玩诈欺的小杉
Description
是这样的,在小杉的面前有一个N行M列的棋盘,棋盘上有\(N*M\)个有黑白棋的棋子(一面为黑,一面为白),一开始都是白面朝上。
小杉可以对任意一个格子进行至多一次的操作(最多进行\(N*M\)个操作),该操作使得与该格同列的上下各2个格子以及与该格同行的左右各1个格子以及该格子本身翻面。
例如,对于一个5*5的棋盘,仅对第三行第三列的格子进行该操作,得到如下棋盘(0表示白面向上,1表示黑面向上)。
00100
00100
01110
00100
00100
对一个棋盘进行适当的操作,使得初始棋盘(都是白面朝上)变成已给出的目标棋盘的操作集合称作一个解法。
小杉的任务是对给出的目标棋盘求出所有解法的总数。
Input
每组测试数据的第一行有3个正整数,分别是N和M和T(1<=N,M<=20,1<=T<=5)
接下来T个目标棋盘,每个目标棋盘N行,每行M个整数之前没有空格且非0即1,表示目标棋盘(0表示白面朝上,1表示黑面朝上)
两个目标棋盘之间有一个空行。
特别地,对于30%的数据,有1<=N,M<=15
Output
对每组数据输出T行,每行一个整数,表示能使初始棋盘达到目标棋盘的解法总数
Sample Input
4 4 2
0010
0010
0111
0010
0010
0110
0111
0010
Sample Output
1
1
Hint
【样例解释】
对于输入的数据,两个目标棋盘各有一种解法
1:
0000
0000
0010
0000
2:
1011
1101
0111
1011
其中1表示对该格进行操作,0表示不操作
反思&题解
比赛思路: 懵……暴力都懒得打(听说直接输出1有50分!)
正解思路: 我们考虑枚举每一列的每个数,分析题目,发现如果一个点它的左边时1,自己也是1时,就需要进行翻转,我们可以枚举一个第0列的状态,于是便有了一个\(O(mnT*2^n)\)的算法,理论上可能过得了,但是常数有点大。
我们考虑优化,很显然0101的东西很容易想到位运算,于是我们就可以将每一列的状态记录到一个二进制数里面,再用位运算转移,时间复杂度便可以少一个n
CODE
#include
using namespace std;
int n,m,t,a[25][25],zt[25],ztt[25],ans;
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
while (t--)
{
char ch=getchar();
int i,j;
for (i=1;i<=n;i++)
{
for (j=1;j<=m;j++)
{
ch=getchar();
if (ch=='0') a[i][j]=0;
else a[i][j]=1;
}
ch=getchar();
}
memset(zt,0,sizeof(zt));
for (i=1;i<=m;i++)
{
int num=1;
for (j=n;j>=1;j--)
{
if (a[j][i]==1) zt[i]+=num;
num*=2;
}
}
ans=0;
int s;
for (s=0;s<=(1<>2)^(zt[i-1]>>1)^zt[i-1])&(1<