Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>   hot3.png

前提

先安装nodejs, NPM, vscode,electron

源代码

https://github.com/xpbug/electron-react-webpack

从源代码开始

下载代码以后,在代码的根路径执行

>npm install

然后进行,生成app目录

>webpack

执行

>electron app

从零开始

创建demo文件夹,在demo目录下面,执行命令

>npm init

跟着guide,初始化package.json文件。

然后引入开发时所需要的依赖

>npm install --save-dev babel babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react
>npm install --save-dev css-loader style-loader less-loader babel-loader webpack copy-webpack-plugin
>npm install --save-dev electron-prebuilt
>npm install --save-dev react react-dom

第一部分依赖是ES6语法相关的。

第二部分依赖是webpack相关的。webpack可以将js,css等文件打包,压缩,还可以将jsx和babel转义为es5的语法。必须要对jsx和babel转义,当前浏览器和nodejs是还无法支持jsx和es6。

第三部分是electron的开发环境。

第四部分是react依赖。

创建项目结构

使用vscode,打开目录demo,在demo下面创建src目录。我们的源代码将放在src下面。

Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建_第1张图片

Electron的JS主要分两个进程,一个是main process,一个是render process。Main process是程序的主进程,当需要展示桌面的时候,主进程会开启一个render进程。render进程包装了chromium,起了一个类似chrome的程序展示html,运行js。

在src下面,ui目录中放的属于render进程的代码,jsx放react jsx代码,backend放属于主进程的代码。

Webpack打包

webpack可以对babel和jsx进行转义,并打包压缩。我们只对属于UI进程的js和css进行打包和压缩,而对主进程的代码不压缩。主进程代码跑在nodejs的环境中,webpack打包会破坏__dirname和__filename机制。

在demo的根目录下创建webpack.config.json。

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
var APP_PATH = path.resolve(__dirname, 'app');
var SRC_PATH = path.resolve(__dirname, 'src');

module.exports = {
    cache: true,
    target: 'electron',
	
    devtool: 'source-map',
    entry: {
        ui: './src/ui/ui'
    },
    output: {
        path: APP_PATH,
        filename: '[name].js',
        chunkFilename: '[chunkhash].js',
        sourceMapFilename: '[name].map'
    },
    module: {
        loaders: [
            {
                test: /\.js|\.jsx?$/,
                loader: 'babel-loader',
                include: [SRC_PATH],
                query: {
                    presets: ['es2015', 'react'],
                }
            },
            { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
            { test: /\.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
        ]
    },
    plugins: [
        new webpack.optimize.DedupePlugin(),
        //new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({comments: false}),
        new webpack.EnvironmentPlugin(["NODE_ENV"]),
        new CopyWebpackPlugin([
            { from: path.resolve(SRC_PATH, 'main.js'), to: 'main.js' },
            { from: path.resolve(SRC_PATH, 'backend'), to: 'backend' },
            { from: path.resolve(SRC_PATH, 'ui/index.html'), to: 'index.html' },
            { from: path.resolve(SRC_PATH, 'package.json'), to: 'package.json' }
        ])
    ]
};

将不需要压缩的静态文件,使用copy插件进行复制。

运行命令 

> webpack

程序将被复制到app目录下面。

执行程序

> electron app

调试

首先,如果每次修改代码,都需要重新编译app才能运行,这种开发效率很低,可以使用下面的命令。当src下面的代码有变动是,webpack会自动编译到app。

> webpack --watch

UI进程的代码可以使用chrome自带的dev tools来调试。

Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建_第2张图片

对于main进程,我们可以使用v8的debug协议在vscode中调试。

启动electron的debug模式,代码会停在第一行,远程debug端口5858.

> electron --debug-brk=5858 app

在vscode中,点击“debug”。点击绿色的三角,按照引导,创建launch.json

Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建_第3张图片

现在再一次点击绿色的三角,就可以debug桌面程序了。

Electron+React+Webpack+Vscode应用桌面开发平台搭建_第4张图片

打包成exe

下载electron的源码,使用自己的icon,将electron重新build成自己的brand。

然后使用asar工具,将自己的app打成asar包,asar可以保护代码不被其他人看到。然后将asar包复制到electron\resources\app.asar。

点击xxx.exe便可以运行了。

转载于:https://my.oschina.net/xpbug/blog/637864

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