Ardino基础教程 15_火焰报警器

实验十五:火焰报警器

认识火焰传感器
火焰传感器(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏。实物如图:
Ardino基础教程 15_火焰报警器_第1张图片

火焰传感器利用红外线对火焰非常敏感的特点,使用特制的红外线接收管来检测火焰,然后把火焰的亮度转化为高低变化的电平信号,输入到中央处理器,中央处理器根据信号的变化做出相应的程序处理。

红外接收三极管的短引线端为负极,长引线端为正极。按照下图将负极接到5V接口中,然后将正极和10K电阻相连,电阻的另一端接到GND接口中,最后从火焰传感器的正极端所在列接入一根跳线,跳线的另一端接在模拟口中。如图
Ardino基础教程 15_火焰报警器_第2张图片

实验器材清单

  1. 火焰传感器 1个
  2. 蜂鸣器 1个
  3. 下拉电阻 10K欧姆 1个
  4. 面包板 1个
  5. 面包板跳线 1扎

实验接线

蜂鸣器接线

首先,按照Arduino教程将控制板、prototype板子、面包板连接好,下载线接好。从实验盒中取出蜂鸣器,按照第二节实验蜂鸣器的连接方法,将蜂鸣器连接到数字第8口。完成蜂鸣器的连接。

火焰传感器接线

从实验盒中取出火焰传感器,按照本节所讲述的火焰传感器的接线方法,将火焰传感器接到模拟5口。完成整个实验的连线。蜂鸣器接到第9脚,火焰传感器接到模拟A0脚。
Ardino基础教程 15_火焰报警器_第3张图片

实验原理

在有火焰靠近和没有火焰靠近两种情况下,模拟口读到的电压值是有变化的。实际用万用表测量可知,在没有火焰靠近时,模拟口读到的电压值为0.3V左右;当有火焰靠近时,模拟口读到癿电压值为1.0V左右,火焰靠近距离越近电压值越大。所以在程序一开始,我仧可以先存储一个没有火焰时模拟口的电压值i。接着不断的循环读取模拟口电压值j、同存储的值做差值k=j-i、差值k不0.6v做比较。差值k如果大于0.6V(数字二迕制值为123),则判断有火焰靠近让蜂鸣器发出声音以作报警;如果差值小于0.6v则蜂鸣器不响。


以下为参考源程序:
int flame=0;//定义火焰接口为模拟0 接口
int Beep=9;//定义蜂鸣器接口为数字9 接口
int val=0;//定义数字变量
void setup()
{
pinMode(Beep,OUTPUT);//定义LED 为输出接口
pinMode(flame,INPUT);//定义蜂鸣器为输入接口
Serial.begin(9600);//设定波特率为9600
}
void loop()
{
val=analogRead(flame);//读取火焰传感器的模拟值
Serial.println(val);//输出模拟值,并将其打印出来
if(val>=600)//当模拟值大于600 时蜂鸣器鸣响
{
digitalWrite(Beep,HIGH);
}else
{
digitalWrite(Beep,LOW);
}
delay(500);
}


实验现象

本程序可以模拟在有火焰时报警的情况,在没有火焰时一切正常,当有火焰时立刻报警做出提示。

程序代码

int flame=0;//定义火焰接口为模拟0 接口
 int Beep=9;//定义蜂鸣器接口为数字9 接口
 int val=0;//定义数字变量
 void setup() 
{
  pinMode(Beep,OUTPUT);//定义LED 为输出接口
 pinMode(flame,INPUT);//定义蜂鸣器为输入接口
 Serial.begin(9600);//设定波特率为9600 
 } 
void loop() 
{ 
  val=analogRead(flame);//读取火焰传感器的模拟值 
  Serial.println(val);//输出模拟值,并将其打印出来
  if(val>=600)//当模拟值大于600 时蜂鸣器鸣响
  {  
   digitalWrite(Beep,HIGH); 
   }else 
   {  
     digitalWrite(Beep,LOW); 
    }
   delay(500); 
}

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