C++中const用法总结

const 经常用到。面试的时候也经常会被问到。知道是一回事、会用又是一回事、用的好更是另外一回事了。下面这篇文章写得很好,一起学习下。

C++中const用法总结

Posted on 2009-04-21 22:55 月光林地 阅读(81) 评论(0)   编辑 收藏 网摘 所属分类: C++学习笔记
1 . const修饰普通变量和指针

const修饰变量,一般有两种写法:

const  TYPE value;

TYPE 
const  value;

这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。

例如:

const   int  nValue;          // nValue是const

int   const  nValue;     //  nValue是const

但是对于指针类型的TYPE,不同的写法会有不同情况,例如:

A. 
const   char   * pContent;

B. 
char   *   const  pContent;

C. 
char   const   * pContent;

D. 
const   char *   const  pContent;


对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号

A. 
const  ( char * pContent;

B. (
char * const  pContent;

C. (
char const   * pContent;

这样就一目了然。根据对于const修饰非指针变量的规则,很明显,A
= C.


-  对于A,C, const修饰的类型为char的变量 * pContent为常量,因此,pContent的内容为常量不可变.

-  对于B, 其实还有一种写法:  const  ( char * ) pContent;

含义为:const修饰的类型为char
* 的变量pContent为常量,因此,pContent指针本身为常量不可变.

-  对于D, 其实是A和B的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变


总结:

(
1 ) 指针本身是常量不可变

(
char * const  pContent;

const  ( char * ) pContent;


(
2 ) 指针所指向的内容是常量不可变

const  ( char * pContent;

(
char const   * pContent;


(
3 ) 两者都不可变

const   char *   const  pContent;


还有其中区别方法:

沿着
* 号划一条线,

如果const位于
* 的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于
* 的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

2 . const修饰函数参数

const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好

void  function( const   int  Var);  // 传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void  function( const   char *  Var);  // 参数指针所指内容为常量不可变

void  function( char *   const  Var);  // 参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

 

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void  function( const  Class &  Var); // 引用参数在函数内不可以改变

void  function( const  TYPE &  Var);  // 引用参数在函数内为常量不可变

 

3 const  修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(
1 const   int  fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(
2 const   int   *  fun2() 

调用时 
const   int   * pValue  =  fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(
1 )的写法,即指针内容不可变。

(
3 int *   const  fun3() 

调用时 
int   *   const  pValue  =  fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(
2 )的写法,即指针本身不可变。

4 . const修饰类对象 / 对象指针 / 对象引用

const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class  AAA

{
   
void  func1();

void  func2()  const ;

}

const  AAA aObj;

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

 

const  AAA *  aObj  =   new  AAA();

aObj
-> func1(); ×

aObj
-> func2(); 正确

 

5 . const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。


class  A

{

   …

   
const   int  nValue;        // 成员常量不能被修改

   …

   A(
int  x): nValue(x) {};  // 只能在初始化列表中赋值

}

 

6 . const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

 

class  A

{

   …

void  function() const // 常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象
/ 指针 / 引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

 

7 . const常量与define宏定义的区别

(
1 ) 编译器处理方式不同

define宏是在预处理阶段展开。

const常量是编译运行阶段使用。

(
2 ) 类型和安全检查不同

define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(
3 ) 存储方式不同

define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

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