能够说出SpringCloud包含的主要框架能
够使用服务发现组件Eureka
能够使用Feign实现服务间的调用
完成交友微服务开发
Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、 熔断器、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。Spring并没有重复制造轮子,它只是将目前各家公司开发的比较成熟、经得起实际考验的服务框 架组合起来,通过Spring Boot风格进行再封装屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。
Spring Cloud项目的官方网址:http://projects.spring.io/spring-cloud/
Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务,Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具;Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架; Spring Boot使用了默认大于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置,Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,可以不基于Spring Boot 吗?不可以。
Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系。
服务发现——Netflix Eureka
服务调用——Netflix Feign
熔断器——Netflix Hystrix
服务网关——Netflix Zuul
分布式配置——Spring Cloud Config
消息总线 —— Spring Cloud Bus
或许很多人会说Spring Cloud和Dubbo的对比有点不公平,Dubbo只是实现了服务治理,而Spring Cloud下面有17个子项目(可能还会新增)分别覆盖了微服务架构下的方方面面,服务治理只是其中的一个方面,一定程度来说,Dubbo只是Spring Cloud Netflix中的一个子集。
我们目前课程采用的SpringCloud版本为Finchley.M9 。你可能会觉得这个版本怎么这么奇怪?SpringCloud由于是一系列框架组合,为了避免与包含的自框架版本产生混淆,采用伦敦地铁站的名称作为版本名,形式为版本名+里程碑号。 M9为第9个里程碑版本。
以下是SpringBoot与Spring Cloud版本的对照表,大家看看有没有找到什么规律呢?
Eureka是Netflix开发的服务发现框架,SpringCloud将它集成在自己的子项目spring-cloud-netflix中,实现SpringCloud的服务发现功能。Eureka包含两个组件: Eureka Server和Eureka Client。
Eureka Server提供服务注册服务,各个节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样EurekaServer中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息,服务节点 的信息可以在界面中直观的看到。
Eureka Client是一个java客户端,用于简化与Eureka Server的交互,客户端同时也就别一个内置的、使用轮询(round-robin)负载算法的负载均衡器。在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳,默认周期为30秒,如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90 秒)。
Eureka Server之间通过复制的方式完成数据的同步,Eureka还提供了客户端缓存机制,即使所有的Eureka Server都挂掉,客户端依然可以利用缓存中的信息消费其他服务的API。综上,Eureka通过心跳检查、客户端缓存等机制,确保了系统的高可用性、灵活性和可伸缩性。
(1)创建tensquare_eureka模块
(2)引入依赖 父工程pom.xml定义SpringCloud版本
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐dependencies
Finchley.M9
pom
import
tensquare_eureka模块pom.xml引入eureka-server
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐starter‐netflix‐eureka‐ server
(2)添加application.yml
server:
port: 6868 #服务端口eureka:
client:
registerWithEureka: false #是否将自己注册到Eureka服务中,本身就是所有无需
注册
fetchRegistry: false #是否从Eureka中获取注册信息serviceUrl: #Eureka客户端与Eureka服务端进行交互的地址
defaultZone: http://127.0.0.1:${server.port}/eureka/
(3)编写启动类
创建包com.tensquare.eureka ,包下建立类
@SpringBootApplication @EnableEurekaServer
public class EurekaServer {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(EurekaServer.class, args);
}
}
(4)启动运行启动类,然后在浏览器地址栏输入 http://localhost:6868/ 运行效果如下:
主界面中system status为系统信息 General Info为一般信息 Instances currently registered with Eureka为注册到的所有微服务列表
我们现在就将所有的微服务都注册到Eureka中,这样所有的微服务之间都可以互相调用了。
(1)将其他微服务模块添加依赖
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐starter‐netflix‐eureka‐ client
(2)修改每个微服务的application.yml,添加注册eureka服务的配置
eureka: client:
service‐url:
defaultZone: http://localhost:6868/eureka instance:
prefer‐ip‐address: true
(3)修改每个服务类的启动类,添加注解
@EnableEurekaClient
(4)启动测试:将每个微服务启动起来,会发现eureka的注册列表中可以看到这些微服务了
如果在Eureka Server的首页看到以下这段提示,则说明Eureka已经进入了保护模式:
Eureka Server在运行期间,会统计心跳失败的比例在15分钟之内是否低于85%,如果出现低于的情况(在单机调试的时候很容易满足,实际在生产环境上通常是由于网络不稳 定导致),Eureka Server会将当前的实例注册信息保护起来,同时提示这个警告。保护模式主要用于一组客户端和Eureka Server之间存在网络分区场景下的保护。一旦进入保护模式,Eureka Server将会尝试保护其服务注册表中的信息,不再删除服务注册表中的数据(也就是不会注销任何微服务)。
