- 《Cocos2d-x实战 Lua卷》上线了
感谢大家一直以来的支持!各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11659697.html当当:http://product.dangdang.com/23659810.html《Cocos2d-x实战Lua卷》源码及样章下载地址:源码下载地址:http://51work6.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1198&extra=page%3
- UI 组件 | Button
测试开发小白变怪兽
最近在与其他自学CocosCreator的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的用法所困扰,而网上也没有比较清晰的用法讲解,所以准备对常用的UI组件常用用法进行一个总结,方便自己和其他小伙伴们查看,下面正文开始(注:属性介绍部分大部分内容我会取自官方文档)。Button(按钮)组件Button组件可以响应用户的点击操作,当
- C++11中的std::function
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::functiononKeyPressed;std::functiononKeyReleased;这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温
- cocos2dx3.x项目升级到xcode15以上的iconv与duplicate symbols报错问题
itme268
iconv报错
cocos2dx3.x项目升级xcode15以上后会有几处报错。1.CCFontAtlas.cpp文件下的iconv与iconv_close的报错。修改如下://iconv_close(_iconv);iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);//iconv(_icon
- 【Cocos TypeScript 零基础 16.1】
adminwxs
CocosTypeScript零基础typescriptjavascript前端cocos2d
目录FlappyBird背景其他心得_刚体audio部分FlappyBird本人没有按照老师的做法去做,大体差不多,当然老师做的更精细,有些不会的还是参考老师的方法参考部分小鸟如何像真实物体一样的重力效果点击如何使小鸟飞翔省略部分3.小鸟多动画(飞机大战其实有做,单纯偷懒)4.小鸟死亡滚动(猜想是给一个边缘力使其旋转,或代码直接使其旋转)5.中间区域碰撞(我用的是计时的方法,老师用碰撞方法,碰撞不
- 【Cocos TypeScript 零基础 24.1】
adminwxs
CocosTypeScript零基础typescriptcocos2dcocos
目录首次实战开发心得实战项目首次实战开发心得遇到的技术问题也多发表问题也不少收入问题本人都将会写篇专栏总结一下实战项目上图是已上线的实战项目二维码耗费的时间太久了下次将跟新开发遇到的各种奇奇怪怪的问题各位看官老爷扫个码,试玩一下,给个5星好评
- 怎么用 cocos2d-js WebStorm chrome JetBrains IDE Support 调试
韩初心
Cocos2d-js学习笔记Cocos2d-JSWebStormChromeJetBrainsIDESuppor
一、准备工作1、创建一个cocos2d-js的工程(比如cocosnewHelloWorld-ljs)2、WebStorm3、Chrome浏览器和JetBrainsIDESupport2.0.9插件(需要自己导入,这里不展开)二、开始调试1、打开WebStorm,然后File->Open打开自己的cocos2d-js项目2、Run->EditConfigurations...3、然后看下图配置,最
- cocos2d pod_Cocos2D-X权威指南(第2版)[按需印刷]
weixin_39685697
cocos2dpod
第一部分基础篇本部分内容第1章认识Cocos2D-X第2章搭建跨平台的开发环境第3章Cocos2D-X中的核心类第4章Cocos2D-X中的图片渲染类第5章Cocos2D-X中的动作、特效与动画第6章Cocos2D-X中的菜单项和文本渲染系统第7章Cocos2D-X中的事件处理机制和UI控件第8章Cocos2D-X中的瓦片地图集第9章Cocos2D-X中的声音、存储和网络第10章Cocos2D-X
- uniapp(h5 app) 中 webview和h5通信
pan # jun
uni-app
1uniapph5和h5页面通信h5window.parent.postMessage(message,'*');uniapph5onload中window.addEventListener('message',function(e){//监听message事件//console.log(e.origin)console.log('收到的cocos游戏ID',e.data)//收到cocos退出游
- 开心消消乐源码-cocos creator
顾盼珣
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐游戏开源项目,完全免费提供源码和美术资源。该项目完整实现了经典消除游戏的玩法,通过交换相邻元素的位置,让玩家体验消除的乐趣。源码结构清晰,适合有一定cocoscreator基础的开发者学习和研究。你可以轻松下载并导入项目,根据需求进行二次开发和优化。无论是
- cocos creator 3.8 - 精品源码 -《文字大师》(移一笔变新字)
战斗生活
小游戏cocos精品源码文字游戏文字大师移动变新字移动汉字汉字益智cocos汉字精品小游戏
cocoscreator3.8-精品源码-超级文字大师游戏介绍功能介绍免费体验下载开发环境游戏截图免费体验游戏介绍《文字大师》(移一笔变新字)是一款汉字类型的益智游戏,通过移动汉字的笔画变成新的汉字即可完成挑战。游戏看似简单但具有很强的挑战性,游戏有丰富的关卡需要您挑战,许多文字都能够相互变化,让您了解汉字的魅力。功能介绍移动笔画变成新的字游戏有丰富的关卡需要您挑战关卡以及难度系数可以设置coco
- cocos creator 3.8 - 精品源码 - 挪车超人(挪车消消乐)
战斗生活
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@[TOC](cocoscreator3.8-精品源码-挪车超人(挪车消消乐))游戏介绍《挪车超人》小游戏是一款令人着迷的游戏,作为一名挪车高手,您的主要重点是解决停车场堵塞的问题。开动脑筋发散你的思维,通过火眼金睛来帮助众多小车挪出停车场。功能介绍挪车所有车辆把所有车辆移除停车场游戏有丰富的关卡需要您挑战关卡以及难度系数可以设置cocoscreator3.8版本免费体验下载cocoscreato
