java多线程之生产者消费者经典问题

         今天研究了一下java多线程,顺便写了一下多线程中的经典问题-----生产者消费者经典问题,参照了网上的各种写法之后自己写了一个,如下所示

/**生产者消费者问题,涉及到几个类
 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类
 * 第二,既然是生产者、消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的
 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类
 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放,
 *      现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因此还要一个栈类
 */
package thread;

public class ProduceConsume {

	public static void main(String[] args) {
		SyncStack ss = new SyncStack();//建造一个装馒头的框
		Producer p = new Producer(ss);//新建一个生产者,使之持有框
		Consume c = new Consume(ss);//新建一个消费者,使之持有同一个框
		Thread tp = new Thread(p);//新建一个生产者线程
		Thread tc = new Thread(c);//新建一个消费者线程
		tp.start();//启动生产者线程
		tc.start();//启动消费者线程
	}

}

//馒头类
class SteamBread{
	int id;//馒头编号
	SteamBread(int id){
		this.id = id;
	}
	public String toString(){
		return "steamBread:"+id;
	}
}

//装馒头的框,栈结构
class SyncStack{
	int index = 0;
	SteamBread[] stb = new SteamBread[6];//构造馒头数组,相当于馒头筐,容量是6
	
	//放入框中,相当于入栈
	public synchronized void push(SteamBread sb){
		while(index==stb.length){//筐满了,即栈满,
			try {
				this.wait();//让当前线程等待
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.notify();//唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,即消费者线程
		stb[index] = sb;
		this.index++;
	}
	
	//从框中拿出,相当于出栈
	public synchronized SteamBread pop(){
		while(index==0){//筐空了,即栈空
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.notify();
		this.index--;//push第n个之后,this.index++,使栈顶为n+1,故return之前要减一
		return stb[index];
	}
}

//生产者类,实现了Runnable接口,以便于构造生产者线程
class Producer implements Runnable{
	SyncStack ss = null;
	Producer(SyncStack ss){
		this.ss = ss;
	}
	@Override
	public void run() {
		// 开始生产馒头
		for(int i=0;i<20;i++){
			SteamBread stb = new SteamBread(i);
			ss.push(stb);
			System.out.println("生产了"+stb);
			try {
				Thread.sleep(10);//每生产一个馒头,睡觉10毫秒
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

//消费者类,实现了Runnable接口,以便于构造消费者线程
class Consume implements Runnable{
	SyncStack ss = null;
	public Consume(SyncStack ss) {
		super();
		this.ss = ss;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=0;i<20;i++){//开始消费馒头
			SteamBread stb = ss.pop();
			System.out.println("消费了"+stb);
			try {
				Thread.sleep(100);//每消费一个馒头,睡觉100毫秒。即生产多个,消费一个
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}	
}

运行结果:



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