Dump Rtmp Audio Stream To AAC Formate File (从Rtmp流提取并保存AAC音频文件)

一、准备工作

  参考:https://www.cnblogs.com/doudouyoutang/p/10220599.html

  搭建本地rtmp服务:

  https://www.cnblogs.com/doudouyoutang/p/6602430.html

  获取使用到的库,openssl 和 librtmp

  参考:

  https://www.jianshu.com/p/b38656443e71
  https://github.com/x2on/OpenSSL-for-iPhone

  也可以从我的工程中直接拿 https://github.com/liqiushui/RtmpDumpAsAAC

 

二、关键解释:

  RTMP的Message音频和视频分开发送的,音频和视频的发送类似,第一次会收到一个AAC Sequence Header,这里面包含音频格式的描述信息

  Message 判断为音频之后,通过判断前两个字节可以得到后面是 AAC Sequence Header 还是 AAC裸数据

 if(packet.m_packetType == RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO)
        {
            //Audio Packet
            //FLV Audio Tag 原始数据,包含Tag Header, 音频Tag Header一般由一个字节定义(AAC用两个字节)
            //第一个字节的定义如下:音频格式 4bits | 采样率 2bits | 采样精度 1bits | 声道数 1bits|
            /*
             看第2个字节,如果音频格式AAC(0x0A),AudioTagHeader中会多出1个字节的数据AACPacketType,这个字段来表示AACAUDIODATA的类型:
             0x00 = AAC sequence header,类似h.264的sps,pps,在FLV的文件头部出现一次。
             0x01 = AAC raw,AAC数据
             */
            
            //FLV Audio Tag, 完整格式,结构为:【0x08, 3字节包长度,4字节时间戳,00 00 00】,AF 01 N字节AAC数据 | 前包长度
            //其中编码后AAC纯数据长度为N,3字节包长度 = N + 2
            //前包长度 = 11 + 3字节包长度 = 11 + N + 2 = 13 + N。
            //如果要保存AAC为流数据,需要 【ADTS头 + AACRaw数据】【ADTS头 + AACRaw数据】【ADTS头 + AACRaw数据】 写入文件
            
            if(packet.m_nBodySize >= 2 && packet.m_body[1] == 0x00)
            {
                //AAC sequence header
                this->p = new FLVAudioTagHeader((const unsigned char *)(packet.m_body));
                this->p->parse();
                this->p->dumpHeaderInfo();
                //FFMpeg 解析参考
                //https://github.com/herocodemaster/rtmp-cpp/blob/3ec35590675560ac4fa9557ca7a5917c617d9999/RTMP/projects/ffmpeg/src_completo/libavcodec/mpeg4audio.c
                //用bit操作类https://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6901935
                this->p->parseAudioConfig((const char *)(packet.m_body + 2), packet.m_nBodySize-2);
            }
            
            if(packet.m_nBodySize >= 2 && packet.m_body[1] == 0x01)
            {
                //AAC Raw Data
                unsigned char adts[7] = {0};
                this->p->aac_set_adts_head(adts, packet.m_nBodySize - 2);
                this->dumpBytesToFlv(adts, 7);
                this->dumpBytesToFlv((const unsigned char *)(packet.m_body+2), packet.m_nBodySize-2);
            }
            
            RTMPPacket_Free(&packet);
        }

  RTMP的AAC Payload是 2个字节的头 + 【音频裸数据 | 或者 AAC Sequence Header】,

  关于AAC Sequence Header的解析,可以参考FFMPEG

  如果不解析AAC Sequence Header也是可以的,因为后面每段音频的前两个字节的头,也包含音频格式、采样率、帧率的信息

  得到音频的裸数据后,如果需要播放,需要在每段数据前面加上ADTS头

  感谢: https://blog.csdn.net/lichen18848950451/article/details/78266054

    int aac_set_adts_head(unsigned char *buf, int size)
    {
        ADTSContext *acfg = &this->ctx;
        unsigned char byte;
        if (size < ADTS_HEADER_SIZE)
        {
            return -1;
        }
        buf[0] = 0xff;
        buf[1] = 0xf1;
        byte = 0;
        byte |= (acfg->objecttype & 0x03) << 6;
        byte |= (acfg->sample_rate_index & 0x0f) << 2;
        byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) >> 2;
        buf[2] = byte;
        byte = 0;
        byte |= (acfg->channel_conf & 0x07) << 6;
        byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 11;
        buf[3] = byte;
        byte = 0;
        byte |= (ADTS_HEADER_SIZE + size) >> 3;
        buf[4] = byte;
        byte = 0;
        byte |= ((ADTS_HEADER_SIZE + size) & 0x7) << 5;
        byte |= (0x7ff >> 6) & 0x1f;
        buf[5] = byte;
        byte = 0;
        byte |= (0x7ff & 0x3f) << 2;
        buf[6] = byte;
        
        return 0;
        
    }

  在追加了ADTS头,aac流就可以导入播放器进行播放了


  

转载于:https://www.cnblogs.com/doudouyoutang/p/10232469.html

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