Java基础(04)— 流程控制

Java流程控制

用户交互Scanner

  • 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。

  • 基本语法:

    Scanner S = new Scanner( System. in);
    
  • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

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  • Scanner进阶使用

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顺序结构

  • Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按顺序一句一句执行

  • 顺序结构是最简单的算法结构,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

  • 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成。

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选择结构

if 选择

  • 单选择结构

    • 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
    • 语法
    if(true){
    	//如果布尔表达式为true将执行的语句
    }
    

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  • 双选择结构

    • 假如司收购一个软件,成功了给人支付100万,失败了自己找人开发。需要刷过你选择结构 if -else
    • 语法
    if(true){
    	//如果布尔值为true
    }else{
    	//如果布尔值为false
    }
    

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  • 多选择结构

    • 我们发现上面的代码不符合实际要求,实际上可能存在A,B,C,D等很多区间的情况。生活中更多的时多区间结构,因此我们需要一个多选择结构来处理
    • 语法
    if(true){
        //表达式1为true执行
    }else if(true){
        //表达式2为true执行
    }else if(true){
        //表达式3为true执行
    }else{
        //表达式都不为true执行
    }
    

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  • 嵌套的if结构

    • 使用嵌套的if-else语句是合法的。也就是可以在一个if-else中使用if或者else if语句。
    • 语法
    if(true){
    	//表达式1为true执行的代码块
    	if(true){
    		//表达式2为true执行的代码块
    	}
    }
    

switch 选择

  • 多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句

  • switch case 语句判断一个变量与一系列值中的某个值相等,每个值称为一个分支

  • switch 语句中的变量类型可以是

    • byte,short,int 或者 char
    • 从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串 String 类型了
    • 同时case标签必须为字符串常量或者字面量
  • 语法

switch(expression){
    case value:
        //语句
        break;//可选
    case value:
        //语句
        break;//可选
    //你可以有任意数量的case语句
    default ://可选
        //语句
}

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※ 一个case后面要加一个break,养成良好的习惯

  • 字节码执行

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循环结构

while 循环

  • while是最基本的循环
while(true){
    //循环内容
}
  • 只要为true循环就回一直执行,我们通常会用一个表达式失效的方式来结束循环
  • 也有少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等
  • 循环条件为一直true就回无限循环(死循环),正常的业务编程中尽量避免死循环,它会影响程序性能也会造成程序卡死崩溃!
//思考: 计算 1+2+3+ ... +100 = ?
public static void main(String[] args) {
    //输出1~100
    int i = 0;
    int sum = 0;
    while(i <= 100){
        sum += i;
        i++;
    }
    System.out.println("1+2+3+ ... +100 = " + sum);
}
//死循环
public static void main(String[] args) {
    while(true){
        //等待客户端链接(监听)
        //定时检查
        //。。。。。。
    }
}

do...while 循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件是不能进入循环的。但有时候我们需要即使不满足也要至少执行一次。
do{
	//代码语句
}while(true)
  • while和do...while区别
    • while先判断后执行,do...while先执行后判断
    • do...while循环和while类似,不同的是,do...while循环至少会执行一次,这是他们主要的差别
public static void main(String[] args) {
    //输出1 + 2 + 3 + ... + 100
    int i = 0;
    int sum = 0;
    do{
        sum += i;
        i++;
    }while (i <= 100);
    System.out.println("1+2+3+ ... +100 = " + sum);
}

public static void main(String[] args) {
    //输出1 + 2 + 3 + ... + 100
    int a = 0;
    while (a < 0){
        System.out.println(a);
        a++;
    }
    System.out.println(" ========== ");
    do{
        System.out.println(a);
        a++;
    }while (a<0);
}

for 循环

  • 虽然所有循环结构都可以用while或者do...while标识,但Java提供了另一种语句—for循环,使一些循环结构变得更加简单
  • for循环语句使支持迭代得一种通用结构,使最有效,最灵活得循环结构
  • for循环执行得次数使在执行前就确定得,语法如下
for( 初始化值; 布尔表达式; 更新){
	//代码块
}
  • 练习

    • 计算0-100之间得奇数和偶数得和
    /*
    关于for循环有以下几点说明:
        1.最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以使空语句。
        2.然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行,如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
        3.执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因此控制循环变量的增减)
        4.再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程
         for(;;){}//也是一种死循环
    */
    public static void main(String[] args) {
        int oddSum = 0; //奇数
        int evenSum = 0;//偶数
        for (int i = 0; i <= 100; i++){
            if(i % 2 != 0){
                oddSum += i;
            }else{
                evenSum += i;
            }
        }
        System.out.println("奇数的和:" + oddSum);	//2500
        System.out.println("偶数的和:" + evenSum);	//2550
    }
    
    • 用while或者for循环出1-1000之间能被5整数得数,并且每行输出三个
    public static void main(String[] args) {
        //for循环快捷键 :1000.for
        for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
        	if(i%5 == 0){
        		System.out.print(i+"\t");
        	}
        	if(i%(5*3) == 0){
        		System.out.println();
        	}
        	/*
       	      println 输出完会换行
        	      print   输出完不换行
        	*/
        }
    }
    
    • 打印九九乘法表
    public static void main(String[] args) {
        /*
            99乘法表
            1.打印第一列,很简单
            2.把固定的1再用一个循环抱起来
            3.去掉重复 i <= j
            4.调试样式
             */
        for (int j = 1; j <= 9; j++) {
            for (int i = 1; i <= j; i++) {
                System.out.print(i+"*"+j+"="+(i*j)+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }	
    

增强for循环

  • 我们只是先见一面,做个了解,之后数组我们重点使用

  • Java5引入一个主要主要用于数组或集合的增强型for循环

  • Java增强for循环语法

    for(声明语句:表达式){
        /*
        声明语句:声明新的局部变量,该变量得类型必须和数组元素的类型匹配,起作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等
        表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法
        */
    	//代码句子
    }
    

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  • break continue goto

    • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)

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    • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

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    • 关于goto关键字 goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的- 个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue.
      • "标签" 是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
      • 对Java来说唯一 用到标签的地方是在循环语句之前。 而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

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  • 打印三角形及Debug

    public static void main(String[] args) {
        //打印正三角形 5行
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            for (int j = 5; j >= i; j--) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (int j = 1; j <= i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    

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