2.1、注释
单行注释 // 注释内容
多行注释 /* 注释内容 */
文档注释 /**注释内容 */
2.2、关键字
定义:在Java语言中被赋予特殊含义的小写单词
分类:
2.3、标识符
定义:标识符就是给常量、变量、类、方法起名字
注意:
- 标识符由字母、数字、下划线"_"、美元符号"$"组成
- 标识符不能以数字开头
- 标识符不能是关键字
- 标识符严格区分大小写
格式:
常量的命名法:常量
规则:每个单词都大写,单词与单词之间用下划线分隔
举例:STUDENT_NUMBER
小驼峰命名法:变量名、方法名
规则:首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写
举例:studentName
大驼峰命名法:类名
规则:每个单词的首字母都大写
举例:StudentInfo
2.4、常量
定义:在程序运行期间,其值不会发生改变的量,被称为常量
分类:
2.5、数据类型
范围:
注意:
int a = 0b11111111;// 二进制
int b = 0377;// 八进制
int c = 255;// 十进制
int d = 0xff;// 十六进制
2.6、变量
定义:在程序运行期间,其值可以发生改变的量,被称为变量
格式:
变量类型 变量名 = 初始化值;
变量类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
注意:
- 同一对大括号内,变量名称不能重复
- 在变量使用之前,必须要进行初始化
- long数据后边需要加L、float数据后边需要加F
- 整数默认是int类型、浮点默认是double类型
2.7、类型转换
自动类型转换:把小范围数据类型赋值给大范围数据类型,由于精度并不会丢失,因此这种转换是自动的
如图:
强制类型转换:把大范围数据类型赋值给小范围数据类型,由于精度可能会丢失,因此需要进行强制转换
格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(表达式或变量);
2.8、运算符和表达式
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合Java语法的式子被称为表达式
2.8.1、算术运算符
符号 | 作用 | 举例 | 说明 |
---|---|---|---|
+ | 加 | 7+3 | 7+3=10 |
- | 减 | 7-3 | 7-3=4 |
* | 乘 | 7*3 | 7-3=21 |
/ | 除 | 7/3 | 7/3=2 |
% | 取余 | 7%3 | 7%3=1 |
2.8.2、自增和自减
符号 | 作用 | 举例 | 说明 |
---|---|---|---|
++ | 自增 | int i = 10; i++; |
i=11 |
-- | 自减 | int i = 10; i--; |
i=9 |
注意:
- 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先加在运算
- 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先运算在加
2.8.3、赋值运算符
符号 | 作用 | 举例 | 说明 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=10 | 将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+=b | 将a+b的值给变量a |
-= | 减后赋值 | a-=b | 将a-b的值给变量a |
*= | 乘后赋值 | a*=b | 将a*b的值给变量a |
/= | 除后赋值 | a/=b | 将a/b的值给变量a |
%= | 取余后赋值 | a%=b | 将a%b的值给变量a |
注意:
short s = 10;
s = s + 10; //此行代码报错,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
short s = 10;
s += 10; //此行代码正确,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short)(s + 10);
2.8.4、关系运算符
符号 | 作用 | 举例 | 说明 |
---|---|---|---|
== | 判断是否相等 | a==b | 判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | 判断是否不等 | a!=b | 判断a和b的值是否不等,成立为true,不成立为false |
> | 判断是否大于 | a>b | 判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | 判断是否大于等于 | a>=b | 判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | 判断是否小于 | a | 判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | 判断是否小于等于 | a<=b | 判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
2.8.5、逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false |
| | 逻辑或 | “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true |
! | 逻辑非 | true变false、false变true |
^ | 逻辑异或 | 相同为false,不同为true |
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果,如果左边为false,右边就不执行了 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果,如果左边为true,右边就不执行了 |
2.8.6、三元运算符
格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
2.9、数据输出和输入
数据输出:
输出后换行:System.out.println(常量/变量/方法返回值/对象/表达式);
输出不换行:System.out.print(常量/变量/方法返回值/对象/表达式);
换行:System.out.println();
数据输入:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}