Unity之——发布Android平台

在发布Android项目之前,开发人员需先下载并安装Java SDK和Android SDK. 在本书中所用懂得Java SDK为1.80版本,Andriod SDK
要APL Level21也就是Android 5.0以上,build-tools版本在20.0以上。
http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html    JaveJDK下载路径
http://www.androiddevtools.cn/                                                                                 Android SDK下载路径
         
 一 .Java SDK的环境配置
(1)在桌面“我的电脑/计算机”图标上右击,依次选择“属性”-“高级系统设置”-“环境变量”命令,进而弹出“环境变量”配置对话框,如图
                                                                              Unity之——发布Android平台_第1张图片 
(2).检查系统变量下是否有JAVA_HOME、PATH、CLASSPATH这3个环境变量,以下这3个环境变量的含义 。
*       JAVA_HOME环境变量:   其中设置值就是jdk所在的安装路径,如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_11。
*        PATH环境变量            :   设置其值为%JAVA_HOME%\bin; (若值中原来有内容,用分号与之隔开)。其中%JAVA_HOME%表示JAVA_HOME环境变量的绝对路径。
*         CLASSPATH环境变量:    设置其值为%JAVA_HOME%\jre\lib\rt.jar; 表示lib文件夹下的执行文件。
(3).通过 上述的步骤,环境变量已经配置完成,为了验证配置是否成功,可以打开系统的命令提示符,在DOS命令行状态下输入javac命令,如果能显示如图的画面类容,则说明环境变量已经配置成功。
Unity之——发布Android平台_第2张图片

二.Android SDK的安装与项目发布
(1) .确认已经完成Android SDK的安装后,需要对Android SDK进行环境变量的配置,与Java 的环境配置类似,首先在操作系统的

“环境变量”配置对话框中新建变量,名称为ANDROID_SDK_HOME,变量值输入Android SDK所在的安装路径,例如:D:\program files
\android-sdk-windows- x86-32\sdk。找到path变量,在path变量的值里面添加两个路径:%ANDROID_SDK_HOME% \platform-tools与

%ANDROID_SDK_HOME% \tools,需要注意的是:两个不同的路径需要用分号隔开。配置完上述的参数后,进入命令提示符状态,输入

abd,如果现实如图内容就说明Android环境变量配置成功。 

Unity之——发布Android平台_第3张图片 

 (2).依次选择菜单栏中的Edit-----Preference-----Extemal Tool命令,弹出Unity Preferences对话框,如图

Unity之——发布Android平台_第4张图片

(3).单击Android SDK Location按钮,在弹出的Select Android SDK root folder对话框中,定位Android SDK所在的路径,单击“选择文件夹”按钮关闭该对话框,这样就将Unity与Android SDK进行关联。JDK也是如此

(4)Unity之——发布Android平台_第5张图片
 

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