Unity Pc应用窗口的最小化,最大化,关闭

Unity Pc应用窗口的最小化,最大化,关闭 的实现最近写项目用到的,分享给大家。

闲话不多说了直接切入真题,代码如下:

    #region 窗口最小化定义
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern bool CloseWindow(IntPtr hwnd);
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
    IntPtr ParenthWnd = FindWindow(null, "DroneCruiseProject");  //build时候的项目名
    #endregion

    private bool ischange = false;


    /// 
    /// 子物体:关闭程序按钮
    /// 
    public void CloseBtn_Click()
    {
        Application.Quit();
    }

    /// 
    /// 子物体:窗口最小化
    /// 
    public void MinimizeBtn_Click()
    {
        CloseWindow(ParenthWnd);
    }

    /// 
    /// 子物体:窗口最大化
    /// 
    public void MaximzeBtn_Click()
    {
        ischange = !ischange;
        if (ischange == true)
        {
            Screen.SetResolution(1024, 768, false);  //根据自己的需求设置即可
        }
        else
        {
            //获取设置当前屏幕分辩率  
            Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;
            //设置当前分辨率  
            Screen.SetResolution(resolutions[resolutions.Length - 1].width, resolutions[resolutions.Length - 1].height, true);

            Screen.fullScreen = true;  //设置成全屏,  
        }

    }

全屏的方式还有几种,上面的时我的程序中用到的,其他代码如下:

//一
 Screen.fullScreen = true;
//二  
 Screen.SetResolution(自己定, 自己定, true);  

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