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OpenGL和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。OpenGL着色器语言:OpenGL使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)作为其着色器编程语言。GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义图形渲染的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和硬件
- CodeBus 有问必答 使用VS2022最小工具集 开发 windows 图形库 Direct12操作流程
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0.Direct12开发教程,前两章有源代码测试通过。知乎原作者在CSDN同名DirectX12-知乎(zhihu.com)0.0完整项目测试文件链接链接:https://pan.baidu.com/s/1auld5NCGXcu0wMoBQCPRHw提取码:da1g0.0.0Direct3D12编程指南-Win32apps|MicrosoftLearn1.直接下载并打开VisualStudioIn
- 11 OpenGL可编程顶点处理
乘风之羽
OpenGL图形渲染
可编程顶点处理ProgrammableVertexProcessingProgrammableVertexProcessing(可编程顶点处理)是现代图形渲染管线中的一个重要阶段,尤其在OpenGL、Direct3D等图形API中得到了广泛应用。这一阶段允许开发人员编写自定义的顶点着色器和相关程序来控制几何体数据(顶点属性)的变换与处理。在传统的固定功能流水线中,顶点变换(如模型视图投影变换)、光
- 《dx12 龙书》第四部分学习笔记——预备知识(上)
晚安黎明
学习笔记
1、概述 通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)进行控制和编程。我们能够借此以硬件加速的方式渲染出虚拟的3D场景。 只要GPU支持当前所用的Direct3D版本,我们就无须再考虑它的具体规格和硬件控制层面的实现细节。 例:若要向GP
- dx12 龙书第四章学习笔记 -- Direct3D的初始化
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1.预备知识:①Direct3D12概述:通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)进行控制和编程Direct3D层和硬件驱动会协作将Direct3D命令转换为系统中GPU可以执行的本地机器指令--无需考虑GPU的具体规格和硬件控制层
- dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
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DirectX笔记学习c++游戏
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3Normal;XMFLOAT2Tex0;XMFLOAT2Tex1;};//成员使用XMFLOATn而不
- 《dx12 龙书》第一部分学习笔记(一)
晚安黎明
学习技术美术
1、同一个向量在不同坐标系中的坐标表示不同。所以在确定一个向量的坐标时应该明确其所在的坐标系。 举例:温度有两种表示方法(摄氏度和华氏度),所以,在知道温度数字的同时,我们需要先了解改数字后所跟单位,并根据需要进行转换。2、Direct3D采用的是左手坐标系。 解释:我们可以伸出左手,并拢手指指向x轴正方向。接着将四指弯曲向y轴正方向,此时拇指所指方向就是z轴正方向。右手坐标系同理。3、向量的四个
- dx12 龙书第一章学习笔记 -- 向量代数
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DirectX笔记学习c++游戏
1.向量与坐标系向量:兼具大小和方向的量同一个向量v在不同的坐标系中有着不同的坐标表示--向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换dx12中涉及顶点空间->世界空间->摄影空间的坐标系转换,其转换矩阵可以通过dx12提供的函数获得,也可以自行构造Direct3D采用左手坐标系--右手换成左手即可(四指:+x四指弯曲:+y大拇指:+z)2.向量运算3
- 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络
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转载自:http://www.iieeg.com/newscon.php?id=8388计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3
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d3dcompiler_47.dll是一个属于微软DirectX组件的动态链接库文件,它是Direct3D编译器的一部分,主要用于在Windows操作系统中编译和运行Direct3D11应用程序和游戏。当你在电脑上尝试打开某些依赖Direct3D图形技术的软件或游戏时,如果系统找不到这个DLL文件,就会出现错误提示,指出“找不到d3dcompiler_47.dll”或类似的信息。那么有什么解决方法
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d3dx9_43.dll是一个与MicrosoftDirectX9.0c版本相关的动态链接库(DLL)文件。DirectX是由微软开发的一个应用程序接口(API),用于处理多媒体相关任务,尤其是在游戏和高性能图形应用中。具体到d3dx9_43.dll文件,它是Direct3D9的一部分,主要负责提供3D图形渲染、纹理处理、数学运算等相关功能。当电脑找不到d3dx9_43.dll文件时,可能会带来以
- 缺失了要如何处理?d3dcompiler43.dll多种解决方法分享
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当你在使用电脑过程中遭遇到d3dcompiler43.dll文件遗失的情形时,保持冷静!本篇内容将提供多种修复方法来协助你轻松解决这一麻烦。我们还将深入探讨d3dcompiler43.dll文件的功能,并剖析可能导致该文件缺失的多种因素。一.d3dcompiler43.dll文件的作用以及找不到的原因d3dcompiler43.dll文件属于Direct3D的编译器组件,它对电脑中运行的游戏和图形
- d3dcompiler_47.dll丢失怎么解决,教你如何修复d3dcompiler_47.dll丢失问题方法
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d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库文件,它是MicrosoftDirect3DShaderCompiler的一部分,主要用于在Windows操作系统中编译和运行3D图形应用程序。以下是d3dcompiler_47.dll文件的属性介绍:文件名:d3dcompiler_47.dll“47”通常表示该DLL文件的版本号,随着DirectX的更新,这个编号可能会有所变化。作用:它包含了
- 在direct3D中,透明度处理和D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义?
