函数指针和回调函数浅学

 声明:ZXYU个人练习记录,如有错误,请指正,以免误人子弟!

概念(为了容易理解,自创模糊定义)
函数指针:用指针代替某种类型的函数;
回调函数:函数的参数列表中有个参数的类型是函数指针,这样的函数记为回凋函数。

实例学习:
首先假设我们有这么两个函数:
void f()       //标记为:函数1
{
    cout<<"f call ok"<}
void g()  //标记为:函数2
{
    cout<<"g call ok"<}
那么我们可以认为它们是同一类型的函数(返回结果和参数列表相同)
函数原型是: void f();

怎么样申明这一类函数的指针类型呢,语法:
void (*) ();  //函数类型描述:返回是 void的指针,参数列表空。

怎么申明这个类型的具体实例呢,语法有点怪:
void (*) ()    p;  //直观,但是错误
void(*p)();    //怪异,但去却是正确格式:定义了一根类型是 void (*) () 的指针,他的名字是p

怎样使用这根指针呢:
p = f;  //对它赋值,相当于将函数1绑定。
p();  //执行函数1中的代码,即:实现了对函数1的调用。

至此,我们学习了最简单概念的应用,代码整理如下:
#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;

void f()
{
    cout<<"f call ok"<}

void g()
{
    cout<<"g call ok"<}

int main()
{
    cout<<"回调函数使用"<     cout<    void(*p)();   
    p = f;
    p();
    return 0;
}


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接下来我们稍微再进一步:

typedef void (* TpFunc) ();   //直观地定义了类名

void caller(TpFunc ptr)
{
 ptr(); /* 调用ptr指向的函数 */
}

int Main()
{
...
  TpFunc p;  //用别名声明P
    p = f;        //赋值
    p();          //通过函数指针调用;
    caller(p); /* 传递函数地址(间接)到调用者 */
    caller(g); /* 传递函数地址(直接)到调用者 */
...
}

对以上 的 例子 各位可以用 int f(int n1, n2)做一遍。

疑问:用别名声明P时,VC6曾经出现了“P未曾定义的”编译错误,后来又没了,不知是什么原因。如果碰到类似的同志请回个贴,证明我没有眼花。

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更进一步,实战中常见形式:
SetTimer(
    HWND hWnd ,
    UINT nIDEvent,
    UINT uElapse,
    TIMERPROC lpTimerFunc);  //TIMERPROC :typedef VOID (CALLBACK* TIMERPROC)(HWND, UINT, UINT, DWORD);

线程中的回调方法。。。


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