C++STL容器学习总结之八:映射map

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映射map

Map是键-值对的集合,map中的所有元素都是pair,可以使用键作为下标来获取一个值。Map中所有元素都会根据元素的值自动被排序,同时拥有实值value和键值key,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,同时map不允许两个元素有相同的键值。


1. map最基本的构造函数:

 mapmapstring;      mapmapint;
 mapmapstring;       map< char ,string>mapchar;
 mapmapchar;            mapmapint;

2. map添加数据:

给map容器添加元素可通过两种方式实现:

  1. 通过insert成员函数实现。
  2. 通过下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。 map对象的访问可通过下标和迭代器两种方式实现:
  3. map的下标是键,返回的是特定键所关联的值。
  4. 使用迭代器访问,iter->first指向元素的键,iter->second指向键对应的值。 使用下标访问map容器与使用下标访问vector的行为截然不同:用下标访问map中不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,这个元素的键即为该下标值,键所对应的值为空。

如:

 map maplive;  
 1.maplive.insert(pair(102,"aclive"));
 2.maplive.insert(map::value_type(321,"hai"));
 3, maplive[112]="April";   /map中最简单最常用的插入添加!


3,map中元素的查找:

 find()函数返回一个迭代器指向键值(就是键,值在这里叫做实值)为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 

map::iterator l_it;; 
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
    cout<<"we do not find 112"<

4,map中元素的删除:

如果删除112;

map::iterator l_it;;
l_it=maplive.find(112);
if(l_it==maplive.end())
    cout<<"we do not find 112"<

5,map中 swap的用法:

Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;

For example:

#include 
#include 
using namespace std;
int main( )
{
    map  m1, m2, m3;
    map ::iterator m1_Iter;
    m1.insert ( pair   ( 1, 10 ) );
    m1.insert ( pair   ( 2, 20 ) );
    m1.insert ( pair   ( 3, 30 ) );
    m2.insert ( pair   ( 10, 100 ) );
    m2.insert ( pair   ( 20, 200 ) );
    m3.insert ( pair   ( 30, 300 ) );
    cout << "The original map m1 is:";
    for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
        cout << " " << m1_Iter->second;
    cout   << "." << endl;
    // This is the member function version of swap
    //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
    m1.swap( m2 );
    cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
    for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
        cout << " " << m1_Iter -> second;
    cout  << "." << endl;
    cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
    for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
        cout << " " << m1_Iter -> second;
    cout  << "." << endl;
    // This is the specialized template version of swap
    swap( m1, m3 );
    cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
    for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
        cout << " " << m1_Iter -> second;
    cout   << "." << endl;
}

运行结果


6.map的sort问题:

Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
For example:

#include 
#include 
using namespace std;
int main( )
{
 map  m1;
 map ::iterator m1_Iter;
 m1.insert ( pair   ( 1, 20 ) );
 m1.insert ( pair   ( 4, 40 ) );
 m1.insert ( pair   ( 3, 60 ) );
 m1.insert ( pair   ( 2, 50 ) );
 m1.insert ( pair   ( 6, 40 ) );
 m1.insert ( pair   ( 7, 30 ) );
 cout << "The original map m1 is:"<first<<" "<second<

C++STL容器学习总结之八:映射map_第1张图片


7,   map的基本操作函数:

C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数


 

8.map容器和哈希表 :

对于map容器,使用其下标行为一次访问一系列的相同类型的元素,则可以将这个过程理解为构造了这些元素的一个哈希表,以统计输入单词的出现次数为例:

map word_count;
string word;
while(cin>>word)
    ++word_count[word];  // 相当于生成了一个哈希表word_count

简单的说,就是键(本例中为string)会被作为数组的下标,值(本例中为int)则为该下标所对应的数组元素的值


 

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