- 从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端游戏开发生态
斯~内克
前端前端
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小游戏、微信小游戏、抖音小游戏等轻量化游戏形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的游戏化体验?CocosCreator作为一款开源引擎,正以其独特的技术架构和开发理念,悄然改变着前端游戏开发的格局。一、定位重塑:CocosCreator的独特价值与其他主流引擎相比,CocosCreator的定位十分明确:对前端开发者
- cocos2dx 打开邮件App以及URL
老北京程序员
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最近项目两个需求,1.打开客户端的邮件App并自动填写收件人地址.2.打开默认浏览器并转到URL.然后!!IOS和安卓的调用方式明显不同啊,连JAVA都没学过,ECLIPSE也没用过的真是亚历山大。。不过经历一番波折好歹是弄出来了啊--首先我们在XCode中建立一个GameOpenMail的C++文件GameOpenMail.hclassGameOpenMail{public:staticvoid
- # Cocos2d-x鸿蒙原生游戏开发指南:从引擎适配到系统能力接入
马十三
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深入解析国产引擎如何无缝融入HarmonyOSNEXT生态,构建高性能游戏体验作为跨平台游戏开发的利器,Cocos2d-x引擎凭借其成熟的架构和高效的渲染能力,已成为鸿蒙生态中游戏开发者的首选解决方案。本文将深入探讨Cocos2d-x在HarmonyOSNEXT平台上的适配原理、架构设计及开发实践,为开发者提供一站式迁移指南。一、Cocos2d-x与鸿蒙生态的融合价值2024年底发布的CocosC
- 【COCOS2DX-游戏开发之十四】用外部浏览器打开url的方法
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【IOS游戏开发】【Cocos2dX游戏开发】浏览器URLcocos2dxiOS
由于公司要做类似内嵌浏览器的功能,在网上找了下,几乎都只是调用外部浏览器来实现,就先把我找到的关于这方面的只是总结一下。(原文转自:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/11290)1.修改“cocos2dx\platform\win32”下的CCApplication.h和CCApplication.cpp,添加//CCApplication.hvoi
- 微信小游戏开发教程
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以下是关于微信小游戏开发过程中核心环节的详细信息:游戏引擎选择微信小游戏开发可选用多种游戏引擎,各有特点和适用场景,以下为你介绍常见的几种:CocosCreator特点:易于上手,功能强大,支持2D和3D游戏开发,拥有丰富的插件生态。采用组件化开发,热更新方便,社区活跃,文档齐全。优势:完全免费开源,包体小,定制灵活;开发2D游戏技术成熟,全新的3D引擎也能开发3D游戏;支持多平台发布,可发布到微
- 【Amazon】【Android】手把手教你如何实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件
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cocos2dxAndroid杂谈Amazon工程相关要点androidcocos2d游戏开发c++java视频
【Amazon】【Android】实现播放指定视频功能,【SurfaceView】【VideoView】的运用实现:读取并播放视频文件设备/引擎:Mac(14.1.1)/cocos开发工具:AndroidStudioGiraffe开发语言:java/c++开发需求:android实现播放指定视频功能,播放结束后展示指定界面最近Amazon-Android项目中需要新增一个播放指定视频的功能,在这里
- 游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
芥子沫
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游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。一、主流游戏引擎平台对比Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件Unity虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
- 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建
概述随着CocosCreator新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:CocosCreator现已支持发布到HarmonyOS平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用HarmonyOS的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。然而,传统的手动构建方式在面对频繁的版本迭代和复杂的项目管理时,往往效率低下且容易出错。为了提高开发效率,实现高效、稳定的构建与发布流程,
- 使用Cocos Creator制作“打砖块”小游戏:从零开始的详细教程
空中楼阁,梦幻泡影
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CocosCreator是一款强大的游戏开发工具,特别适合2D游戏的开发。本文将以经典的“打砖块”小游戏为例,逐步讲解如何使用CocosCreator实现这个游戏。我们将从项目创建、场景搭建、脚本编写到最终的游戏发布,详细讲解每一步的实现过程。1.环境准备首先,确保你已经安装了CocosCreator。如果还没有安装,可以从[Cocos官网](https://www.cocos.com/)下载并安
- 使用cocos开发一款拼图小游戏
纹枰老妖
