Robomasters视觉教程

2016届Robomasters比赛已经结束很长世间了,一直想写点经验和技巧供后辈借鉴(尤其是新手)。论视觉,我们虽不是参赛队伍中最顶尖的,却也实了应有的功能(尤其是大符)。我会不定期更新,主要包含一些妙算的使用技巧、小算法和具体实现等。

不单针对本校的队员,我希望Robomasters整体的视觉上升到较高水准,给新手一些指点和启发。

本人水平有限,如有疏漏,还望指正!


Github的开源代码:

https://github.com/ObitoLee/robomasters_suduku(九宫格)

https://github.com/ObitoLee/robomasters_base(装甲识别)

你可能感兴趣的:(Robomasters)