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文章目录1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义2.Direct3D10中预乘设置3.清除背景颜色1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED是Direct2D中定义的一种Alpha模式,用于描述像素颜色值和其Alpha通道(透明度)之间的关系。在非预乘Alpha(StraightorUnpr
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DiligentEngine一个现代的Cross-PlatformLow-Level三维图形库Diligent引擎是一个轻量级的cross-platform图形API抽象库和呈现框架。它的设计充分利用了Direct3D12、Vulkan和Metal,同时通过Direct3D11、OpenGL和OpenGLES支持较旧的平台。Diligent引擎公开公共的front-endAPI,并在所有平台上使用
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文章目录1.交换链2.表面3.IDXGIFactory4.ID3D10RasterizerState5.ID3D10Resource6.交换链GetBuffer函数7.ID3D10Device中ResolveSubresource函数8.IDXGISurface9.ID2D1RenderTarget中的CreateSharedBitmap函数10.ID3D10RenderTargetView1.交
- 使用SDL2显示一张图片,SDL2上手贴
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SDL全名SimpleDirectMediaLayer,是一个跨平台的底层音频、视频、键盘、鼠标操作库,操作实际通过更底层的OpenGL/Direct3D完成,在保留跨平台的兼容性之外提供了非常高的效率,所以广泛的应用在多种游戏和对速度敏感的应用中,比如鼎鼎大名的steam平台/ffmpeg/qemu/模拟器等,当前的版本是2.0。更详细的资料可以访问官网:https://www.libsdl.o
- 最推荐的视频播放器——PotPlayer
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PotPlayer,是TheKMPlayer的原作者姜勇囍进入Daum公司后的新一代作品,目前仍有更新。由于采用Delphi编译程式的KMPlayer有一些弊端,姜勇囍为改进播放器本身的一些效能而重新用VC++进行构架。除了支持3D视频外,PotPlayer还覆盖支持以及Direct3D9Ex翻转模式。适用于Windows11的视频播放器与电视、HDTV、DVD等多种设备兼容,同时支持多种字幕格式
- 一、什么是OpenGL
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再度娘一下:OpenGL(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于MicrosoftWindows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电
- C++游戏引擎中的坐标系
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一.Direct3D四大变换SetTransform(D3DTS_WORLD,&mTrans);SetTransform(D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.Unity3D中的坐标系为了简化矩阵变换操作和实际应用,游戏引擎
- 电脑找不到d3dcompiler43.dll怎么修复,教你5个可靠的方法
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计算机dll修复dll文件修复dll修复工具windowsc++
d3dcompiler43.dll是Windows操作系统中的一个重要动态链接库文件,主要负责Direct3D编译器的相关功能。如果“d3dcompiler43.dll丢失”通常会导致游戏无法正常运行或者程序崩溃。为了解决这个问题,我整理了以下五个解决方法,希望能帮助到遇到相同困扰的朋友们。一、d3dcompiler43.dll是什么?d3dcompiler43.dll是DirectX的一个组件,
- 骑砍战团MOD开发(34)-光照系统
霸王•吕布
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一.Direct3D光照类型Direct3D将光源分为3种类型,点光源,方向光源,聚光灯源.Direct3D内部会根据光源类型进行2D渲染管线实时计算.Direct3D将光照参数封装在D3DLight9结构体中,重要参数有光源类型,漫反射参数,高光参数等.typedefstructD3DLIGHT9{D3DLIGHTTYPEType;D3DCOLORVALUEDiffuse;D3DCOLORVAL
- [技术杂谈][转载]vulkan是什么?
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关于本教程将教您使用Vulkan图形和计算API的基础知识。Vulkan是Khronos组(以OpenGL闻名)的一个新API,它提供了对现代显卡更好的抽象。这个新界面让您可以更好地描述您的应用程序打算做什么,与OpenGL和Direct3D等现有API相比,这可以带来更好的性能和更少令人惊讶的驱动程序行为。Vulkan背后的想法类似于Direct3D12和Metal的想法,但Vulkan具有完全
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参考文档:1.VLC帮助文档http://blog.sina.com.cn/s/blog_9fc7e85f0102y7cx.html2.VLC可用的模块列表!http://blog.csdn.net/ufocode/article/details/49823491问题描述:在使用VLC播放视频时,播放器默认Direct3D视频输出,如果PC没有3D加速,那么在播放视频的过程中容易出现花屏的问题。解
- C++使用MINGW64集成Direct3D开发环境
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霸王•吕布/MinCPlusCompiler·GitCodewindowsmingw64c++简易开发编译工具,集成Direct3DFMODCmake编译工具https://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler一.MINGW64编译器gcc.exeC语言编译器g++.exeC++语言编译器mingw32-make.exe-j4CMake编译工具二.MIN
- C++游戏引擎中骨骼动画和顶点动画
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一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
- LOL选择完英雄加载游戏时提示Error无法初始化图形设备的解决办法
Anyexyz
如图所示排查是不是显卡或是驱动问题,分别禁用独立显卡和核显来判断是否为显卡或显驱出现问题排查是否为Direct3D加速和APG纹理加速关闭,Win+R运行dxdiag,查看每张显卡的Direct3D加速和APG纹理加速有没有关闭,若关闭,使用direct修复工具修复还有一种情况,表面看3D加速是开启的,其实并没有开启,那么我们可以手动添加注册表项来启动WindowsRegistryEditorVe
- 【QT】——OpenGL学习(一)
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OpenGL简介OpenGL(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于MicrosoftWindows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程
- Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识
千喜Ya
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被OpenGL和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。Cg语言和OpenGL、Direct3D并不是同一层次的语言,而是OpenGL和DirectX的上层,即Cg程序是运行在OpenGL和DirectX标准顶点和像素着色的基础上的。Cg由NVIDIA公司和微软公司相
- SDL播放器实战
程序员老舅
音视频开发进阶音视频webrtc网络视频编解码实时音视频
1SDL简介SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一个跨平台开发库(Windows、macOS、Linux、iOS和Android等),旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆和图形硬件的低级访问,开发者只需要编写一套代码既可以支持跨平台的运行。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。本文主要用到的是SDL中音视频控制和基础事件部
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">