Feign是简化Java HTTP客户端开发的工具(java-to-httpclient-binder),它的灵感来自于Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket。Feign的初衷是降低统一绑定Denominator到 HTTP API的复杂度,不区分是否为restful。
我们现在在问答微服务调用基础微服务的方法(根据ID查询标签)
(1)在tensquare_qa模块添加依赖
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐starter‐openfeign
(2)修改tensquare_qa模块的启动类,添加注解
@EnableDiscoveryClient
@EnableFeignClients
(3)在tensquare_qa模块创建 com.tensquare.qa.client包,包下创建接口
@FeignClient("tensquare‐base")
public interface LabelClient {
@RequestMapping(value="/label/{id}", method = RequestMethod.GET)
public Result findById(@PathVariable("id") String id);
}
@FeignClient注解用于指定从哪个服务中调用功能 ,注意 里面的名称与被调用的服务名保持一致,并且不能包含下划线。
@RequestMapping注解用于对被调用的微服务进行地址映射。注意 @PathVariable注解一定要指定参数名称,否则出错
(5)修改tensquare_qa模块的 ProblemController
@Autowired
private LabelClient labelClient;
@RequestMapping(value = "/label/{labelid}")
public Result findLabelById(@PathVariable String labelid){
Result result = labelClient.findById(labelid);
return result;
}
(6)测试:http://localhost:9003/problem/label/1 能看到标签的信息
测试:同时开启多个基础微服务,看是否是轮流调用。
修改tensquare_base工程LabelController的findById方法
@RequestMapping(value="/{id}", method = RequestMethod.GET)
public Result findById(@PathVariable String id){
System.out.println("No.1");
return new Result(true,StatusCode.OK,"查询成功",labelService.findById(id) );
}
启动基础微服务后,修改端口和输出信息,再次启动基础微服务
启动问答微服务,浏览器执行http://localhost:9003/problem/label/1 看是否轮流启动。
好友表:
非好友表:
交友微服务本身的功能:
(1)当用户登陆后在推荐好友列表中点击“心”,表示喜欢此人 ,在数据库tb_friend表中插入一条数据,islike 为0
(2)当你点击了喜欢过的人,也喜欢了你 , 表示互粉成功!也向tb_friend表中插入一条数据,islike为1 ,并且将你喜欢她的数据islike也修改为1
(3)当你点击了不喜欢某人(点击了叉),向tb_nofriend添加记录.
(4)当两个人互粉后,其中一人不喜欢对方了,删除好友表中的记录 ,向非好友表中添加记录
什么场景下使用springCloud呢?
我们来看用户表,有两列: fanscount 表示粉丝数 ,followcount表示关注数
(1)当用户点击了喜欢:
比如小宝关注了楚楚,小宝的followcount(关注数)加1 , 楚楚的fanscount (粉丝数)加1
(2)当用户删除了好友:
比如楚楚删除了好友小宝,小宝的fanscount (粉丝数)减1 ,楚楚的followcount(关注数)减1
4.2.1模块搭建
(1)创建工程tensquare_friend,pom.xml引入依赖
org.springframework.boot
spring‐boot‐starter‐data‐jpa
mysql
mysql‐connector‐java
com.tensquare
tensquare_common
1.0‐SNAPSHOT
org.springframework.boot
spring‐boot‐starter‐data‐redis
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐starter‐netflix‐eureka‐ client
org.springframework.cloud
spring‐cloud‐starter‐openfeign
(2)创建application.yml
server: port: 9010
spring: application:
name: tensquare‐friend #指定服务名
datasource:
driverClassName: com.mysql.jdbc.Driver
url: jdbc:mysql://192.168.184.134:3306/tensquare_friend? characterEncoding=utf‐8
username: root password: 123456
jpa:
database: MySQL show‐sql: true
jwt:
config:
key: itcast eureka:
client: service‐url:
defaultZone: http://localhost:6868/eureka instance:
prefer‐ip‐address: true
(3)编写启动类
@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
@EnableDiscoveryClient
@EnableFeignClients
public class Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Application.class, args);
}
@Bean
public IdWorker idWorkker(){
return new IdWorker(1, 1);
}
@Bean
public JwtUtil jwtUtil(){
return new util.JwtUtil();
}
}
(4)创建JwtFilter(参见User工程)
(5)创建ApplicationConfig(参见User工程)
4.2.2添加好友
(1)创建实体类
@Entity
@Table(name="tb_friend")
@IdClass(Friend.class)
public class Friend implements Serializable {
@Id
private String userid;
@Id
private String friendid;
public String getUserid() {
return userid;
}
public void setUserid(String userid) {
this.userid = userid;
}
public String getFriendid() {
return friendid;
}
public void setFriendid(String friendid) {
this.friendid = friendid;
}
}
(2)新建dao包,创建FriendDao接口
/**
* 交友数据访问层
*/
