U3D学习路线

U3D学习路线

作为一名初入游戏开发的程序员,该如何学习U3D这游戏引擎呢
本人通过自身学习经验和浏览相关网站总结了如下学习内容

  • 初入U3D
    1.U3D的基础操作
    视频地址
    2.C#基础(siki网站上有相关视频)
    3.U3D脚本
    4.PS图像基础
    5.U3D界面UI(UGUI或者NGUI)
    6.U3D动画系统
    7.三维数学

    上面的学习完成了,就能自己做点小游戏了哟

  • 进阶学习
    1.数据结构
    2.C#语言高级
    3.U3D常见对象和结构API
    4.U3D粒子系统
    5.U3D行为树
    6.U3D数据处理
    7.Shader的修改和创建
    8.服务端
    等等…

常见文档:
Unity用户手册 Unity Manual
Unity脚本手册 Scripting API
Unity圣典

以上是本人自己学习经验,如果有不妥的地方,望大佬指出。

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