指针与动态数组

不要把指向月亮的手指头当成是月亮.          ___禅语

指针是变量的内存地址.

指针可存储到变量中,虽然指针是地址,地址是数字,但也不能将它存储到int或double类型的变量中.容纳指针的变量必须声明为指针类型.     

操作符 作用
提领操作符* 指针变量前的操作符*生成它所指向的变量.
取址操作符& 普通变量前的操作符&生成那个变量的地址.
操作符new 创建指定类型的一个新动态变量,返回指向新变量的指针
操作符=

p1=p2,修改p1的指向

操作符delete 销毁p所指向的动态变量,将内存还给自由存储,p进入未定义状态,视为未初始化变量.

double *p  变量p可容纳指向double变量的指针.

double v=0; p=&v;p存的地址为变量v的地址

int *p;   p=new int;   cin>>*p;使用new创建的变量称为动态变量,因其是在程序运行时创建和销毁的.

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
 
int main()
{
	int *p;
    p=new int;
    cin>>*p;
    cout<<&p<

  指针与动态数组_第1张图片

定义指针类型

typedef int* IntPtr;

IntPtr p等价于int *p

-------------------------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------------------------------

动态数组(数组变量实际是指针变量)

数组的讨论建立在内存地址的概念上,但是现在我们知道指针就是地址.所以说C++数组变量实际是指针变量.

证明数组a和指针p是同类型的变量

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
 
int main()
{
	int *p;
	int a[10];
    
    for(int index=0;index<10;index++)
    a[index]=index;
    
    p=a;
    
    for(int index=0;index<10;index++)
    p[index]+=1;
    
    for(int index=0;index<10;index++)
    cout<

指针与动态数组_第2张图片

由于a是指向int变量(也就是a[0],数组第一个元素)的指针,所以它的值可以像上面程序这样赋值给指针变量p;

创建和使用动态数组

由于数组变量实际是指针变量,所以可以用操作符new创建被用作数组的动态变量.

typedef double* DoublePtr;

DoublePtr a;

int arraySize;

a=new double[arraySize];

使用和普通数组一样使用.

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
 
int main()
{
	typedef double* DoublePtr;
	DoublePtr a;
	int arraySize=5;
	a=new double[arraySize];
	
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		a[i]=i;
		cout<

指针与动态数组_第3张图片

关于delete语句

#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
 
int main()
{
	typedef double* DoublePtr;
	DoublePtr a;
	int arraySize=5;
	a=new double[arraySize];
	
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		a[i]=i;
		cout<

当中间delete被注释后,结果很显然:

指针与动态数组_第4张图片

没有被注释时:

指针与动态数组_第5张图片

显然,存储发生了异常.

 

 

 

 

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