属性:
ReadState:读一个Flash文件时的状态。
TotalFrames:总帧数,只有当ReadyState=4时才能访问该属性。
FrameNum:当前播放的帧。
Playing:播放或暂停一个Flash。
Quality:指定当前渲染的质量,0=Low、1=High、2=AutoLow、3=AutoHigh。
ScaleMode:缩放模式,0=ShowAll、1=NoBorder、2=ExactFit。
AlignMode:对齐模式,Left=1、Right=2、Top=4、Bottom=8。
BackgroundColor:背景色,-1为默认颜色。
Loop:是否循环。
Movie:指定播放的Flash文件路径,可以为一个URL。
事件&方法:
Play():开始播放动画。
Stop():停止播放动画。注意:要实现停止功能,必须同时调用Stop()和Rewind()函数。
Back():播放前以帧动画。
Forward():播放后一帧动画。
Rewind():播放第一帧动画。
SetZoomRect(int left,int top,int right,int bottom):设置缩放的区域。
Zoom(int percent):缩放(按百分比)。
Pan(int x,int y,int mode):缩放播放面板,其中模式0为按像素、1为按窗口百分比。
TsetProperty(target:widestring,property_:integer,const value widestring):设定Flash中影片的属性。
TgetProperty(target:widestring,property_:integer):取得Flash中影片的属性。
GetVariable(const name:widestring):取得Flash中变量的值。
SetVariable(const name:widestring,const value:widestring):设定Flash中变量的值。
OnProgress(int percent):读取一个Flash时触发。
OnReadyStateChange(int state):状态改变时触发。States的值0=Loading、1=Uninitialized、2=Loaded、3=Interactive、4=Complete。
OnFSCommand(const command,args:WideString):用来读取Flash 按钮中的参数。