多迪技术总监揭秘:普通UI设计师与顶级UI设计师的区别是什么?

生活中很多东西都有好坏之分,有厉害的,也有差的,就好比鞋子,有普通型,也有定制型,但是它们的质量和合脚舒不舒服却不一样,UI设计师也是如此,对UI设计行业有关注的朋友们或许会发现,有许多设计公司都有高级UI设计师这一职位,然而,什么是高级UI设计师呢?

普通ui设计师就是传统平面设计师的升级版,顶级ui设计专做移动端设计,而且懂产品,懂交互,也懂动效,更偏产品。目前业没90 %都是前者,很多想往后者发现的ui设计师都找不到方向方法,前端时间泡论坛,看到有人说多迪教育是做培训ui设计的学校,交互时代还是交互科技,专门培养这方面的高级人才,下面多迪技术总监为你一一揭秘:

【普通UI设计师】:经验一般为1-3年;配色理论较薄弱;美术基础不好,对于基本的三大构成学习的不够;排版基本靠借鉴;对交互原型没有自己的理解,只知道一味“优化”;不反思,不写总结,不懂分享;不能解决团队问题,缺乏交接经验,与研发沟通不够,偶尔出现拖延项目周期的情况;给不出多套视觉方案;对待上级下达的修改点,对自己的稿件没有自信,往往错过了最优设计;等待任务,不主动自学充电,坚定地认为:下班时间还做额外设计,是反人类的行为,不人性;缺点太多,不再列举。

【顶级UI设计师】:有配色功底扎实,能给出这样配色理由与意义,不轻易修改,但一直会自觉优化;会参与到交互原型的讨论中,顶级UI,必然也是一个好交互,不然也不会有产品设计师这种二合一的职位;交接过程严谨,材料齐全(切图、标注、规范、稿件版本号等);沟通频繁,与研发胜似好基友,合作愉快,懂得基础代码知识与程序运行机制,不会做出难以实现的交互效果;视觉方案多样,眼前一亮,同样的竞品,顶级UI拥有逆转产品的能力,是的,逆转;顶级UI会不断充电,不断研究竞品,不断学习竞品,借鉴、然后马上超越;顶级UI不轻易跳槽,如果团队出现问题,顶级UI会努力解决,不抛弃不放弃,对于团队曾经的培养,心存感激;顶级UI会积极帮助新人改进,定期在博客、设计论坛分享心得,回馈社会,致力于建造更好的设计圈子。

顶级优秀的设计师根本没有什么神奇的设计方法,也没有超级的设计武器,都是人和人的性格,习惯,敬业程度,责任心的差别,当你慢慢积累,变成熟的同时还在设计圈活跃的话,这些品质就会转化成你的格局,气场,个人魅力。

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