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本游戏使用cocos2dx3.16+VS2015开发。这是一款小拼图游戏,“拷贝”自鄙人另一款大拼图游戏,至于为何不开源大拼图,而开源这个小的,容我讲一个故事:曾经的我曾以舔狗的姿态爱过一个女人,就想着送她一份特殊的礼物,于是就开发了那个大拼图游戏,游戏的内容大概这样:拼图难度分为若干个级别,当她选定一个难度进入游戏后,程序会从她的N张照片里面随机选出一个来,切割成X份再随机打乱顺序,如果她还原了
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阿贾克斯的黎明
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目录Python游戏开发库大汇总一、Pygame:经典的2D游戏开发利器示例代码:创建一个简单的游戏窗口二、Arcade:现代化的游戏开发选择示例代码:绘制一个简单的窗口和图形三、Turtle:编程初学者的友好伙伴示例代码:绘制一个简单的房子四、Kivy:跨平台游戏开发的神器示例代码:创建一个简单的带有按钮的游戏界面五、Cocos2d:专业级2D游戏引擎示例代码:显示一个简单的精灵六、Pyglet
- Cocos Creator截屏方法
^随风~~
CocosCreator笔记CC截屏
在1.x中,我们一般通过cc.RenderTexture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在CocosCreator2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。简单来说,2.0中cc.RenderTexture变成了一个资源类型,继承自贴图(cc.Texture)资源。我们通过将某个摄像机内容渲染到cc.RenderTexture资源上完成截图,具体的使用方式参考Coc
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摘要本文主要探讨3D场景转场效果的shader实现方案。设计思路预渲染阶段:在转场开始前,通过相机捕捉当前3D场景画面转场初始化:将捕捉的场景图像设置为UI背景使用该背景覆盖原始3D场景转场执行:对3D区域进行空间变换应用Shader实现转场特效代码实现核心代码修改如下:@ccclass('TransitionTest')exportclassTransitionTestextendsCompon
- C++跨平台开发框架推荐指南
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目录一、GUI开发框架推荐1.Qt2.wxWidgets二、游戏与多媒体开发框架1.SDL(SimpleDirectMediaLayer)2.Cocos2d-x三、网络与系统级开发框架1.Boost2.POCOC++Libraries3.CppRestSDK(Casablanca)四、Web与跨平台混合开发1.Wt(WebToolkit)2.QtQuick/QML五、选择建议与开发策略1.需求优先
- 游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
wgc2k
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笔者注:typescript在轻量级游戏开发中相当重要,cocoscreator,laya,egret的主要开发语言都是typescript。unity也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。TypeScript的作用域在TypeScript里,作用域对变量、函数、类等标识符的可见性与生命周期起着关键的决定作用。
- Cocos2d-x3.0 不规则Button
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这是我参照之前在iOS项目中用过的一个不规则形状按钮的第三方Button,这里用Cocos2d-x实现一个相似功能的按钮。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////TestScene.h//maptest//
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
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CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源游戏开发工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑、资源管理、脚本编写、预览和发布功能。CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有强大的跨平台能力,可以将游戏发布到多个平台,包括Web、iOS、An
- 开元类双端互动组件部署实战全流程教程(第3部分:UI资源加载机制与界面逻辑全面解析
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作者:被spine动画preload卡爆显存的前端调试员第3张:资源构成总览图(大厅+房间UI分层结构)我们从这张图可以清晰看到组件界面的分层设计思路:背景、装饰、功能按钮、弹窗、动画等被高度模块化,细节上用了大量spine动画、位图字体和动态遮罩,整体风格趋于轻量化与响应式并重。一、Cocos项目资源结构与工程约定开元类组件通常采用以下约定目录结构:/assets├──anims#Spine、粒
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIPHPandroidlinux
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- 各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
bozch
.net.net mvc
在.net mvc5中,在执行某一操作的时候,出现了如下错误:
各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
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回想过去: 在迁移之前已经对数据库进行了添加字段操作,再次进行迁移插入XXX字段的时候,就会提示如上错误。
&
- Java 对象大小的计算
e200702084
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Java对象的大小
如何计算一个对象的大小呢?
