22th【贪心&&优先队列】打地鼠游戏

                                      打地鼠游戏

【题目描述】:

伟大的2320学长特别喜欢打地鼠游戏,这个游戏开始后,会在地板上冒出一些地鼠来,你可以用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。可是,所有地鼠只会在地上出现一段时间(而且消失后再也不会出现),每个地鼠都在0时刻冒出,但停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同。

最近2320学长经常玩这个游戏,以至于敲击每个地鼠只要1秒。他在想如何敲击能使总分最大。

【输入描述】:

输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100000)表示有n个地鼠从地上冒出来

第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间(Maxt<=5000)

第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值v(v<=1000)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。

【输出描述】:

一个数表示敲击地鼠得到的最大总分。

【样例输入】:

5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5

【样例输出】:

24

【时间限制、数据范围及描述】:

时间:1s 空间:128M

30%的数据保证n<=100, t<=500,v<=50

60%的数据保证 n<=10000,t<=3000,v<=500

100%的数据保证 n<=100000,t<=5000,v<=1000


思路相当简单。

按时间排序,然后能打就打这个地鼠。如果打不了了,那么就要看打当前这个地鼠和前面打的最小值的区别。显然如果前面权值最小的那个地鼠比这个地鼠权值要小,那么打这个地鼠,把前面那个地鼠扔掉。然后继续下去,直到结束。

当然如果直接写的话是n^2,所以用优先队列优化就行了。(哈哈哈我就会套模板)

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std; 
priority_queue,greater > wrc;
const int inf=2147483647;
int ans,n;
struct node{
    int t,w;
    }a[100005];
inline int Getint(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while('0'>ch||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while('0'<=ch&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;}
int cmp(node a,node b){
    return a.ta[i].w)continue;
			ans=ans-min+a[i].w;
			wrc.pop();
			wrc.push(a[i].w);
		}
	}
	printf("%d",ans);
	return 0;
}



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