多线程之间实现通讯
多线程之间如何通讯
wait、notify、notifyAll()方法
lock
停止线程
守护线程
Join方法
优先级
Yield
3.2 多线程之间如何实现通讯
3.2.1 什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
画图演示
3.2.2 多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。
3.2.3 代码实现基本实现
3.2.3.1 共享资源源实体类
class Res {
public String userSex;
public String userName;
}
3.2.3.2 输入线程资源
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
res.userName = "yaosiyuan";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小紅";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
3.2.3.3 输出线程
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
3.2.3.4 运行代码
Res res = new Res();
IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThrad.start();
outThread.start();
3.2.3.5 运行代码
注意:数据发生错乱,造成线程安全问题
3.2.3.6 解决线程安全问题
3.2.3.6.1 IntThrad 加上synchronized
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (count == 0) {
res.userName = "yaosiyuan";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小紅";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
}
3.2.3.6.2 输出线程加上synchronized
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
}
}
}
}
3.3 wait()、notify、notifyAll()方法
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
• 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
• 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
• 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
class Res {
public String userSex;
public String userName;
//线程通讯标识
public boolean flag = false;
}
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
res.wait();
} catch (Exception e) {
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "yaosiyuan";
res.userSex = "男";
} else {
res.userName = "小紅";
res.userSex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒当前线程
res.notify();
}
}
}
}
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
if (!res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex);
res.flag = false;
res.notify();
}
}
}
}
public class ThreaCommun {
public static void main(String[] args) {
Res res = new Res();
IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThrad.start();
outThread.start();
}
}
3.4 wait与sleep区别?
wait可以释放锁,sleep不能释放锁。
wait一定要和锁一起使用。
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。
为什么wait,notify定义在object中?
有的时候,我们要用多线程进行同步,同步的是自定义的类。object是所有类的父类,所以都可以使用。
synchronized 不能手动解锁。
3.5 JDK1.5-Lock
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
3.5.1 3.1 、Lock写法:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//可能会出现线程安全的操作
}finally{
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.ublock();
}
3.5.2 3.2、Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
*Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
3.5.3 3.3 Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能,
代码:
Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await(); 类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify
3.6 如何停止线程?
3.6.1 停止线程思路
class StopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public synchronized void run() {
while (flag) {
try {
wait();
} catch (Exception e) {
//e.printStackTrace();
stopThread();
}
System.out.println("thread run..");
}
}
/**
*
* @methodDesc: 功能描述:(停止线程)
* @author: yaosiyuan
* @param:
* @createTime:2018年8月20日 下午8:07:34
* @returnType: void
* @copyright:
*/
public void stopThread() {
flag = false;
}
}
/**
*
@classDesc: 功能描述:(停止线程)
@createTime: 2018年8月20日 下午8:05:25
@version: v1.0
@copyright:
*/
public class StopThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StopThread stopThread1 = new StopThread();
Thread thread1 = new Thread(stopThread1);
Thread thread2 = new Thread(stopThread1);
thread1.start();
thread2.start();
int i = 0;
while (true) {
System.out.println(“thread main…”);
if (i == 300) {
// stopThread1.stopThread();
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
break;
}
i++;
}
}
}
3.7 守护线程
Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
**
*
什么是守护线程? 守护线程 进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁.
@classDesc: 功能描述:(守护线程)
@author: yaosiyuan
@createTime: 2018年8月20日 下午8:55:58
@version: v1.0
@copyright:
*/
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
System.out.println(“我是子线程…”);
}
}
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("我是主线程");
}
System.out.println("主线程执行完毕!");
}
}
3.8 join()方法作用
join作用是让其他线程变为等待
3.8.1 6.1需求:
创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
class JoinThread implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + i);
}
}
}
/**
*
@classDesc: 功能描述:(Join方法)
@author: yaosiyuan
@createTime: 2018年8月20日 下午9:23:30
@version: v1.0
@copyright:
*/
public class JoinThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
JoinThread joinThread = new JoinThread();
Thread t1 = new Thread(joinThread);
Thread t2 = new Thread(joinThread);
t1.start();
t2.start();
try {
//其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。
t1.join();
} catch (Exception e) {
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main ---i:" + i);
}
}
}
3.9 优先级
现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。
class PrioritytThread implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
}
}
}
/**
*
@classDesc: 功能描述:(Join方法)
@author: yaosiyuan
@createTime: 2018年8月20日 下午9:23:30
@version: v1.0
@copyright:
*/
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
t1.start();
// 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
t1.setPriority(10);
t2.start();
}
}
3.10 Yield方法
Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
3.11 练习题
9.1有T1、T2、T3三个线程,如何怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?(在多线程情况下,怎么保证主线程最后执行?)