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直接内存和堆内存
堆内存
直接内存(堆外内存)
零拷贝
NIO原生直接内存
直接内存的GC
Netty的直接内存
在介绍Netty的内存管理前,先简单了解一下直接内存和堆内存
jvm中使用的内存可分为两种,一个是堆内存,一个是直接内存。
直接内存和堆内存适用于不同的场景:
堆内存是Jvm所管理的内存,相比方法区,栈内存,堆内存是最大的一块。所有的对象实例实例以及数组都要在堆上分配。Java的垃圾收集器是可以在堆上回收垃圾。
java程序最大可能占用内存 = -Xmx指定的最大堆内存大小 + 最大活跃线程数量*-Xss指定的每个线程栈内存大小 + -XX:MaxDirectMemorySize指定的最大直接内存大小 + MetaSpace大小
注意在Java8以后PermGen被MetaSpace代替,运行时可自动扩容,并且默认是无限大
这里的堆外内存特指的是java.nio.DirectByteBuffer或netty的DirectByteBuffer在创建的时候分配内存,之后通过Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。直接内存不会受到Java堆的限制,只受本机内存影响。
零拷贝:使用堆外直接内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行Socket读写,JVM会将堆内存Buffer拷贝一份到直接内存中,然后才写入到Socket中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。
JDK内存拷贝代码位于sun.nio.ch.IOUtil.java:
static int write(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4) throws IOException {
if (var1 instanceof DirectBuffer) {
return writeFromNativeBuffer(var0, var1, var2, var4);
} else {
int var5 = var1.position();
int var6 = var1.limit();
assert var5 <= var6;
int var7 = var5 <= var6 ? var6 - var5 : 0;
ByteBuffer var8 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var7);
int var10;
try {
var8.put(var1);
var8.flip();
var1.position(var5);
int var9 = writeFromNativeBuffer(var0, var8, var2, var4);
if (var9 > 0) {
var1.position(var5 + var9);
}
var10 = var9;
} finally {
Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var8);
}
return var10;
}
}
在NIO中,所有数据都是用缓冲区处理的。读写数据,都是在缓冲区中进行的。缓存区实质是是一个数组,通常使用字节缓冲区——ByteBuffer。
ByteBuffer可以申请两种方式的内存,分别为堆内存和直接内存:
ByteBuffer HeapbyteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 申请堆内存
ByteBuffer DirectbyteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);// 申请直接内存
JVM中的直接内存,存在堆内存中其实就是DirectByteBuffer类,它本身其实很小,真的内存是在堆外,这里是映射关系。
每次申请直接内存,都先看看是否超限 —— 直接内存的限额默认(可用 -XX:MaxDirectMemorySize 重新设定)。如果超过限额,就会主动执行System.gc(),这样会带来一个影响,系统会中断100ms。如果没有成功回收直接内存,并且还是超过直接内存的限额,就会抛出OOM——内存溢出。
DirectByteBuffer熬过了几次young gc之后,会进入老年代。当老年代满了之后,会触发Full GC。
因为本身很小,很难占满老年代,因此基本不会触发Full GC,带来的后果是大量堆外内存一直占着不放,无法进行内存回收。还有最后一个办法,就是依靠申请额度超限时触发的system.gc(),但是它会中断进程100ms,如果在这100ms的之间,系统未完成GC,仍会抛出OOM。
Netty的ByteBuf是allocator分配的
@Override
public final void read() {
final ChannelConfig config = config();
if (shouldBreakReadReady(config)) {
clearReadPending();
return;
}
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
// 获取allocator,allocator是创建ByteBuf对象
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = recvBufAllocHandle();
allocHandle.reset(config);
ByteBuf byteBuf = null;
boolean close = false;
try {
do {
// 从allocator获取一个ByteBuf对象实例
byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
// doReadBytes从底层socket读取数据到byteBuf
allocHandle.lastBytesRead(doReadBytes(byteBuf));
if (allocHandle.lastBytesRead() <= 0) {
// nothing was read. release the buffer.
byteBuf.release();
byteBuf = null;
close = allocHandle.lastBytesRead() < 0;
if (close) {
// There is nothing left to read as we received an EOF.
readPending = false;
}
break;
}
allocHandle.incMessagesRead(1);
readPending = false;
// 将byteBuf传给pipeline,从而开始数据处理
pipeline.fireChannelRead(byteBuf);
byteBuf = null;
} while (allocHandle.continueReading());
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
if (close) {
closeOnRead(pipeline);
}
} catch (Throwable t) {
handleReadException(pipeline, byteBuf, t, close, allocHandle);
} finally {
// Check if there is a readPending which was not processed yet.
