go sync.once

转自:https://blog.csdn.net/sunansheng/article/details/90174851

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作用

sync.once可以控制函数只能被调用一次。不能多次重复调用。

示例代码

package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    o := &sync.Once{}
    var wa sync.WaitGroup
    wa.Add(2)
    go do(o,&wa)
    go do(o,&wa)
    wa.Wait()
}
 
func do(o *sync.Once, wa *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println("Start do")
    o.Do(func() {
        fmt.Println("Doing something...")
    })
    fmt.Println("Do end")
    wa.Done()
}

输出结果:
Start do
Doing something...
Do end
Start do
Do end

这里 Doing something 只被调用了一次

源码

查看go once的源码实现,也是非常的简单:

type Once struct {
    m    Mutex
    done uint32
}
 
func (o *Once) Do(f func()) {
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
        return
    }
    // Slow-path.
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

核心思想是使用原子计数记录被执行的次数。使用Mutex Lock Unlock锁定被执行函数,防止被重复执行。

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