Android切换主线程更新UI方法总结
一、归纳总结
1. view.post(Runnable action)
2. activity.runOnUiThread(Runnable action)
3. Handler机制
4. 使用AsyncTask
二、详细介绍及示例
方法一: view.post(Runnable action)
假如该方法是在子线程中
textView.post(
new Runnable() {
@Override
public
void
run() {
textView.setText(
"更新textView");
//还可以更新其他的控件
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.update);
}
});
这是view自带的方法,比较简单,如果你的子线程里可以得到要更新的view的话,可以用此方法进行更新。
view还有一个方法view.postDelayed(Runnable action, long delayMillis)用来延迟发送。
方法二: activity.runOnUiThread(Runnable action)
假如该方法是在子线程中
注意:context 对象要是 主线程中的MainActivity,这样强转才可以。
public
void
updateUI(
final Context context) {
((MainActivity) context).runOnUiThread(
new Runnable() {
@Override
public
void
run() {
//此时已在主线程中,可以更新UI了
}
});
}
如果没有上下文(context),试试下面的方法:
1.用view.getContext()可以得到上下文。
2.跳过context直接用new Activity().runOnUiThread(Runnable action)来切换到主线程。
方法三: Handler机制
首先在主线程中定义Handler,Handler mainHandler = new Handler();(必须要在主线程中定义才能操作主线程,如果想在其他地方定义声明时要这样写Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()),来获取主线程的 Looper 和 Queue )
获取到 Handler 后就很简单了,用handler.post(Runnable r)方法把消息处理放在该 handler 依附的消息队列中(也就是主线程消息队列)。
如下假如该方法是在子线程中
Handler mainHandler =
new Handler(Looper.getMainLooper());
mainHandler.post(
new Runnable() {
@Override
public
void
run() {
//已在主线程中,可以更新UI
}
});
Handler还有下面的方法:
1.postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis); //在某一时刻发送消息
2.postAtDelayed(Runnable r, long delayMillis); //延迟delayMillis毫秒再发送消息
之后可以把 mainHandler 当做参数传递在各个类之间,当需要更新UI时,可以调用sendMessage一系列方法来执行handleMessage里的操作。
方法四: 使用AsyncTask
/**
* 该类中方法的执行顺序依次为:onPreExecute, doInBackground, onPostExecute
*/
private
class MyAsyncTask extends AsyncTask
/**
* 主线程中执行
* 在execute()被调用后首先执行
* 一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
System.out.println(
"MyAsyncTask.onPreExecute");
}
/**
* 子线程中执行,执行一些耗时操作,关键方法
* 在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
*/
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
System.out.println(
"MyAsyncTask.doInBackground");
//只是模拟了耗时操作
int count =
0;
for (int i =
0; i <
10; i++) {
try {
count++;
publishProgress((count %
100) *
10);
Thread.sleep(
3000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
return
"耗时操作执行完毕";
}
/**
* 主线程中执行
* 在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件中
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressBar.setProgress(values[
0]);
textView.setText(
"loading..." + values[
0] +
"%");
System.out.println(
"MyAsyncTask.onProgressUpdate");
}
/**
* 在主线程中,当后台操作结束时,此方法将会被调用
* 计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
*/
@Override
protected void onPostExecute(String aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
System.out.println(
"MyAsyncTask.onPostExecute aVoid=" + aVoid);
textView.setText(aVoid);
}
/**
* 主线程中执行
* 当异步任务取消后的,会回调该函数。在该方法内可以更新UI
*/
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
System.out.println(
"MyAsyncTask.onCancelled");
progressBar.setProgress(
0);
textView.setText(
"0");
}
@Override
protected void onCancelled(String s) {
super.onCancelled(s);
}
}
注意:doInBackground方法是在子线程中,所以,我们在这个方法里面执行耗时操作。同时,由于其返回结果会传递到onPostExecute方法中,而onPostExecute方法工作在UI线程,这样我们就在这个方法里面更新ui,达到了异步更新ui的目的。
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