public interface FriendDao extends JpaRepository {
/**
*根据用户ID与被关注用户ID查询记录个数
*@param userid
*@param friendid
*@return
*/
@Query("select count(f) from Friend f where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
public int selectCount(String userid,String friendid);
/**
*更新为互相喜欢
*@param userid
*@param friendid
*/ @Modifying
@Query("update Friend f set f.islike=?3 where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
public void updateLike(String userid,String friendid,String islike);
}
(3)创建业务逻辑类
创建com.tensquare.friend.service包,包下建立类FriendService
@Service
public class FriendService {
@Autowired
private FriendDao friendDao;
@Transactional
public int addFriend(String userid,String friendid){
//判断如果用户已经添加了这个好友,则不进行任何操作,返回0
if(friendDao.selectCount(userid, friendid)>0){
return 0;
}
//向喜欢表中添加记录
Friend friend=new Friend();
friend.setUserid(userid);
friend.setFriendid(friendid);
friend.setIslike("0");
friendDao.save(friend);
//判断对方是否喜欢你,如果喜欢,将islike设置为1
if(friendDao.selectCount( friendid,userid)>0){
friendDao.updateLike(userid,friendid,"1");
friendDao.updateLike(friendid,userid,"1");
}
return 1;
}
}
(3)控制器类
创建包com.tensquare.friend.controller,包下创建FriendController
@RestController @RequestMapping("/friend")
public class FriendController {
@Autowired
private FriendService friendService;
@Autowired
private HttpServletRequest request;
/**
*添加好友
*@param friendid 对方用户ID
*@param type 1:喜欢 0:不喜欢
*@return
*/ @RequestMapping(value="/like/{friendid}/{type}",method=
RequestMethod.PUT)
public Result addFriend(@PathVariable String friendid , @PathVariable String type){
Claims claims=(Claims)request.getAttribute("user_claims"); if(claims==null){
return new Result(false, StatusCode.ACCESSERROR,"无权访问");
}
//如果是喜欢if(type.equals("1")){
if(friendService.addFriend(claims.getId(),friendid)==0){
return new Result(false, StatusCode.REPERROR,"已经添加此好友");
}
}else{
//不喜欢
}
return new Result(true, StatusCode.OK, "操作成功");
}
}
(4)测试:
启动用户微服务,登陆用户获取token
启动交友微服务,通过postMan测试 http://localhost:9010/friend/like/1/1,添加头信息 Authorization 内容为Bearer 加上获取的token.
4.2.3添加非好友
需求:当用户点击不喜欢某人,将对方的ID记录不喜欢列表中
(1)构建实体类
@Entity
@Table(name="tb_nofriend")
@IdClass(NoFriend.class)
public class NoFriend implements Serializable {
@Id
private String userid;
@Id
private String friendid;
public String getUserid() {
return userid;
}
public void setUserid(String userid) {
this.userid = userid;
}
public String getFriendid() {
return friendid;
}
public void setFriendid(String friendid) {
this.friendid = friendid;
}
}
(2)创建数据访问接口
/**
* 不喜欢列表数据访问层
*/
public interface NoFriendDao extends JpaRepository {
}
(3)修改业务逻辑类FriendService
@Autowired
private NoFriendDao noFriendDao;
/**
*向不喜欢列表中添加记录
*@param userid
*@param friendid
*/
public void addNoFriend(String userid,String friendid){
NoFriend noFriend=new NoFriend();
noFriend.setUserid(userid);
noFriend.setFriendid(friendid);
noFriendDao.save(noFriend);
}
(2)修改FriendController的addFriend方法
/**
*添加好友
*@param friendid 对方用户ID
*@param type 1:喜欢 0:不喜欢
*@return
*/ @RequestMapping(value="/like/{friendid}/{type}",method=
RequestMethod.PUT)
public Result addFriend(@PathVariable String friendid , @PathVariable String type){
Claims claims=(Claims)request.getAttribute("user_claims"); if(claims==null){
return new Result(false, StatusCode.ACCESSERROR,"无权访问");
}
//如果是喜欢if(type.equals("1")){
if(friendService.addFriend(claims.getId(),friendid)==0){
return new Result(false, StatusCode.REPERROR,"已经添加此好友");
}
}else{
