2.在widget.h中声明右键事件处理函数void contextMenuEvent(QContextMenuEvent *);为公有成员函数,并在widget.cpp中实现。
void Widget::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *) //右键菜单项编辑
{
QCursor cur=this->cursor();
QMenu *menu=new QMenu(this);
menu->addAction(Act_Maxsize); //添加菜单项1
menu->addAction(Act_Normal); //添加菜单项2
menu->exec(cur.pos()); //关联到光标
}
此处注意Act_Maxsize,Act_Normal为在widget.h中声明的私有成员变量:
private:
Ui::Widget *ui;
QAction* Act_Maxsize;
QAction* Act_Normal;
同时在widget.h中添加头文件QACtion,在widget.cpp中添加头文件
#include
#include
3.初始化菜单项并关联槽函数
在widget.cpp中添加如下代码
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
Act_Maxsize = new QAction(tr("XML"), this);
Act_Normal = new QAction(tr("SHOW"), this);
connect(Act_Maxsize, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(ADDChange()));
connect(Act_Normal, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(XMLChange()));
}
4.实现槽函数,此处使用QDebug输出信息(注意添加#include )
在widget.h中添加私有槽函数(private slots)并实现如下
private slots:
void ADDChange()
{
qDebug()<<"XML Item Pressed.";
}
void XMLChange()
{
qDebug()<<"SHOW Item Pressed.";
}
最后编译运行,当右键单击点击XML菜单项时输出“XML Item Pressed.”;点击SHOW时输出"SHOW Item Pressed."。如果要实现其他右键菜单响应函数,则进行相应的编辑。
connect(Act_Maxsize, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(ADDChange()));