本章将会介绍 Java 并发中的原子类,以及原子类是如何使用 CAS 保证线程安全?
原子性
意味着 一组操作要么全都操作成功,要么全都失败,不能只操作成功其中的一部分 。
java.util.concurrent.atomic 包下的类,就是具有原子性的类,可以原子性地执行添加、递增、递减等操作。比如之前多线程下的线程不安全的 i++ 问题,到了原子类这里,就可以用功能相同且线程安全的 getAndIncrement 方法来优雅地解决。
原子类的作用和锁有类似之处,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:
原子类一共可以分为以下这 6 类:
类型 | 具体类 |
---|---|
Atomic* 基本类型原子类 | AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean |
Atomic*Array 数组类型原子类 | AtomicIntegerArray、AtomicLongArray、AtomicReferenceArray |
Atomic*Reference 引用类型原子类 | AtomicReference、AtomicStampedReference、AtomicMarkableReference |
Atomic*FieldUpdater 升级类型原子类 | AtomicIntegerfieldupdater、AtomicLongFieldUpdater、AtomicReferenceFieldUpdater |
Adder 累加器 | LongAdder、DoubleAdder |
Accumulator 积累器 | LongAccumulator、DoubleAccumulator |
首先看到第一类 Atomic*,我们把它称为基本类型原子类,它包括三种,分别是 AtomicInteger、AtomicLong 和 AtomicBoolean。
我们来介绍一下最为典型的 AtomicInteger。对于这个类型而言,它是对于 int 类型的封装,并且提供了原子性的访问和更新。也就是说,我们如果需要一个整型的变量,并且这个变量会被运用在并发场景之下,我们可以不用基本类型 int,也不使用包装类型 Integer,而是直接使用 AtomicInteger,这样一来就自动具备了原子能力,使用起来非常方便。
常用方法:
public final int get() //获取当前的值
public final int getAndSet(int newValue) //获取当前的值,并设置新的值
public final int getAndIncrement() //获取当前的值,并自增
public final int getAndDecrement() //获取当前的值,并自减
public final int getAndAdd(int delta) //获取当前的值,并加上预期的值
boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值更新为输入值(update),这个方法也是 CAS 的一个重要体现。
下面我们来看第二大类 Atomic*Array 数组类型原子类,数组里的元素,都可以保证其原子性,比如 AtomicIntegerArray 相当于把 AtomicInteger 聚合起来,组合成一个数组。这样一来,我们如果想用一个每一个元素都具备原子性的数组的话, 就可以使用 Atomic*Array。
它一共分为 3 种,分别是:
下面我们介绍第三种 AtomicReference 引用类型原子类。AtomicReference 类的作用和AtomicInteger 并没有本质区别, AtomicInteger 可以让一个整数保证原子性,而AtomicReference 可以让一个对象保证原子性。这样一来,AtomicReference 的能力明显比 AtomicInteger 强,因为一个对象里可以包含很多属性。
在这个类别之下,除了 AtomicReference 之外,还有:
第四类我们将要介绍的是 Atomic\FieldUpdater,我们把它称为原子更新器,一共有三种,分别是。
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo {
static Score math = new Score();
static Score computer = new Score();
public static AtomicIntegerFieldUpdater<Score> scoreUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater
.newUpdater(Score.class, "score");
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
math.score++;
scoreUpdater.getAndIncrement(computer);
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println("循环 1000 后,math 的值 = " + math.score);
System.out.println("循环 1000 后,computer 的值 = " + computer.score);
}
static class Score {
volatile int score = 0;
}
}
执行结果:
循环 1000 后,math 的值 = 993
循环 1000 后,computer 的值 = 1000
可以看到普通的 ++ 操作是线程不安全的,导致最终的结果小于 1000,而使用 AtomicIntegerFieldUpdater 将一个普通类型的 score 变量进行原子的递增操作则是线程安全的,结果为 1000 符合预期。
它里面有两种加法器,分别叫作 LongAdder 和 DoubleAdder。(后续文章详细介绍)
最后一种叫 Accumulator 积累器,分别是 LongAccumulator 和 DoubleAccumulator。(后续文章详细介绍)
以 AtomicInteger 为例来分析 CAS 操作,AtomicInteger 部分代码如下:
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
...
可以看到,在数据定义的部分,首先获取了 Unsafe 实例,并且定义了 valueOffset。我们往下看到 static 代码块,这个代码块会在类加载的时候执行,执行时我们会调用 Unsafe 的 objectFieldOffset 方法,从而得到当前这个原子类的 value 的偏移量,并且赋给 valueOffset 变量,这样一来我们就获取到了 value 的偏移量,它的含义是在内存中的偏移地址,因为 Unsafe 就是根据内存偏移地址获取数据的原值的,这样我们就能通过 Unsafe 来实现 CAS 了。
value 是用 volatile 修饰的,它就是我们原子类存储的值的变量,由于它被 volatile 修饰,我们就可以保证在多线程之间看到的 value 是同一份,保证了可见性。
Unsafe 类
Unsafe 其实是 CAS 的核心类。由于 Java 无法直接访问底层操作系统,而是需要通过 native 方法来实现。不过尽管如此,JVM 还是留了一个后门,在 JDK 中有一个 Unsafe 类,它提供了硬件级别的原子操作,我们可以利用它直接操作内存数据。
getAndAdd 方法:
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
unsafe#getAndAddInt
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
当满足 !this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)
条件时退出循环,这个就是一个标准的 CAS 的操作,具体参数的含义如下:
所以 compareAndSwapInt 方法的作用就是,判断如果现在原子类里 value 的值和之前获取到的 var5 相等的话,那么就把计算出来的 var5 + var4 给更新上去,所以说这行代码就实现了 CAS 的过程。
一旦 CAS 操作成功,就会退出这个 while 循环,但是也有可能操作失败。如果操作失败就意味着在获取到 var5 之后,并且在 CAS 操作之前,value 的数值已经发生变化了,证明有其他线程修改过这个变量。
这样一来,就会再次执行循环体里面的代码,重新获取 var5 的值,也就是获取最新的原子变量的数值,并且再次利用 CAS 去尝试更新,直到更新成功为止,所以这是一个死循环。
Unsafe 的 getAndAddInt 方法是通过循环 + CAS 的方式来实现的,在此过程中,它会通过 compareAndSwapInt 方法来尝试更新 value 的值,如果更新失败就重新获取,然后再次尝试更新,直到更新成功。