原子类是如何利用 CAS 保证线程安全的?

原子类是如何利用 CAS 保证线程安全的?

文章目录

  • 原子类是如何利用 CAS 保证线程安全的?
    • 前言
    • 项目环境
    • 1.什么是原子类?原子类有什么作用?
    • 2.原子类分类
    • 3.Atomic 基本类型原子类
      • 3.1 AtomicInteger
    • 4.Array 数组类型原子类
    • 5.Atomic\Reference 引用类型原子类
    • 6.Atomic\FieldUpdater 原子更新器
      • 6.1 示例
    • 7.Adder 累加器
    • 8.Accumulator 积累器
    • 9.原子类如何利用 CAS 实现原子操作?
    • 10.参考

前言

本章将会介绍 Java 并发中的原子类,以及原子类是如何使用 CAS 保证线程安全?

项目环境

  • jdk 1.8
  • github 地址:https://github.com/huajiexiewenfeng/java-concurrent
    • 本章模块:atomic

1.什么是原子类?原子类有什么作用?

原子性意味着 一组操作要么全都操作成功,要么全都失败,不能只操作成功其中的一部分

java.util.concurrent.atomic 包下的类,就是具有原子性的类,可以原子性地执行添加、递增、递减等操作。比如之前多线程下的线程不安全的 i++ 问题,到了原子类这里,就可以用功能相同且线程安全的 getAndIncrement 方法来优雅地解决。

原子类的作用和锁有类似之处,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:

  • 粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,通常情况下,锁的粒度都要大于原子变量的粒度。
  • 效率更高:除了高度竞争的情况之外,使用原子类的效率通常会比使用同步互斥锁的效率更高,因为原子类底层利用了 CAS 操作,不会阻塞线程。

2.原子类分类

原子类一共可以分为以下这 6 类:

类型 具体类
Atomic* 基本类型原子类 AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean
Atomic*Array 数组类型原子类 AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray
Atomic*Reference 引用类型原子类 AtomicReference、AtomicStampedReference、AtomicMarkableReference
Atomic*FieldUpdater 升级类型原子类 AtomicIntegerfieldupdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater
Adder 累加器 LongAdder、DoubleAdder
Accumulator 积累器 LongAccumulator、DoubleAccumulator

3.Atomic 基本类型原子类

首先看到第一类 Atomic*,我们把它称为基本类型原子类,它包括三种,分别是 AtomicInteger、AtomicLong 和 AtomicBoolean。

我们来介绍一下最为典型的 AtomicInteger。对于这个类型而言,它是对于 int 类型的封装,并且提供了原子性的访问和更新。也就是说,我们如果需要一个整型的变量,并且这个变量会被运用在并发场景之下,我们可以不用基本类型 int,也不使用包装类型 Integer,而是直接使用 AtomicInteger,这样一来就自动具备了原子能力,使用起来非常方便。

3.1 AtomicInteger

常用方法:

  • public final int get() //获取当前的值

  • public final int getAndSet(int newValue) //获取当前的值,并设置新的值

  • public final int getAndIncrement() //获取当前的值,并自增

  • public final int getAndDecrement() //获取当前的值,并自减

  • public final int getAndAdd(int delta) //获取当前的值,并加上预期的值

    • delta 这个参数表示原子类需要改变的值,可以是正数也可以是负数,如果是正数就是增加,如果是负数就是减少。而 getAndIncrement 和 getAndDecrement 修改的数值默认为 +1 或 -1,如果不能满足需求,我们就可以使用 getAndAdd 方法来直接一次性地加减我们想要的数值。
  • boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值更新为输入值(update),这个方法也是 CAS 的一个重要体现。

4.Array 数组类型原子类

下面我们来看第二大类 Atomic*Array 数组类型原子类,数组里的元素,都可以保证其原子性,比如 AtomicIntegerArray 相当于把 AtomicInteger 聚合起来,组合成一个数组。这样一来,我们如果想用一个每一个元素都具备原子性的数组的话, 就可以使用 Atomic*Array。

它一共分为 3 种,分别是:

  • AtomicIntegerArray:整形数组原子类;
  • AtomicLongArray:长整形数组原子类;
  • AtomicReferenceArray :引用类型数组原子类。

5.Atomic\Reference 引用类型原子类

下面我们介绍第三种 AtomicReference 引用类型原子类。AtomicReference 类的作用和AtomicInteger 并没有本质区别, AtomicInteger 可以让一个整数保证原子性,而AtomicReference 可以让一个对象保证原子性。这样一来,AtomicReference 的能力明显比 AtomicInteger 强,因为一个对象里可以包含很多属性。

在这个类别之下,除了 AtomicReference 之外,还有:

