LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。
您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。 这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。
确保界面符合数据状态
LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面。
不会发生内存泄露
观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
不会因 Activity 停止而导致崩溃
如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。
不再需要手动处理生命周期
界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
数据始终保持最新状态
如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
适当的配置更改
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。
共享资源
您可以使用单一实例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。
LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象,如 List。 LiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:
public class NameViewModel extends ViewModel {
// Create a LiveData with a String
private MutableLiveData<String> currentName;
public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
if (currentName == null) {
currentName = new MutableLiveData<String>();
}
return currentName;
}
// Rest of the ViewModel...
}
Google建议将所有数据的获取放入到ViewModel中进行操作,网络获取数据建议在viewModel的基础上再独立出一个网络仓库,因此LiveData对象也应当放入ViewModel中去创建,而不是Activity或者Fragment。这样数据可以独立于视图控制器存在,不会因为视图控制器的销毁而丢失数据。
LiveData可以封装任何类型的数据,上图代码使用String来举例。
创建 LiveData 实例以存储某种类型的数据。这通常在 ViewModel 类中完成。
创建可定义 onChanged() 方法的 Observer 对象,该方法可以控制当 LiveData 对象存储的数据更改时会发生什么。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中创建 Observer 对象。
使用 observe() 方法将 Observer 对象附加到 LiveData 对象。observe() 方法会采用 LifecycleOwner 对象。这样会使 Observer 对象订阅 LiveData 对象,以使其收到有关更改的通知。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中附加 Observer 对象。
注意:您可以使用 observeForever(Observer) 方法来注册未关联 LifecycleOwner 对象的观察者。在这种情况下,观察者会被视为始终处于活跃状态,因此它始终会收到关于修改的通知。您可以通过调用 removeObserver(Observer) 方法来移除这些观察者。
当您更新存储在 LiveData 对象中的值时,它会触发所有已注册的观察者(只要附加的 LifecycleOwner 处于活跃状态)。
LiveData 允许界面控制器观察者订阅更新。当 LiveData 对象存储的数据发生更改时,界面会自动更新以做出响应。
观察 LiveData 对象
在大多数情况下,应用组件的 onCreate() 方法是开始观察 LiveData 对象的正确着手点,原因如下:
确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的 onResume() 方法进行冗余调用。
确保 Activity 或 Fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。一旦应用组件处于 STARTED 状态,就会从它正在观察的 LiveData 对象接收最新值。只有在设置了要观察的 LiveData 对象时,才会发生这种情况。
通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。
以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData 对象:
public class NameActivity extends AppCompatActivity {
private NameViewModel model;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Other code to setup the activity...
// Get the ViewModel.
model = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class);
// Create the observer which updates the UI.
final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final String newName) {
// Update the UI, in this case, a TextView.
nameTextView.setText(newName);
}
};
// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
}
}
在传递 nameObserver 参数的情况下调用 observe() 后,系统会立即调用 onChanged(),从而提供 mCurrentName 中存储的最新值。 如果 LiveData 对象尚未在 mCurrentName 中设置值,则不会调用 onChanged()。
LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData 类将公开 setValue(T) 和 postValue(T) 方法,如果您需要修改存储在 LiveData 对象中的值,则必须使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData,然后 ViewModel 只会向观察者公开不可变的 LiveData 对象。
设置观察者关系后,您可以更新 LiveData 对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String anotherName = "John Doe";
model.getCurrentName().setValue(anotherName);
}
});
在本例中调用 setValue(T) 导致观察者使用值 John Doe 调用其 onChanged() 方法。本例中演示的是按下按钮的方法,但也可以出于各种各样的原因调用 setValue() 或 postValue() 来更新 mName,这些原因包括响应网络请求或数据库加载完成。在所有情况下,调用 setValue() 或 postValue() 都会触发观察者并更新界面。
注意: 我们知道Android中更新UI需要在主线程中操作,因此LiveData setValue的时候也需要在主线程中。如果想在子线程中改变LiveData的值,可以调用postValue(T) 方法来更新 LiveData 对象。
下面举一个具体的例子。实现一个列表,每行显示用户的ID和姓名。如果不使用LiveData的话我们需要在List中添加数据的时候将新数据塞给RecycleView的Adapter,然后调用Adapter的刷新方法去刷新RecycleView中的数据。而使用LiveData则只需要在OnChange回调中去调用Adapter去刷新数据就行了,修改List中数据时不需要手动刷新。
注意LiveData对象应该在ViewModel中创建,这里只是示范如何使用LiveData我就偷了个懒放在Activity中了~
创建LiveData:
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRv;
private Context mContext;
private RoomRvAdapter mAdapter;
private MutableLiveData<ArrayList<User>> mLiveDataList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_live_data);
mContext = this;
//创建LiveData对象
mLiveDataList = new MutableLiveData<>();
mLiveDataList.setValue(new ArrayList<User>());
mRv = findViewById(R.id.live_data_rv);
mAdapter = new RoomRvAdapter(mLiveDataList.getValue(),mContext);
mRv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(mContext));
mRv.setAdapter(mAdapter);
//给LiveData添加监听
mLiveDataList.observe(this, new Observer<ArrayList<User>>() {
@Override
public void onChanged(ArrayList<User> users) {
//刷新RecycleView中的数据
mAdapter.refreshList(users);
}
});
}
//Button的点击事件,没点击一次随机生成一个User对象添加到List中
public void addOneData(View view) {
User user = new User();
user.setId(new Random().nextLong());
user.setName("王"+new Random().nextInt(10));
ArrayList<User> list = mLiveDataList.getValue();
if (list!=null){
list.add(user);
}
mLiveDataList.setValue(list);
}
}
layout文件很简单,一个button一个RecycleView
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".liveData.LiveDataActivity">
<Button
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="添加一条数据"
android:onClick="addOneData"
/>
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/live_data_rv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
效果如图所示:
点击按钮添加数据时自动刷新列表
MediatorLiveData 是 LiveData 的子类,允许您合并多个 LiveData 源。只要任何原始的 LiveData 源对象发生更改,就会触发 MediatorLiveData 对象的观察者。
例如,如果界面中有可以从本地数据库或网络更新的 LiveData 对象,则可以向 MediatorLiveData 对象添加以下源:
与存储在数据库中的数据关联的 LiveData 对象。
与从网络访问的数据关联的 LiveData 对象。
您的 Activity 只需观察 MediatorLiveData 对象即可从这两个源接收更新。有关详细示例,请参阅应用架构指南的附录:公开网络状态部分。
LiveData liveData1 = ...;
LiveData liveData2 = ...;
MediatorLiveData liveDataMerger = new MediatorLiveData<>();
liveDataMerger.addSource(liveData1, value -> liveDataMerger.setValue(value));
liveDataMerger.addSource(liveData2, value -> liveDataMerger.setValue(value));
liveDataMerger.addSource(liveData1, new Observer() {
private int count = 1;
@Override public void onChanged(@Nullable Integer s) {
count++;
liveDataMerger.setValue(s);
if (count > 10) {
liveDataMerger.removeSource(liveData1);
}
}
});