C++类型转换函数与转换构造函数

#include "stdafx.h"
#include 
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex( ){real=0;imag=0;}
Complex(double r,double i){real=r;imag=i;}
operator double( ) {return real;} //类型转换函数
private:
double real;
double imag;
};
int main( )
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
double d;
d=2.5+c1;//要求将一个double数据与Complex类数据相加
cout<

 如果在Complex类中没有定义类型转换函数operator double,程序编译将出错。因为不能实现double 型数据与Complex类对象的相加。现在,已定义了成员函数 operator double,就可以利用它将Complex类对象转换为double型数据。请注意,程序中不必显式地调用类型转换函数,它是自动被调用的,即隐式调用。在什么情况下调用类型转换函数呢?编译系统在处理表达式 2.5 +cl 时,发现运算符“+”的左侧是double型数据,而右侧是Complex类对象,又无运算符“+”重载函数,不能直接相加,编译系统发现有对double的重载函数,因此调用这个函数,返回一个double型数据,然后与2.5相加。


#include "stdafx.h"
#include 
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex( ){real=0;imag=0;} //默认构造函数
Complex(double r){real=r;imag=0;}//转换构造函数
Complex(double r,double i){real=r;imag=i;}//实现初始化的构造函数
friend Complex operator + (Complex c1,Complex c2); //重载运算符“+”的友元函数
void display( );
private:
double real;
double imag;
};
Complex operator + (Complex c1,Complex c2)//定义运算符“+”重载函数
{
return Complex(c1.real+c2.real, c1.imag+c2.imag);
}
void Complex::display( )
{
cout<<"("<

在类Complex中定义了转换构造函数,并具体规定了怎样构成一个复数。由于已重载了算符“+”,在处理表达式c1+2.5时,编译系统把它解释为
    operator+(c1, 2.5)
由于2.5不是Complex类对象,系统先调用转换构造函数Complex(2.5),建立一个临时的Complex类对象,其值为(2.5+0i)。上面的函数调用相当于
    operator+(c1, Complex(2.5))
将c1与(2.5+0i) 相加,赋给c3。运行结果为
    (5.5+4i)

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