Unity四种路径总结

Unity四种路径总结

四种路径的权限:

Application.dataPath	包含游戏数据文件夹的路径(只读)
Application.persistentDataPath	包含一个持久数据目录的路径(可读可写)
Application.streamingAssetsPath 	包含一个到StreamingAssets文件夹的路径。(读)
Application.temporaryCachePath	包含一个临时数据/缓存目录的路径(只读)。

Windows:

D:/UnityCode/UnityProject/Assets
C:/Users/UserName/AppData/LocalLow/DefaultCompany/UnityProject
D:/UnityCode/UnityProject/Assets/StreamingAssets
C:/Users/UserName/AppData/Local/Temp/DefaultCompany/UnityProject

Android:

/data/app/com.UnityProject/base.apk?
/storage/emulated/0/Android/data/com.UnityProject/files?
jar:file:///data/app/com.UnityProject/base.apk!/assets?
/storage/emulated/0/Android/data/com.UnityProject/cache?

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