 
- Mybatis Spring
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mybatis
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
CustomerService userService = (CustomerService) ac.getBean("customerService");
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- JVM 不稳定参数
g21121
jvm
-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
- 用户自动登录网站
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1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
- centos7 安装后失去win7的引导记录
程序员是怎么炼成的
操作系统
1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
- Oracle 10g 官方中文安装帮助文档以及Oracle官方中文教程文档下载
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Oracle 10g 官方中文安装帮助文档下载:http://download.csdn.net/tag/Oracle%E4%B8%AD%E6%96%87API%EF%BC%8COracle%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%96%87%E6%A1%A3%EF%BC%8Coracle%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%96%87%E6%A1%A3 Oracle 10g 官方中文教程
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2发布了
無為子
AOPoraclemysqljavaeeG4Studio
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2版本已经正式发布。大家可以通过如下地址下载。
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G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
(1).新增了系统右下角滑出提示窗口功能。
(2).新增了文件资源的Zip压缩和解压缩
- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
.UPPER(字符串) 将字符串转为大写
.LOWER (字符串) 将字符串转为小写
.INITCAP(字符串) 将首字母大写
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.REPLACE(字符串,'A','_') 将字符串字符A转换成_
- Mockito异常测试实例
bijian1013
java单元测试mockito
Mockito异常测试实例:
package com.bijian.study;
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import org.mockito.
- GA与量子恒道统计
Bill_chen
JavaScript浏览器百度Google防火墙
前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
bit1129
linux命令
Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
top - 21:22:04 up 1 day, 23:49, 1 user, load average: 1.10, 1.66, 1.99
Tasks: 202 total, 4 running, 198 sl
- spring四种依赖注入方式
白糖_
spring
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
boyitech
AngularJSAngularJS API
angular.injector
描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
bylijinnan
Integer
public class PC {
/**
* 题目:生产者-消费者。
* 同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待。
*/
private static final Integer[] val=new Integer[10];
private static
- 使用Struts2.2.1配置
Chen.H
apachespringWebxmlstruts
Struts2.2.1 需要如下 jar包: commons-fileupload-1.2.1.jar commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.7.ga.jar ognl-3.0.jar spring.jar
struts2-core-2.2.1.jar struts2-sp
- [职业与教育]青春之歌
comsci
教育
每个人都有自己的青春之歌............但是我要说的却不是青春...
大家如果在自己的职业生涯没有给自己以后创业留一点点机会,仅仅凭学历和人脉关系,是难以在竞争激烈的市场中生存下去的....
&nbs
- oracle连接(join)中使用using关键字
daizj
JOINoraclesqlusing
在oracle连接(join)中使用using关键字
34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
Evaluate the following SQL statement:
SELECT oi.order_id, product_id, order_date
FRO
- NIO示例
daysinsun
nio
NIO服务端代码:
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ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(
- C语言学习homework1
dcj3sjt126com
chomework
0、 课堂练习做完
1、使用sizeof计算出你所知道的所有的类型占用的空间。
int x;
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- select in order by , mysql排序
dcj3sjt126com
mysql
If i select like this:
SELECT id FROM users WHERE id IN(3,4,8,1);
This by default will select users in this order
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I would like to select them in the same order that i put IN() values so:
- 页面校验-新建项目
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页面校验
$(document).ready(
function() {
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$('#changeform').submit(function() {
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var parent_id = $("#parent_id").v
- Ehcache(02)——ehcache.xml简介
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ehcache.xml简介
ehcache.xml文件是用来定义Ehcache的配置信息的,更准确的来说它是定义CacheManager的配置信息的。根据之前我们在《Ehcache简介》一文中对CacheManager的介绍我们知道一切Ehcache的应用都是从CacheManager开始的。在不指定配置信
- junit 4.11中三个新功能
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junit 4.11中两个新增的功能,首先是注解中可以参数化,比如
import static org.junit.Assert.assertEquals;
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- 国外程序员爱用苹果Mac电脑的10大理由
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Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
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这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 wi
- 位运算、异或的实际应用
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位运算
一. 位操作基础,用一张表描述位操作符的应用规则并详细解释。
二. 常用位操作小技巧,有判断奇偶、交换两数、变换符号、求绝对值。
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- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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好吧,weblogic的问题确实……
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org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: Failed to read candidate component class: URL [zip:E:/weblogic/user_projects/domains/base_domain/serve
- tomcat7性能调优(01)
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Tomcat优化: 1、最大连接数最大线程等设置
<Connector port="8082" protocol="HTTP/1.1"
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- PO VO DAO DTO BO TO概念与区别
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javaDAO设计模式bean领域模型
O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。
它们的关系应该是相互独立的,一个VO可以只是PO的部分,也可以是多个PO构成,同样也可以等同于一个PO(指的是他们的属性)。这样,PO独立出来,数据持