GDI+ 调整图像的大小

原理:可通过绘图表面的属性InterploationMode来设置图像的质量。该值是个枚举类型。

      简介:在设置图像质量时,若设置为高质量,则图像在屏幕显示的大小不变。但分辨率增大了,原有的像素值变小了,为了使图像能够以原来的大小显示在 屏幕上,故GDI+采用插补的过程重新绘制图像。从而达到图片质量提高的效果。

如图,左边的图片的质量比较差,右边的质量比较高。

代码:

ExpandedBlockStart.gif View Code
 1     // 通过改变图像的分辨率来改变图像显示在屏幕上的大小。
 2           private   void  Form1_Paint( object  sender, PaintEventArgs e)
 3          {
 4              var g  =  e.Graphics;
 5              Bitmap bm  =   new  Bitmap( " rama.jpg " );
 6              bm.SetResolution( 600 600 );
 7              g.InterpolationMode  =  InterpolationMode.NearestNeighbor;
 8              g.DrawImage(
 9                          bm,
10                           new  RectangleF( 0 0 120 120 ),
11                           new  RectangleF( 0 0 , bm.Width, bm.Height),
12                          GraphicsUnit.Pixel
13                          );
14              g.InterpolationMode  =  InterpolationMode.HighQualityBilinear;
15              g.DrawImage(
16                        bm,
17                         new  RectangleF( 200 0 120 120 ),
18                         new  RectangleF( 0 0 , bm.Width, bm.Height),
19                        GraphicsUnit.Pixel
20                        );
21      
22          }

 用途:改变图像的质量以及分辨率。

 

 

       

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