// 不 喜 欢 friendService.addNoFriend(claims.getId(),friendid);//向不喜欢
列表中添加记录
}
return new Result(true, StatusCode.OK, "操作成功");
}
}
4.2.4删除好友
(1)FriendDao新增方法定义
/**
*删除喜欢
*@param userid
*@param friendid
*/ @Modifying
@Query("delete from Friend f where f.userid=?1 and f.friendid=?2")
public void deleteFriend(String userid,String friendid);
(2)FriendService新增方法
/**
*删除好友
*@param userid
*@param friendid
*/ @Transactional
public void deleteFriend(String userid,String friendid){
friendDao.deleteFriend(userid,friendid);
friendDao.updateLike(friendid,userid,"0");
addNoFriend(userid,friendid);//向不喜欢表中添加记录
}
(3)FriendController新增方法
/**
*删除好友
*@param friendid
*@return
*/ @RequestMapping(value="/{friendid}",method=RequestMethod.DELETE)
public Result remove(@PathVariable String friendid){
Claims claims=(Claims)request.getAttribute("user_claims");
if(claims==null){
return new Result(false, StatusCode.ACCESSERROR,"无权访问");
}
friendService.deleteFriend(claims.getId(), friendid);
return new Result(true, StatusCode.OK, "删除成功");
}
4.3.1变更粉丝数
(1)修改tensquare_user工程的UserDao,增加方法定义
/**
*更新粉丝数
*@param userid 用户ID
*@param x 粉丝数
*/ @Modifying
@Query("update User u set u.fanscount=u.fanscount+?2 where u.id=?1")
public void incFanscount(String userid,int x);
(2)UserService增加方法
/**
*更新粉丝数
*@param x
*/ @Transactional
public void incFanscount(String userid,int x){
userDao.incFanscount(userid,x);
}
(3)UserController增加方法
/**
*增加粉丝数
*@param userid
*@param x
*/ @RequestMapping(value="/incfans/{userid}/{x}",method=
RequestMethod.POST)
public void incFanscount(@PathVariable String userid,@PathVariable int x){
userService.incFanscount(userid,x);
}
4.3.2变更关注数
(1)修改tensquare_user工程的UserDao,增加方法定义
/**
*更新关注数
*@param userid 用户ID
*@param x 粉丝数
*/ @Modifying
@Query("update User u set u.followcount=u.followcount+?2 where u.id=?1")
public void incFollowcount(String userid,int x);
(2)UserService增加方法
/**
*更新关注数
*@param x
*/ @Transactional
public void incFollowcount(String userid,int x){
userDao.incFollowcount(userid,x);
}
(3)UserController增加方法
/**
*增加关注数
*@param userid
*@param x
*/ @RequestMapping(value="/incfollow/{userid}/{x}",method=
RequestMethod.POST)
public void incFollowcount(@PathVariable String userid,@PathVariable int x){
userService.incFollowcount(userid,x);
}
4.4.1喜欢某人更新用户数据
(1)在tensquare_friend模块创建 com.tensquare.friend.client包,包下创建接口
/**
* 用户客户端
*/ @FeignClient("tensquare‐user")
public interface UserClient {
/**
*增加粉丝数
*@param userid
*@param x
*/ @RequestMapping(value="/user/incfans/{userid}/{x}",method=
RequestMethod.POST)
public void incFanscount(@PathVariable("userid") String userid, @PathVariable("x") int x);
/**
*增加关注数
*@param userid
*@param x
*/ @RequestMapping(value="/user/incfollow/{userid}/{x}",method=
RequestMethod.POST)
public void incFollowcount(@PathVariable("userid") String userid,@PathVariable("x") int x);
}
@FeignClient注解用于指定从哪个服务中调用功能
@RequestMapping注解用于对被调用的微服务进行地址映射。
注意 @PathVariable注解一定要指定参数名称,否则出错
(2)修改FriendService ,注入UserClient
@Autowired
private UserClient userClient;
修改addFriend方法,增加对userClient方法的调用
userClient.incFollowcount(userid,1);//增加自己的关注数
userClient.incFanscount(friendid,1);//增加对方的粉丝数
4.4.2删除好友更新用户数据
修改FriendService的deleteFriend方法 ,增加调用
userClient.incFollowcount(userid,‐1);//减少自己的关注数
userClient.incFanscount(friendid,‐1);//减少对方的粉丝数
你在项目中使用SpringCloud的哪些组件?
服务注册组件Eureka 服务发现组件Feign 熔断器 网关 SpringCloudConfig (集中配置管理) SpringCloudBus(消息总线)
你在项目中哪个业务场景使用到微服务间的调用
交友微服务 添加好友,在交友微服务中调用用户微服务的更改粉丝数与关注数的方法