键盘事件的执行顺序:
PrevieKeyDown
KeyDown
PreviewTextInput
TextInput
PreviewKeyUp
KeyUp
在TextBox中分别添加PreviewKeyDown/KeyDown/PreviewTextInput/PreviewKeyUp/KeyUp/TextChanged事件
请输入文本:
事件对应自带程序代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApp1
{
///
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
//清空ListBox的内容
private void btn_clear_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.list_box.Items.Clear();
}
//文本框按下事件
private void txt_input_KeyEnvent(object sender, KeyEventArgs e)
{
string message = "事件:"+e.RoutedEvent+"-键:"+e.Key;
this.list_box.Items.Add(message);
}
// 文本输入事件
private void txt_input_TextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
string message = "事件:" + e.RoutedEvent + "-值:" + e.Text;
this.list_box.Items.Add(message);
}
private void txt_input_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
string message = "事件:" + e.RoutedEvent ;
this.list_box.Items.Add(message);
}
}
}
运行程序,查看结果:
在文本框中输入"s",从ListBox中的输出可以看出,先执行的是“按下事件”,然后是“文本输入事件”,然后是“键的释放事件”,对应的隧道事件总先于对应的冒泡事件
以上示例有助于理解隧道事件与冒泡事件、还有键盘事件
鼠标单击
捕获鼠标
鼠标拖放
鼠标事件有:
在界面定义一个矩形,在该矩形上绑定鼠标移动事件,将鼠标的坐标点里时时的显示在一个TextBox中,这样,便能清晰的看出鼠标移动事件的作用
鼠标移动事件处理程序代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApp1
{
///
/// Window1.xaml 的交互逻辑
///
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
//鼠标移动事件处理程序
private void Event_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//GetPosition返回相对指定元素的鼠标位置
Point pt = e.GetPosition(this);
//移动鼠标的时候,将鼠标的坐标显示出来
this.lblInfo.Text = ("You are at ("+pt.X+","+pt.Y+") in window coordinates");
}
}
}
运行效果:
PreviewMouseLeftButtonDown
PreviewMouseRightButtonDown
MouseLeftButtonDown
MouseRightButtonDown
PreviewMouseLeftButtonUp
PreviewMouseRightButtonUp
MouseLeftButtonUp
MouseRightButtonUp
当鼠标被捕获以后,鼠标便不能再点击容器的其它元素
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApp1
{
///
/// Window1.xaml 的交互逻辑
///
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
private void Event_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
//GetPosition返回相对指定元素的鼠标位置
Point pt = e.GetPosition(this);
//移动鼠标的时候,将鼠标的坐标显示出来
this.lblInfo.Text = ("You are at ("+pt.X+","+pt.Y+") in window coordinates");
}
//单击事件处理程序
private void Event_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Mouse.Capture()将鼠标输入捕获到指定元素
//当鼠标被捕获以后,鼠标便无法再点击窗口上其他元素
Mouse.Capture(this.rect);
this.cmdCapture.Content = "鼠标已经被捕获";
}
}
}
如图,当鼠标被捕获以后,点击窗口的最大化最小化都无法工作了
鼠标的拖动指将鼠标从一个元素上按下鼠标左键,然后拖动到另一个元素上,释放鼠标左键,从而将相应的内容移动到第二个元素上去
TextBox控件默认支持鼠标拖动,请看示例:
TextBox Hello
后端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Markup;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WPF_CODE
{
///
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
//第一个lable,当鼠标按下时,启动拖动效果
private void lab_fir_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//获取事件激发者,即第一个lable
Label lb = (Label)sender;
//DragDrop.DoDragDrop指启动拖放操作
//参数分别是启动拖动的对象,要操作的类型,拖动类型
DragDrop.DoDragDrop(lb, lb.Content, DragDropEffects.Move);
}
//第二个lable,当拖拽事件在它身上发生时
private void lab_sec_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
//从DragEventArgs里获取到拖拽的内容进行加载
((Label)sender).Content = e.Data.GetData(DataFormats.Text);
}
}
}
效果是:
文本框的内容可以拖拽到第一个和第二个lable上
第一个lable的内容可以拖拽到文本框和第二个lable上
第二个lable可以拖拽到文本框上