Unity学习之GUI常用函数

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GUI中常用的函数

Label
在屏幕上创建一个文本或纹理标签

  • DrawTexture

在一个矩形中绘制纹理

  • Box

创建一个图形盒

  • Button

创建一个按钮,用户点击的时候触发一些事件。

  • RepeatButton

创建一个按钮,只要用户按着不放,将一直被激活

  • TextField

创建单行文本字段,用户可以编辑字符串

  • PasswordField

创建密码文本字段,用户可以输入密码

  • TextArea

创建多行文本区域,用户可以编辑字符串

  • SetNextControlName

设置下一个控件的名字

  • GetNameOfFocusedControl

获取有焦点被命名控件的名字

  • FocusControl

移动键盘焦点到被命名的控件。

  • Toggle

创建on/off开关按钮。

  • Toolbar

创建工具栏

  • SelectionGrid

创建按钮网格

  • HorizontalSlider

创建水平滑动条,用户可以拖动滑块改变最小最大值。

  • VerticalSlider

创建垂直滑动条,用户可以拖动滑块改变最小最大值。

  • HorizontalScrollbar

创建水平滚动条,滚动条你可以用来滚动文档;大多数情况下,你会使用scrollViews代替。

 

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