eclipse创建第一个Android工程HelloWorld

创建第一个Android工程helloworld

1.        新建一个Android工程,file –>new ->android application project,如图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第1张图片

2.        下一步,next 如图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第2张图片

Application name:指的是这个工程完成之后,apk文件放到你的手机里面,显示的应用名字。

Project name:在你的eclipse中,该工程的名字

Package name:在src下会建立一个包,包的名字是你输入的名字

MiniMum Required SDK:最低支持的android api版本,低于这个版本的android手机不能安装你的应用

Target SDK:你的应用最高支持android api版本

Compile With:哪个版本的android SDK(1.5~4.2)编译你的工程,也就是最适合的,最原生支持你的应用的android版本。

Theme :这个随意,主题选择

3.        下一步,next,如图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第3张图片

这里create activity勾选上之后,会在上一步中产生的包下创建一个activity,其他的默认就可以了。

4.        下一步,next,如图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第4张图片

5.        下一步,next,如下图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第5张图片

6.        下一步,next,得到如下图所示:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第6张图片

由于这是我们的第一个工程,所以很多东西要慢慢去了解,所以这里直接默认就可以了,然后finish。

7.        最终,如图:

eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第7张图片

注意:在第六步,activity name默认是MainActivity,所以这里在src的包下产生一个默认的MainActivity.java文件,Layout name 默认是activity_main,所以这里在res文件夹下面产生的布局文件就是activity_main.xml。

了解Android工程中的各个目录

在eclipse中,展开我们刚才建立的AndroidIntro工程目录,会发现很多子目录,如上图所示。

1.      Src目录 安卓应用的所有的java代码都放在这里

2.      gen目录 这些是由Eclipse中安装的ADT插件,在项目创建时生成的源代码,运行时同src中的java源代码一起运行,这里,我们暂时需要知道的就是gen目录下都是一些工具自动生成的源代码,不要随意去修改它。

3.      Android 4.0 这里是安卓4.0平台的引用,意味着你是在Android4.0的平台下开发的这款应用

4.      Assets(资产)目录  是空的,这里可以放置额外的信息,某些应用中要用到的数据文件,在apk安装时,需要一同安装到手机里的文件是要放在这个资产目录里。

5.      Res资源目录 显示应用中使用的所有资源,包括图片资源,屏幕布局文件,字符串数据等等程序需要的非代码类数据都放到res目录下

6.      在项目的最上层,有一个AndroidManifest.xml(安卓清单)文件,这个文件都是一些关于应用包的元数据,鼠标点击该xml文件,工作区会显示如下图:

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注意:最下方的那几个tag,左侧的那几个都是adt插件提供给我们可以更高层级的轻松编辑这份菜单,但是我们始终都还算要面对的是AndroidManifest.xml清单文件。

最上面是包名,接下来是我们的版本号(versionName),我们可以修改我们的版本号,在其中添加新特性,修改漏洞,持续更新应用,这样用户就会在手机上收到通知,提示有新版本可用,然后下载并更新。

清单中还定义了一个标签,标签中icon代表图标,用户点击图标来打开手机上的应用,label代表的是该app在手机中的应用程序的名字。

接下来最主要的就是有一系列的标签定义的activity,上图中我们定义了一个活动activity,所谓的活动就是用户的操作产生的一项任务,一个android应用中可以有很多的活动。

之后就是标签,意图(intent)是指一个活动转到其他活动的动作,意图过滤器(intent-filter)的作用就是过滤用户产生的事件动作,当用户的动作满足定义的要求时,就可以进行意图产生相应的动作。上图中的定义了一个action.MAIN(动作主)的意图过滤器,它的category(类别)是LAUNCHER(启动器),也就是当用户点击了菜单中的应用程序图标就开始启动程序,这就是要进行的活动。

7.      Project.property配置文件 其中target表示的是当前支持平台的信息

Res目录下的布局文件

在res目录下,有一个layout文件夹,在该文件夹下的xml文件就是我们的app的布局文件,通俗的讲这里的xml文件决定了我们的app在手机的界面是什么样子的。

在我们利用项目向导创建的这个android工程中,layout文件下只有一个activity_main.xml文件,这是一个简单的布局文件,xml的代码如下图:

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第一行的元素标签表明此页面是相对布局,至于什么是相对布局,相对布局内的属性都是什么,以及其他的布局形式在以后的博文中会深入讲解。

在该页面中还有一个元素标签,代表的是一个文本域,属性有宽度和高度,这里要说一下text属性,@string表示hello_world字符串定义在其他的xml文件中,在res目录下会有一个values文件夹,文件夹下有一个string.xml文件,内容如下:

        eclipse创建第一个Android工程HelloWorld_第10张图片

有一个string元素的名字是hello_world,该sting的内容是Hello world!这样就解决了国际化的问题,把文本和代码分离开来,不同国家不同地区都会显示对应的语言文字。

 

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