallAddr + 4 + dwCallAddrOffset;

            DWORD dwDllPathSize =  ( (DWORD) wcslen( lpDllPath ) ) * sizeof(WCHAR);
            LPVOID lpDllPathAddr = VirtualAllocEx( hProcess, NULL, dwDllPathSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );

            if( NULL == lpDllPathAddr ) {
                break;
            }
            if( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpDllPathAddr, lpDllPath, dwDllPathSize, NULL) ) {
                break;
            }
            LPLoadLibrary lpFuncLoadLibraryAddr = LoadLibraryW;
            LPFreeLibrary lpFuncFreeLibraryAddr = FreeLibrary;
            if ( NULL == lpFuncLoadLibraryAddr || NULL == FreeLibrary ) {
                break;
            }

            size_t ShellCodeSize = strlen( (char*)lpShellCode ) + 1;
            LPVOID lpShellCodeAddr = VirtualAllocEx( hProcess, NULL, ShellCodeSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE );

            if ( NULL == lpShellCodeAddr  ) {
                break;
            }

            // 修改shellcode
            // 填充DLL路径
            memcpy( lpShellCode + 0x03, &lpDllPathAddr, 4 );

            // 填充LoadLibrary偏移
            DWORD dwCallLoadLibraryOffset = (*(LPDWORD)&lpFuncLoadLibraryAddr) -( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x0C );
            memcpy( lpShellCode + 0x08, &dwCallLoadLibraryOffset, 4 );

            // 填充FreeLibrary偏移
            DWORD dwCallFreeLibraryOffset = (*(LPDWORD)&lpFuncFreeLibraryAddr) - ( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x12 );
            memcpy( lpShellCode + 0x0E, &dwCallFreeLibraryOffset, 4 );

            // 填充返回地址偏移,即原来的Call地址
            DWORD dwRealFuncOffset = (*(LPDWORD)&lpRealFuncAddr) - ( (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) + 0x19 );
            memcpy( lpShellCode + 0x15, &dwRealFuncOffset, 4  );

            // 写入shellcode
            if( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpShellCodeAddr, lpShellCode, ShellCodeSize, NULL ) ) {
                break;
            }

        在我们写入ShellCode后,我们可以拿到ShellCode的地址,然后我们算出它在第一个Call指令的偏移

            //计算call的新地址
            DWORD dwNewCallAddrOffset = (*(LPDWORD)&lpShellCodeAddr) - ((*(LPDWORD)&lpFirstCallAddr) + 4 );

        之后就要做个非常重要的事情——将新Call地址写入已经载入内存中的傀儡代码中。因为一般PE文件的代码段的内存页是EXECUTE|READ,但是不具备WRITE属性。于是我们要将第一个Call指令所在的内存页的页属性改为PAGE_EXECUTE_READWRITE,我们写入新Call地址后,再将原来的页属性设置回去,善始善终。

            MEMORY_BASIC_INFORMATION stMemBasicInfor = {0};
            if ( FALSE == VirtualQueryEx( hProcess, lpFirstCallAddr, &stMemBasicInfor, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION) ) )
            {
                break;
            }
            DWORD dwOldProtect = 0;

            if ( FALSE == VirtualProtectEx( hProcess, stMemBasicInfor.BaseAddress, stMemBasicInfor.RegionSize, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect ) )
            {
                break;
            }

            if ( FALSE == WriteProcessMemory( hProcess, lpFirstCallAddr, &dwNewCallAddrOffset, 4, NULL ) )
            {
                break;
            }

            VirtualProtectEx( hProcess, stMemBasicInfor.BaseAddress, stMemBasicInfor.RegionSize, dwOldProtect, NULL );

        最简单的修改程序入口点进行注入的方法就是如此。

        方案我整理出的工程。
       (转载请指明出处)

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