// This could be for two reasons:
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelRead(...) method
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelReadComplete(...) method
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/2254
if (!readPending && !config.isAutoRead()) {
removeReadOp();
}
}
}
而allocator是从ChannelConfig中获取的
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
所以allocator的实际类型代表了Channel具体是使用堆内存还是直接内存。这个可以通过用户代码通过childOption设置或者使用默认的:
// 处理客户端请求的配置
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
// 客户端SocketChannel所使用的allocator的实现类
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT);
serverBootstrap.childHandler(new NettyServerInitializer(webSocketService));
(1)当前运行平台是否支持使用Java的unsafe来进行本地方法调用;
(2)程序的系统参数是否设置了io.netty.noPreferDirect=true。如果当前平台支持unsafe且io.netty.noPreferDirect=false或者没有设置,默认为false,则使用直接内存;否则使用堆内存。
这两个参数的默认值:
1. 是否运行通过底层api直接访问直接内存,默认:允许
-Dio.netty.noPreferDirect
2. 是否允许使用sun.misc.Unsafe,默认:允许;注意:使用sun的私有类库存在平台移植问题,另外sun.misc.Unsafe类是不安全的,如果操作失败,不是抛出异常,而是虚拟机core dump,不建议使用Unsafe
-Dio.netty.noUnsafe
DefaultChannelConfig 源码分析如下:
1.
public class DefaultChannelConfig implements ChannelConfig {
...
private volatile ByteBufAllocator allocator = ByteBufAllocator.DEFAULT;
...
}
2.
public interface ByteBufAllocator {
ByteBufAllocator DEFAULT = ByteBufUtil.DEFAULT_ALLOCATOR;
}
3. DEFAULT_ALLOCATOR
public final class ByteBufUtil {
...
static final ByteBufAllocator DEFAULT_ALLOCATOR;
static {
// android则是unpooled,其他为pooled
String allocType = SystemPropertyUtil.get(
"io.netty.allocator.type", PlatformDependent.isAndroid() ? "unpooled" : "pooled");
allocType = allocType.toLowerCase(Locale.US).trim();
ByteBufAllocator alloc;
if ("unpooled".equals(allocType)) {
alloc = UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: {}", allocType);
} else if ("pooled".equals(allocType)) {
alloc = PooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: {}", allocType);
} else {
alloc = PooledByteBufAllocator.DEFAULT;
logger.debug("-Dio.netty.allocator.type: pooled (unknown: {})", allocType);
}
DEFAULT_ALLOCATOR = alloc;
...
}
...
}
4. UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT:非池化机制默认alloctor
/**
* Default instance which uses leak-detection for direct buffers.
*/
public static final UnpooledByteBufAllocator DEFAULT =
new UnpooledByteBufAllocator(PlatformDependent.directBufferPreferred());
5. PooledByteBufAllocator.DEFAULT:池化机制默认allocator
public static final PooledByteBufAllocator DEFAULT =
new PooledByteBufAllocator(PlatformDependent.directBufferPreferred());
6. 在4,5中,都调用了PlatformDependent.directBufferPreferred(),如果返回true,则使用直接内存,否则使用堆内存。PlatformDependent.directBufferPreferred()的底层实现如下:
private static final Throwable UNSAFE_UNAVAILABILITY_CAUSE = unsafeUnavailabilityCause0();
private static final boolean DIRECT_BUFFER_PREFERRED =
UNSAFE_UNAVAILABILITY_CAUSE == null && !SystemPropertyUtil.getBoolean("io.netty.noPreferDirect", false);
unsafeUnavailabilityCause0的实现:判断当前平台是否支持使用Java的unsafe
private static Throwable unsafeUnavailabilityCause0() {
if (isAndroid()) {
logger.debug("sun.misc.Unsafe: unavailable (Android)");
return new UnsupportedOperationException("sun.misc.Unsafe: unavailable (Android)");
}
Throwable cause = PlatformDependent0.getUnsafeUnavailabilityCause();
if (cause != null) {
return cause;
}
try {
boolean hasUnsafe = PlatformDependent0.hasUnsafe();
logger.debug("sun.misc.Unsafe: {}", hasUnsafe ? "available" : "unavailable");
return hasUnsafe ? null : PlatformDependent0.getUnsafeUnavailabilityCause();
} catch (Throwable t) {
logger.trace("Could not determine if Unsafe is available", t);
// Probably failed to initialize PlatformDependent0.
return new UnsupportedOperationException("Could not determine if Unsafe is available", t);
}
}
而Netty的ByteBuffer有实现了直接内存的子类,只需要在ChannelConfig中设置ByteBufAllocator申请buffer时申请直接内存就可以了。