es6字符串与函数

1   字符串的遍历接口   for   of 

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2  新增加方法

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3  repeat()  方法返回一个新字符串, 标识将原字符串重复3次

tip: 小数会先取整,NAN等同于0  repeat(0)  返回空字符串; 字符串先会转化为数字

4  padStart  padEnd  字符串补全长度功能, 如果某个字符串不够指定长度, 会在头部或尾部补全

es6字符串与函数_第4张图片   如果补全的字符串 + 原字符串  会超出指定的最大长度, 则补全不生效, 返回原字符串

用途: 

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5  模板字符串

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6  函数默认值

es5中函数的默认值写为  

   如果y传递的是空字符串, 那么y值也是 ‘world’  预期结果应该是  空字符串

7  函数的默认值与解构

es6字符串与函数_第7张图片      es6字符串与函数_第8张图片

tip:  写法一 传参添加了默认值空对象, 解构中也添加了默认值, 写法二中, 添加了默认的参数{x:0,y:0},  解构中未添加默认值

8  参数默认值的位置 默认情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数

如果非尾部的参数设置默认值, 实际上这个参数是没法省略的

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tip: 特殊默认值   undefined  null   [ undefined 才会触发默认值 ]

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9  箭头函数

a :  如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分

b:  如果箭头函数的代码块部分多于一条语句, 使用大括号将他们括起来,并且使用return语句

c: 由于大括号被解释为代码块, 如果箭头函数直接返回一个对象, 必须在对象外面加上括号,否则报错

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10  rest 参数 

  es6字符串与函数_第12张图片   tip: rest变量是数组

11 箭头函数中的this  this指向的是定义时所在的作用域, 而不是指向运行时所在的作用域

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12 箭头函数的注意点

a:  函数体内的this对象, 就是定义时所在的对象, 而不是运行时所在的对象

b:  不可以当做构造函数, 因为箭头函数中没有自己的this, 导致内部的this就是外层代码块的this

c: 不可以使用arguments对象, 该函数体内不存在, 如果要用, 可以用rest参数代替

d: 不可使用yield命令, 因此箭头函数不能用作Generator函数

f:  arguments,super, new.target三个变量在箭头函数之中也是不存在, 指向外层函数的对应变量

由于箭头函数没有自己的this, 当然不能用call(), apply(), bind()这些方法去改变this的指向

13  箭头函数不适用场景

a: 定义函数的方法, 且方法内部包括 this

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b:  需要动态this的时候, 也不应适用箭头函数

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