微软飞行模拟器开发者Q&A :公布游戏诸多细节

  上周,微软宣布和 blackshark.ai 达成合作,在即将到来的《飞行模拟器》游戏中提供逼真的 3D 地图。此外微软还提供了 SDK 更新,发布了最新的“Feedback Snapshot”等等。伴随着这款游戏进入发布前的最后准备阶段,在近日放出的开发人员问答环节中提供了很多细节内容。

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  首先,在最新放出的 5 分钟视频中展示了国际在线飞行网络 VATSIM。连接到 VATSIM 体验只需要简单地打开 vPilot 设置,然后提供凭证、呼号和飞机类型。微软表示:“[...]通过 Day One 支持,微软飞行模拟器将获得和 VATSIM(已经为飞行社区效力 20 年) 相同的沉浸式体验。”

  视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1EC4y187yX?zw

  在今天早些时候开展的 Twitch 直播中,在问答环节公布了社区关注的很多细节,包括职业模式选项、预下载、Xbox 版本等等。《微软飞行模拟器》负责人 Jorg Neumann 指出在前期的反馈中,玩家更倾向于沙盒这样的开放模式,这也是为何开发团队决定不再制作生涯模式的原因,从而让游戏“变得更加开放”,避免“游戏任务”。

  就预下载而言,Asobo Studio 的首席软件工程师 Martial Bossard 表示,尽管核心组件将在第一天就可以下载,但是其他模块将只能通过 Azure 形式的统一平台 PlayFab 进行下载。通过这种区别,开发人员的目标是更加重视用户控制,允许用户亲自决定并选择他们认为需要下载的内容。

  完整开发者 Q&A 视频访问这里:https://youtu.be/GM4fVwsEdaw

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