来看看 扫雷小游戏吧~

说明:

1.定义了两个数组,一个为布雷的棋盘数组,另一个为显示给玩家的棋盘数组。

 

现在我们来看看具体的程序吧:

一、在头文件中我们定义:雷的个数为20,棋盘为10*10

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include
#include
#include
#include

#pragma warning(disable:4996)

#define MINE_NUM 20       //定义雷的个数为20
#define ROW 10
#define COL 10           

void game();
void setMine(char mine[][COL + 2], int row, int col);
int getMines(char mine[][COL + 2], int row, int col, int x, int y);
void dispaly(char board[][COL + 2], int row, int col);

#endif

 

二、我们在main函数里面写上游戏菜单,以及如何进入游戏。

来看看 扫雷小游戏吧~_第1张图片

三、我们看看怎么进行玩游戏。

game函数,也就是总的逻辑思路,先不考虑细节如何实现,先看看整体的思路

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("##########################\n");
	printf("##1.play    2.exit########\n");
	printf("##########################\n");
	printf("Please select: ");
}
int main()
{
	do{
		int select = 0;
		menu();
		scanf("%d", &select);
		switch (select){
		case 1:               //选择1进入游戏
			game();
			break;
		case 2:              //选择2退出游戏
			exit(0);
		default:
			break;
		}
	} while (1);
}

 接下来我们写出主逻辑中所用到的函数:

1.先看看如何布雷

#include "game.h"
static int getRandomNum(int start, int end)  //取随机数[1,10]
{
	return rand() % (end - start + 1) + start;
}
void setMine(char mine[][COL + 2], int row, int col)  //放雷
{
	int num = MINE_NUM;              
	srand((unsigned)time(NULL));
	do{
		int x = getRandomNum(1, ROW);
		int y = getRandomNum(1, COL);
		if (mine[x][y] == '0'){          //若此处条件满足,则代表此处没有雷,就给此处放上雷
			mine[x][y] = '1';
			num--;         //雷的个数自减
		}
	} while (num);
}

 

再看看是如何计算周围雷的个数:(将周围8个内容进行相加)

int getMines(char mine[][COL + 2], int row, int col, int x, int y)  //周围雷的个数
{
	return (mine[x - 1][y - 1] - '0') +
		(mine[x - 1][y] - '0') +
		(mine[x - 1][y + 1] - '0') +
		(mine[x][y - 1] - '0') +
		(mine[x][y + 1] - '0') +
		(mine[x + 1][y - 1] - '0') +
		(mine[x + 1][y] - '0') +
		(mine[x + 1][y + 1] - '0');
}

 

最后我们将函数的整体坐标显示出来:

void dispaly(char board[][COL + 2], int row, int col)   //显示棋盘
{
	printf("   ");
	int i = 1;
	for (; i <= COL; i++){
		printf("%3d", i);  //输出列坐标,每三个位置输出相应的位置
	}
	printf("\n");
	for (i = 0; i <= COL; i++){
		printf("---");       //输出列坐标下面的横线
	}
	printf("\n");

	for (i = 1; i <= ROW; i++){
		printf("%2d|", i);  //输出行
		int j = 1;             
		for (; j <= COL; j++){
			printf("%2c|", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

 

来看看 扫雷小游戏吧~_第2张图片

 此时我们的整个程序就已经写完了,我们来看看结果图吧:

来看看 扫雷小游戏吧~_第3张图片

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