  • AtomicStampedReference:它是对 AtomicReference 的升级,在此基础上还加了时间戳,用于解决 CAS 的 ABA 问题。
  • AtomicMarkableReference:和 AtomicReference 类似,多了一个绑定的布尔值,可以用于表示该对象已删除等场景。

6.Atomic\FieldUpdater 原子更新器

第四类我们将要介绍的是 Atomic\FieldUpdater,我们把它称为原子更新器,一共有三种,分别是。

  • AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整形的更新器;
  • AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整形的更新器;
  • AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用的更新器。

6.1 示例

public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo {

    static Score math = new Score();
    static Score computer = new Score();

    public static AtomicIntegerFieldUpdater<Score> scoreUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater
            .newUpdater(Score.class, "score");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                math.score++;
                scoreUpdater.getAndIncrement(computer);
            }).start();
        }

        Thread.sleep(3000);

        System.out.println("循环 1000 后,math 的值 = " + math.score);
        System.out.println("循环 1000 后,computer 的值 = " + computer.score);
    }

    static class Score {
        volatile int score = 0;
    }

}

执行结果:

循环 1000 后,math 的值 = 993
循环 1000 后,computer 的值 = 1000

可以看到普通的 ++ 操作是线程不安全的,导致最终的结果小于 1000,而使用 AtomicIntegerFieldUpdater 将一个普通类型的 score 变量进行原子的递增操作则是线程安全的,结果为 1000 符合预期。

7.Adder 累加器

它里面有两种加法器,分别叫作 LongAdder 和 DoubleAdder。(后续文章详细介绍)

8.Accumulator 积累器

最后一种叫 Accumulator 积累器,分别是 LongAccumulator 和 DoubleAccumulator。(后续文章详细介绍)

9.原子类如何利用 CAS 实现原子操作?

以 AtomicInteger 为例来分析 CAS 操作,AtomicInteger 部分代码如下:

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    private volatile int value;
    ...

可以看到,在数据定义的部分,首先获取了 Unsafe 实例,并且定义了 valueOffset。我们往下看到 static 代码块,这个代码块会在类加载的时候执行,执行时我们会调用 Unsafe 的 objectFieldOffset 方法,从而得到当前这个原子类的 value 的偏移量,并且赋给 valueOffset 变量,这样一来我们就获取到了 value 的偏移量,它的含义是在内存中的偏移地址,因为 Unsafe 就是根据内存偏移地址获取数据的原值的,这样我们就能通过 Unsafe 来实现 CAS 了。

value 是用 volatile 修饰的,它就是我们原子类存储的值的变量,由于它被 volatile 修饰,我们就可以保证在多线程之间看到的 value 是同一份,保证了可见性。

Unsafe 类

Unsafe 其实是 CAS 的核心类。由于 Java 无法直接访问底层操作系统,而是需要通过 native 方法来实现。不过尽管如此,JVM 还是留了一个后门,在 JDK 中有一个 Unsafe 类,它提供了硬件级别的原子操作,我们可以利用它直接操作内存数据。

getAndAdd 方法:

    public final int getAndAdd(int delta) {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
    }

unsafe#getAndAddInt

    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

当满足 !this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4) 条件时退出循环,这个就是一个标准的 CAS 的操作,具体参数的含义如下:

  • 第一个参数 var1-> object 就是将要操作的对象,传入的是 this,也就是 atomicInteger 这个对象本身;
  • 第二个参数是 var2 -> offset,也就是偏移量,借助它就可以获取到 value 的数值;
  • 第三个参数 var3 -> expectedValue,代表“期望值”,传入的是刚才获取到的 var5;
  • 而最后一个参数 var5+var4-> newValue 是希望修改的数值 ,等于之前取到的数值 var5 再加上 var4,而 var4 就是我们之前所传入的 delta,delta 就是我们希望原子类所改变的数值,比如可以传入 +1,也可以传入 -1。

所以 compareAndSwapInt 方法的作用就是,判断如果现在原子类里 value 的值和之前获取到的 var5 相等的话,那么就把计算出来的 var5 + var4 给更新上去,所以说这行代码就实现了 CAS 的过程。

一旦 CAS 操作成功,就会退出这个 while 循环,但是也有可能操作失败。如果操作失败就意味着在获取到 var5 之后,并且在 CAS 操作之前,value 的数值已经发生变化了,证明有其他线程修改过这个变量。

这样一来,就会再次执行循环体里面的代码,重新获取 var5 的值,也就是获取最新的原子变量的数值,并且再次利用 CAS 去尝试更新,直到更新成功为止,所以这是一个死循环。

Unsafe 的 getAndAddInt 方法是通过循环 + CAS 的方式来实现的,在此过程中,它会通过 compareAndSwapInt 方法来尝试更新 value 的值,如果更新失败就重新获取,然后再次尝试更新,直到更新成功。

10.参考

  • 《Java 并发编程 78 讲》- 徐隆曦

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